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Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond
Firmen
Nintendo, Retro Studios
Genres
Shooter, Adventure

Kindra

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Interessant. Wird ja immer kommuniziert das Retro erst durchs Nintendos Pferdeflüstererfähigkeiten so richtig gut ist, aber gute Güte ist es gut das Nintendo sich hier nicht durchgesetzt hat. Nichts gegen den Multiplayer in MP2, aber man stelle sich vor das als Ersatz zu Echoes? Zumal ich schon damals dachte....gegen wenn soll ich das spielen bei dieser überkomplexen Steuerung?

Oh wow, das wäre sicher gruselig geworden.

Der Multiplayer von Prime 2 war schon irgendwie lustig, aber allein schon durch das lock-on ist für ein reines, ernsthaftes Multiplayer-Spiel eher so eine Sache.

Auf der anderen Seite muss man auch anerkennen, dass man nicht zwingend vom Prime 2-Multiplayer auf das nicht existierende "reine Mulitplayer-Prime" schließen kann. Die Steuerung wäre wahrscheinlich nicht 1:1 die aus Prime gewesen.

Aber wenn man bedenkt, dass wir stattdessen Echoes bekommen haben, bin ich doch sehr froh drum, dass es so gekommen ist.

Über den Kauf-Button für das Buch, aus dem diese Anekdote stammt, zuckte mein Finger übrigens schon diverse Mal, aber ich bin dann doch etwas geizig ...

Ich mochte ja den Multiplayer von Metroid Prime Hunters durchaus, es ist also gar nicht unmöglich. Hielte ich aber für eine falsche Priorität.

Retro Studios hatte mal ein XCOM-like im Metroid-Universum gepitched. DAS hätte ich gern gesehen!
 
Zuletzt bearbeitet:

Organika

Altenpfleger
Wow, das Buch sieht echt schön aus. Der Preis geht aktuell auch in Ordnung, aber ich muss ein bisschen sparen.

Der Multiplayer von Prime 2 hat mich nie interessiert und ich hab das auch nichtmal ausprobiert. Konnte mir damals nie richtig vorstellen, dass das mit dem Lock On System Spaß macht. Kann ich mir ehrlich gesagt auch heute noch nicht vorstellen.
 

Kindra

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Meine erste Erfahrung mit Prime 2 war August 2004 auf der Games Convention in Leipzig - mit dem Multiplayer :ugly:

War lustig, weil ich da keine 14 Jahre alt war und dann so nen kp 20-jähriger gegen mich gespielt hatte und auf Gegängel seiner Kumpels hinter ihm "der kleine ist gar nicht schlecht" rief :ugly:

Der Multiplayer war nett. In der Form, wie er da war, gerade ausreichend, aber als reines Multiplayer-Spiel wäre das so eine Katastrophe gewesen. Das Hauptproblem war, wie Wulgaru schon sagte, die Steuerung sowie lock on. Das passt hinten und vorne nicht für nen MP. Der MP hatte nicht mal Bots löl. Im Vergleich zu Spielen wie Halo natürlcih ein Witz.
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Wenn man Freunde da hatte, dann war es ja kein Problem Smash oder Double Dash einzulegen, aber Metroid Prime hat man keine 20 Minuten durchgehalten. Das war für die Gäste ein wildes rumgedrücke und für die, die schon Halo kannten, von der Steuerung auch eher verwirrend.

Klar, hätte man sich sicherlich Gedanken drüber gemacht wie das leichter funktioniert, aber so ein Multiplayershooter hätte auch damals ohne Onlinefunktionen keinen Sinn ergeben und gleichzeitig wäre es dann ja so als wenn der Pate 2 nicht existieren würde oder Aliens
 

Kindra

Rentenbezieher
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Ja, das gesamte Prime-Franchise wäre dann anders verlaufen.

Und ja, mit Freunden hat man den Prime 2-Multiplayer immer nur kurz gezockt. Da gab es auch in (im entferntesten Sinne) ähnlichen Genres viel viel bessere Spiele für Splitscreen-Spaß. Wir hatten damals extrem viel 007 Nightfire auf dem GameCube zusammen gezockt, das hatte einen absolut fantastischen lokalen Multiplayer!
 

OldRooster

Pförtner des Altenheims
Noch 4 Wochen bis zum Release und quasi kein Marketing vorhanden. Nintendo vertraut einfach voll und ganz auf den Markennamen und macht auf Rockstar ... :cool:
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Ich frage mich auch ob es vor Release noch ein Metroid-Direct gibt. Wunder mich diesbezüglich ein bisschen das Hyrule Warriors nicht bedient wird, was angesichts der verschiedenen Charas absolut vorstellbar wäre.
 
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