Spyder0815
Sonntagsfahrer
Mit 17 Jahren Soulserfahrung gehört man ja quasi zur alten Garde
, klar sieht man dann da einiges anders, ich kann mich noch erinnern, gut das sind jetzt ein paar Monate her, das Wuchang Fallen Feathers das Beste Soulslike seit langem ist,cda es dieses Leveldesign von Dark Souls aufgegriffen hätte, und ja das war jetzt nicht schlecht, aber ich hab es bis heute nicht durchgespielt, aber Neuerungen gab es ja da so gesehen auch nicht wirklich.
Ich hab damals zu Elden Ring start, nur mal mitbekommen wie toxisch die Szene sein kann, Geisteraschen nimmt man nicht, so und so macht man das nicht usw, da würde man schon Mal angegangen von der einen Seite und anderen nehmen halt Mechaniken die es gibt um das Spiel zu beenden. Also wären das Neuerungen die Fromsoftware selbst eingeführt hätte, aber hat dann die alten Spieler zum Teil gegen sich aufgebracht, von Nightreign muss man da gar nicht erst anfangen, und das ist ja eigentlich im Team sogar Recht spaßig, Nioh wie gesagt, oder auch das Rise zu of The Ronin fand ich dagegen immer ein bisschen zu viel des guten, hab ich ja schon gesagt. Ähnlich ging es mir damals, damals ist gut, dass Mortal Shell irgendwie scheiße ist, aber eigentlich war es sogar ein Recht innovativer Titel, mit dieser Versteinerung und den Hüllen, das war auch erst Liebe auf dem dritten Blick
, Nioh 1 fand ich ja eigentlich auch noch Recht gut, das hab ich durchgespielt, aber war bei den DLC dann raus, weil man ja dafür eine Grind Orgie absolvieren musste um überhaupt Land in den DLC zu sehen, beim zweier haben die Yokai Welten dem Spiel das Genick gebrochen bei mir.
ES gab aber in der jüngeren Vergangenheit immer wieder mal Perlen von Soulslike, Enotria zB und noch zwei Titel wo mir gerade spontan die Namen nicht einfallen, temporäre Alzheimer kickt da gerade
Ich hab damals zu Elden Ring start, nur mal mitbekommen wie toxisch die Szene sein kann, Geisteraschen nimmt man nicht, so und so macht man das nicht usw, da würde man schon Mal angegangen von der einen Seite und anderen nehmen halt Mechaniken die es gibt um das Spiel zu beenden. Also wären das Neuerungen die Fromsoftware selbst eingeführt hätte, aber hat dann die alten Spieler zum Teil gegen sich aufgebracht, von Nightreign muss man da gar nicht erst anfangen, und das ist ja eigentlich im Team sogar Recht spaßig, Nioh wie gesagt, oder auch das Rise zu of The Ronin fand ich dagegen immer ein bisschen zu viel des guten, hab ich ja schon gesagt. Ähnlich ging es mir damals, damals ist gut, dass Mortal Shell irgendwie scheiße ist, aber eigentlich war es sogar ein Recht innovativer Titel, mit dieser Versteinerung und den Hüllen, das war auch erst Liebe auf dem dritten Blick
ES gab aber in der jüngeren Vergangenheit immer wieder mal Perlen von Soulslike, Enotria zB und noch zwei Titel wo mir gerade spontan die Namen nicht einfallen, temporäre Alzheimer kickt da gerade