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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1
Firmen
NetherRealm Studios, WB Games
Genres
Fighting, Adventure

Kratonator

Frührentner
Mit "Khaos Reigns" kommt bald Nachschub fürs Spiel - jetzt inkl. "Animalities". :D
Jap, ich freu mich!
:2thumbsup:
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Ich hab das ja im PSN Black Friday gekauft, aber irgendwie komm ich nie mit der Steuerung klar, Combos sind irgendwie nicht so intuitiv wie bei Tekken, jedenfalls die älteren Teile, über 8 kann ich nix sagen😄, aber das Problem hatte ich schon seinerzeit mit dem Ur-MK.
Was mir aber gut gefallen hat war der Story Modus bei MK1, schon trashige Unterhaltung ist es. Ich hab mir mal auch fast alle Modi angeschaut, bis auf online Matches, da hab ich jetzt aktuell nicht so Bock drauf, aber der Invasions Modus hat mal Spaß gemacht, bis ich an den Punkt kam Combos zu machen damit so ein Cyborg nicht explodiert, das ging mir dann mal gepflegt auf die Eier😄.
Hab jetzt zwar gefunden wo man die Charaktere üben kann, aber ich hab ein Timing wie ein alter Sack.
Und man muss sich da echt auf einen Fuzzi einschießen, ich hab diesen Omni Man Dulli mal genommen, aber ich kann mir das alles nicht merken 😄. Ich werde das aber weiter mal ein bisschen mehr üben, vielleicht komme ich ja irgendwann mal rein. Habe aber gesehen das zwei Charaktere nicht verfügbar sind, der Conan und der T-1000 und einer der Bösewichte aus der ersten Story für 8€. Ich hasse das, irgendwie ist das Roster ja mittlerweile richtig mickrig, wenn ich an Tekken Tag Tournament denke oder ältere Ableger von MK, da gab es immer richtig Auswahl. Naja Zeiten ändern sich.
 

Kratonator

Frührentner
@Spyder0815: Also erstmal gehe ich davon aus, dass du dir im Sale auch das Khaos Reigns-Add-On geholt hast, sonst hättest du jetzt auch Ghostface als fehlend erwähnt, der ist nämlich wie Conan und der T-1000 Teil des DLCs. Wann die beiden nachgereicht werden weiß man nicht so genau, spätestes Datum das ich gelesen habe ist Februar. Was den Roster betrifft: Ich bin auch der Meinung, lieber einen Kämpfer mehr als einen zu wenig. Nachdem das letzte Kombat-Pack (waren zuletzt immer 2) kam, fand ich nur immer eher, dass es dann zu viele Kämpfer werden, während der Matches ist es dann irgendwie nur noch gleichgültig gegen wenn man antritt. Wobei die Gastauftritte find ich immer klasse, Conan, Voorhees, Spawn, Robocop & Co. passen einfach immer wie der Vorschlaghammer auf´s Auge und das mein ich so wie ich´s sage. 😁

Übrigens, wenn du Probleme mit den Combos hast: Du kannst während des Spielgeschehens im Pausemenü praktisch jeden Move anzeigen lassen, also während des laufenden Spiels. Glaube bis zu 10 Manöver gehen gleichzeitig, das ist sehr hilfreich. Nur für den Fall, dass du das noch nicht weißt. ;)
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
@Spyder0815: Also erstmal gehe ich davon aus, dass du dir im Sale auch das Khaos Reigns-Add-On geholt hast, sonst hättest du jetzt auch Ghostface als fehlend erwähnt, der ist nämlich wie Conan und der T-1000 Teil des DLCs. Wann die beiden nachgereicht werden weiß man nicht so genau, spätestes Datum das ich gelesen habe ist Februar. Was den Roster betrifft: Ich bin auch der Meinung, lieber einen Kämpfer mehr als einen zu wenig. Nachdem das letzte Kombat-Pack (waren zuletzt immer 2) kam, fand ich nur immer eher, dass es dann zu viele Kämpfer werden, während der Matches ist es dann irgendwie nur noch gleichgültig gegen wenn man antritt. Wobei die Gastauftritte find ich immer klasse, Conan, Voorhees, Spawn, Robocop & Co. passen einfach immer wie der Vorschlaghammer auf´s Auge und das mein ich so wie ich´s sage. 😁

