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Project C.A.R.S

X30 OsnaMichi

Frührentner
AW: c.a.r.s.

Hab gerade mal die Amazon Bewertungen durchgelesen für die xbox Version. Die Bewertungen sind vernichtend. Das Grafikproblem mit den laggs haben da fast alle.....und von der Steuerung rede ich besser nicht.
Das waren dann mal 80 € für'n Ar.....!!!!!
 

Threatcon

Frührentner
AW: c.a.r.s.

Hab gerade mal die Amazon Bewertungen durchgelesen für die xbox Version. Die Bewertungen sind vernichtend. Das Grafikproblem mit den laggs haben da fast alle.....und von der Steuerung rede ich besser nicht.
Das waren dann mal 80 € für'n Ar.....!!!!!

Im Multiplayer funktioniert die Steuerung, warum auch immer, besser. Habe allerdings heute auch viel Zeit mit deren Einstellungen verschwendet.
Hab das Spiel als Download gekauft, naja, nicht meine beste Idee, wird mich aber dennoch nicht ruinieren.

Bin echt unschlüssig, vieilleicht bin ich als hauptsächlicher Shooter Spieler zu ungeduldig bis sich Erfolge einstellen, vielleicht habe ich mich aber auch zu sehr auf das Spiel gefreut. Aktuell gibt es zumindest für mich nicht viele Titel die mich interessieren.

Ich sehe das Spiel nicht als ein Call of Duty, wo man mal 30 Min ein paar Runden dreht, sondern in der Tat eine Simulation für die man sich mal 2 Stunden+X Zeit nehmen muss. Nach einiger Zeit und vielen Runden, war ich im Multiplayer beim Qualifiying auf Anhieb auf den 2ten Platz...
Aber ob ich halt die Geduld habe sowas öfter zu machen und zu trainieren...
... ich denke ich werd´s rausfinden.

Was störend war bei der Multiplayer-Session, von Sound Bugs mal abgesehen, dass war das extreme Ruckeln wenn Spieler beigesprungen sind bzw. das Rennen verlassen haben.
Hatte echt seinen Reiz, vor allem wenn man gerade in einer Kurve war.
 

X30 OsnaMichi

Frührentner
AW: c.a.r.s.

Im Multiplayer funktioniert die Steuerung, warum auch immer, besser. Habe allerdings heute auch viel Zeit mit deren Einstellungen verschwendet.
Hab das Spiel als Download gekauft, naja, nicht meine beste Idee, wird mich aber dennoch nicht ruinieren.

Bin echt unschlüssig, vieilleicht bin ich als hauptsächlicher Shooter Spieler zu ungeduldig bis sich Erfolge einstellen, vielleicht habe ich mich aber auch zu sehr auf das Spiel gefreut. Aktuell gibt es zumindest für mich nicht viele Titel die mich interessieren.

Ich sehe das Spiel nicht als ein Call of Duty, wo man mal 30 Min ein paar Runden dreht, sondern in der Tat eine Simulation für die man sich mal 2 Stunden+X Zeit nehmen muss. Nach einiger Zeit und vielen Runden, war ich im Multiplayer beim Qualifiying auf Anhieb auf den 2ten Platz...
Aber ob ich halt die Geduld habe sowas öfter zu machen und zu trainieren...
... ich denke ich werd´s rausfinden.

Was störend war bei der Multiplayer-Session, von Sound Bugs mal abgesehen, dass war das extreme Ruckeln wenn Spieler beigesprungen sind bzw. das Rennen verlassen haben.
Hatte echt seinen Reiz, vor allem wenn man gerade in einer Kurve war.
Meine Steuerung funktioniert ja, fahre mit Lenkrad.....da läuft es ganz gut. Nur in Bewertungen ist die Steuerung schlecht weggekommen.
Das Ruckeln macht das Spiel allerdings unspielbar und in den MP bin ich garnicht reingekommen bzw. es wurde gar keine Session gefunden.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Nach sechs Spielstunden überwiegen jetzt nun doch die negativen Eindrücke stark. Die Steuerung ist bei manchen Autos noch ganz gut, beim BMW M3 E30 z.B.
Ich hatte eine prima Konfiguration für die Karts hinbekommen und die Meisterschaft als erster abgeschlossen. Aber bei den Super-Karts will die Steuerung so gar nicht mehr passen. Zumal auch in Oulton Park die Rennen fast unfahrbar waren, weil man die Strecke aus der Cockpit-Perspektive kaum einsehen kann. So eng und schmal ist die Strecke in Wirklichkeit nicht. Man prallt gerne mal gegen eine Leitplanke.

