man kann sich aber auch an Kleinigkeiten aufhängen bzw. schon mal daran gedacht dass du mit deiner Meinung zum dem einen speziellen Thema nicht die Mehrheit vertrittst?
@Pepe hat aber nicht ganz unrecht. Ich hab jetzt je 3 Reviews gelesen und gesehen. Und von denen sind mindestens 4 darauf eingegangen, dass viele Aktivitäten im Spiel (das Pferd, die Ernährung, das Pflegen der Waffe, das Jagen) auf Dauer eher in Arbeit ausarten, als denn Dinge zu sein, die eine interessante und Spielspaß-bereitende Gameplay-Schleife bieten. Und auch die Steuerung, die übermäßig kompliziert sein soll und manchmal erst nach mehrfachem Betätigen einer Taste(nkombination) reagiert, somit also auf Animationspriorität und nicht auf Inputpriorität ausgerichtet ist, wird in diversen Reviews kritisiert.
Das sind alles Faktoren, die unter normalen Umständen zu deutlichen Abzügen bei den Wertungen führen.
Aber für die meisten Reviewer werden diese Faktoren vor allem durch die Einzigartigkeit von RDR2, das für ein Open-World-Spiel einen bisher unbekanntes Maß an Detailversessenheit und Liebe zur Immersion bieten soll, aufgehoben.
Von daher sind die Wertungen für mich auch absolut nachvollziehbar. Den kritischen Punkt, an dem solchen Schwächen zu deutlichen Wertungsabzügen und weit weniger strahlenden Wertungen führt, werden wir erst dann erreichen, wenn RDR2 zum Trendsetter wird und mehr Spiele der gleichen oder ähnlichen Machart erscheinen. Dann nämlich wird sich der Glanz des Neuartigen schnell abschleifen und die Schwächen werden mehr oder mehr zu Tage treten und in der Konsequenz auch mehr und mehr Reviewer und Spieler nerven.
Rockstar hatte bisher immer das Glück, dass sie es geschafft haben, bekannte Elemente mit einer Versessenheit zum Detail so umzusetzten, wie man es bisher nicht gesehen hat oder in ihre Spiele genug frische, innovative und bahnbrechende Elemente einzubauen, mit den sie die Schwächen ihrer Spiele kaschieren und überspielen konnten. Und das scheint auch für RDR2 zu gelten. Aber spätestens, wenn ihnen das nicht mehr gelingt, werden sie ein echtes Problem bekommen.
Und letztlich gibt es da auch noch eine Menge andere Faktoren, die die Bewertungen zugunsten von Rockstar beeinflussen. Diese Firma umgibt eine gewisse Aura, die es bei (fast) keinem anderen Entwickler gibt. Rockstar-Spiele erscheinen mittlerweile so selten, dass jeder Launch eines Rockstar-Spiels ein absolutes Event ist, das die Spieleindustrie einen Moment stehen bleiben lässt. Das so ein Event-Spiel grundsätzlich positiver betrachtet wird als eine Spielereihe, die zwar regelmässig hochwertigen Output liefert, aber das halt jährlich oder alle 2-3 Jahre, ist dabei ganz natürlich.
Von der Tatsache, dass wir mittlerweile in einer Welt leben, in der Reviewer ein Spiel, das von den Massen heisst erwartet wird, nicht mit einer hohen 80er- oder 90er-Wertung versehen, Morddrohungen bekommen, müssen wir hier gar nicht mal sprechen. Ich würde ein Spiel wie RDR2 auf jeden Fall nicht gerne für eine große Seite wie IGN testen müssen.