Übrigens, wenn du Probleme mit den Combos hast: Du kannst während des Spielgeschehens im Pausemenü praktisch jeden Move anzeigen lassen, also während des laufenden Spiels. Glaube bis zu 10 Manöver gehen gleichzeitig, das ist sehr hilfreich. Nur für den Fall, dass du das noch nicht weißt. ;)
Ja das mit den Combos anzeigen lassen hab ich schon gesehen. 😄 Das nutz ich auch. Aber auswendig lernen fällt mir schwer, obwohl viele Charaktere fast dasselbe Moveset haben, geringfügig anders, der eine startet Recht der ander links auf dem Steuerkreuz 😄.
Hab mich auch gefragt ob ich .ir so einen Arcade Fighting Stick holen sollte, damit ich meinen Armen Controller so vergewaltige😄. Spaß macht es schon, auch wenn ich manche Finisher null verstehe. Gibt ja die einfachen Brutalitys und die Raff ich nicht ab, man schaltet ab und zu wieder eine frei, aber hat keine Ahnung wie der geht 😄.
Jetzt bin ich erstmal am 11er dran für die Story 😄
 

Ahti

Rentenbezieher
Spaß macht es schon, auch wenn ich manche Finisher null verstehe. Gibt ja die einfachen Brutalitys und die Raff ich nicht ab, man schaltet ab und zu wieder eine frei, aber hat keine Ahnung wie der geht 😄.

Wenn du im Fatality-Menü auf Quadrat/X drückst, erscheint eine Anzeige mit weiteren Informationen. Dort stehen dann bei den entsprechenden Brutalities unten die Bedingungen für diese.
Meistens geht es darum, kurz vor Ende des Matches während eines Special Moves oder Kombos zusätzliche Tasten zu drücken, damit daraus ein Finisher wird.
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Wenn du im Fatality-Menü auf Quadrat/X drückst, erscheint eine Anzeige mit weiteren Informationen. Dort stehen dann bei den entsprechenden Brutalities unten die Bedingungen für diese.
Meistens geht es darum, kurz vor Ende des Matches während eines Special Moves oder Kombos zusätzliche Tasten zu drücken, damit daraus ein Finisher wird.
Hab das probiert, irgendwie raff ich das nicht ab🙈😄. Bei MK11 machen die Gegner auch immer mal solche Moves im Spiel, meist wenn die noch kein Fatality offen haben. Naja irgendwann Check ich das auch ab. Aber Danke für den Tipp.
 

Kratonator

Frührentner
Mir ist Brutal' in dem Fall oft lieber als Fatal'. Brutalities entstehen mehr so aus dem Kampf heraus, da tüftel ich lieber rum, als mir die ellenlangen Fatalities wieder und wieder anzuschauen. Nicht dass die nicht cool wären, keine Frage, "brutal" find ich aber eleganter und so ist die Finisher-Phase teilweise auch schneller vorbei, das spart Zeit wenn man viele Kämpfe bestreitet (Türme z.B. in den Seasons, Classics etc.). 👊:)
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Mir ist Brutal' in dem Fall oft lieber als Fatal'. Brutalities entstehen mehr so aus dem Kampf heraus, da tüftel ich lieber rum, als mir die ellenlangen Fatalities wieder und wieder anzuschauen. Nicht dass die nicht cool wären, keine Frage, "brutal" find ich aber eleganter und so ist die Finisher-Phase teilweise auch schneller vorbei, das spart Zeit wenn man viele Kämpfe bestreitet (Türme z.B. in den Seasons, Classics etc.). 👊:)
Ja aber muss man erstmal verinnerlichen wie die funktionieren, hab gestern Abend noch eine Stunde Rum getestet und festgestellt ich bin zu dumm dafür 😄. Ich hab nur eines feststellen können, nämlich das die Entfernung zum Gegner auch irgendwie eine Rolle spielt. Auch festgestellt habe ich, dass man so komische Münzen freispielen kann die solche Finisher angeblich vereinfachen, aber da bin ich auch noch nicht dahinter gestiegen wo man die aktiviert oder überhaupt einsetzen kann. Man ich dachte das ist ein easy peasy Prügel-Spiel, aber nein man muss studiert haben um das zu spielen 😄
 
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