Dann habe ich aus der Verfolgerperspektive gespielt und die Karts liessen sich besser steuern. Allerdings war diese Perspektive dann doch unspielbar, weil die Framerate in steilen Kurven auf gefühlte 20fps herunterging. Das war auch schon bei dem Special-Event auf Brands Hatch der Fall, obwohl ich mit dem BAC Mono aus der Cockpitperspektive keine anderen Autos vor mir hatte.
Selbst als ich alle Grafikeinstellungen deaktiviert hatte (Xbox One, wohlgemerkt) wurde es nicht besser. Project Cars sieht ohne die Effekte aber nur wie ein Xbox Original-Spiel von 2002 aus. Die versprochenen 60fps sind immer noch nur eine Mogelpackung. Nur bei einem Einzelrennen nachts im Regen auf Hockenheim mit 25 Autos vor mir gab es keine Framerate-Einbrüche. :ugly:

Eine Rennsimulation funktioniert nicht, wenn sie ständig oder mal hier, mal da unter 60fps fällt. Hätten sie mal lieber ein 30fps-Lock eingebaut als dieses schwammige Ergebnis zu präsentieren. Zusammen mit der verkackten Steuerung überlege ich schon, das Spiel morgen ganz schnell zu Gamestop zu bringen, so lange die LE noch ca. 60€ wert ist... Ich bin ziemlich ernüchtert und etwas entäuscht.
 
Zuletzt bearbeitet:

knusperzwieback

Rat der Weisen
Hab beim Controller jetzt nur mal die Todeszone(?) von 15 auf 5 runter und die Bremsempfindlichkeit an die des Gaspedals angepasst. Also beide auf 30.

Jetzt such ich gerade in den Menüs den Punkt wo man den Stick zum Lenken so einstellen kann dass er nicht gleich wie wild am virtuellen Lenkrad reißt wenn man den Stick nur 0,5 mm in eine Richtung bewegt. Im F1 Wagen bei 300 km/h auf einer gerade den Stick nur gaaanz leicht bewegt (eher dagegengekommen wegen Rumble) und zack steht er fast neben der Strecke. :fettes Grinsen:

Totzone rauf bringt in dem Fall ja IMHO nichts. Dann reagiert er zwar später, aber immer noch so hektisch.

Normal gibts bei Rennspielen doch immer eine Einstellung die den Stick bei den leichten Bewegungen sachte auf das Fahrzeug übertragen und erst gegen Ende des Randes des Sticks die ganze Lenkbewegung dann verstärkt übergeben. Blöd erklärt, komme gerade nicht auf den Fachbegriff. :ugly:
 

miro12

Altenpfleger
AW: c.a.r.s.

Ich bin auch der Meinung das man FM ganz schnell vergessen sollte wenn man sich an PC setzt, das macht die Sache viel leichter.
Grafik oder Tonprobs habe ich überhaupt nicht und nachdem ich ein wenig an der Steuerung gefummelt habe und diese je navh Strecke noch etwas nachjustiere läufts....das einzigste was mich stört sind die Boxenstops, wen es Regnet zieht die KI mir immer Slicks auf :-( , das andere sind voreingestellte Boxenstrategien. Wie kann ich denn wissen, welche Benzinmenge zugetankt werden soll? Jedes Rennen dauert unterschiedlich lang und nirgends finde ich was vom Verbrauch meines Wagens....
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
AW: c.a.r.s.

Wie kann ich denn wissen, welche Benzinmenge zugetankt werden soll? Jedes Rennen dauert unterschiedlich lang und nirgends finde ich was vom Verbrauch meines Wagens....
Das geht mit der "Y"-Taste. Motec LCD zeigt den Benzinverbrauch auf dem Lenkrad an.

Hier noch ein brauchbares Video (deutsch) zur Controller- und Lenkrad-Konfiguration (Forza-Like):

Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
 
Zuletzt bearbeitet:

miro12

Altenpfleger
AW: c.a.r.s.

Sehr gut. Danke. Da werde ich mich nachher nochmal dran setzen....das mit Y und dem Display wusste ich noch nicht :)
 
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