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Gears of War 3 (GOW3)

Gears of War 3
Firmen
Microsoft Game Studios, Epic Games
Genres
Shooter

X30 BlackLisson

Rentenbezieher
Yehaaaw! 2 mal Welle1 bis 50 auf normal hintereinander.
Hardcore wir kommen :)
Ein Dank an alle Gears, das war ein Spass.
Wenige, aber gezielt aufgestellte Befestigungen und das Geld zusammenlegen, damit derjenige mit der höchsten Baustufe die Befestigung baut, sowie Absprachen, Gegner markieren und geschickte Positionierung sind auf den höheren Stufen notwendig, damits rund läuft.
Auch helfen die Mutatoren ganz gut.
Edith: Alkoholgenuss ist nicht unbedingt notwendig, muss aber kein Hinderungsgrund sein ;)
 
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X30 C64 Forever

Altmeister
Yehaaaw! 2 mal Welle1 bis 50 auf normal hintereinander.
Hardcore wir kommen :)
Ein Dank an alle Gears, das war ein Spass.
Wenige, aber gezielt aufgestellte Befestigungen und das Geld zusammenlegen, damit derjenige mit der höchsten Baustufe die Befestigung baut, sowie Absprachen, Gegner markieren und geschickte Positionierung sind auf den höheren Stufen notwendig, damits rund läuft.
Auch helfen die Mutatoren ganz gut.

Herzlichen Glückwunsch!! Das Problem ist halt nur, dass - wenn man das Geld einem einzigen Spieler gibt - alle anderen ihre Fähigkeiten nicht verbessern können.
 
Hallo Gears,

ergänzend sei noch erwähnt, dass sich nach einem "perfektem" nachladen die Waffenwirkung erhöht. Allerdings nur für eine kurze Zeit. Wie viele Sekunden das sind kann ich nicht sagen, vielleicht weis da jemand genaueres.

Bei der Lancer kann das 30 % mehr Schaden ausmachen, bei der Retro 20 %,
Hammerburst 20 %, Gnasher 20 %, Longshot 10 %, Gorgon Pistole 30 %,
Snub-Pistole 20%, Cleaver 30 %, Oneshot 20%(und man kann durch das BoomShield schießen), Mörser 20 %

Bei der Lupara, der Boltok Pistole und dem Digger Launscher verkürzen sich die Nachladezeiten.

Beim Bogen erhöht sich der Sprengradius und der Schaden um 20 % bei der Boomshot um 15 %

Beim Flammenwerfer erhöhnt sich die Reichweite.

Ich hoffe ihr könnt diese Informationen auf dem Schlachtfeld gut gebrauchen

@ Marpan: Ich hab schon 2650 ;):frech:

Gruß,

Sparti
 
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
Wenn mir einer mal erklären könnte wie man bei den Mutatoren "Unendlich Muni "freischaltet,ich hab geschaut was man machen muss,da steht Pionier 5 von 100 ,jetzt hab ich gedacht man muss Festungen bauen,da tut sich aber nix,steht immer noch 5 von 100 :confused:

Vielen Dank !!

LG
Maria
 

X30 BlackLisson

Rentenbezieher
Die Level der Befestigungen kommen ohnehin nur im Laufe der Zeit zusammen. Da muss man schon mehrfach Horde spielen. Auf lässig kann jeder für sich bauen und mit bissel Absprachen kann da jeder geschickt selbst sein Zeugs hinbasteln. Oder man spielt (so mach ich das gelegentlich) solo und guggt wie weit man kommt. Da kann man a) gute Positionen ausfindig machen, lernt b) was über die Spawns und kann c) die Befestigungen leveln. Natürlich komm ich auch nicht besonders weit und Welle 50 ist, glaub ich utopisch, aber ein paar Pünktchen in den Befestigungen hab ich schon bekommen.
Insgesamt ist GOW3 auf Langzeit ausgelegt, deswegen dauerts wohl mit den Levels der Befestigungen ein wenig.

@Spartiat wie lange es anhält kann ich nicht genau sagen, auf jedenfall sieht man es an dem blinkenden Nachladebalken Waffe, wenn es aktiv ist. Gefühlt vielleicht 20 Sek. ich weiss es nicht (Ich hatte subjektiv den Eindruck dass es, mit steigender Schwierigkeit kürzer anhält).

@Maria. Du musst an 5 Befestigungen in einer Wellenpause bauen. ABER das funktioniert immer nur einmal in einer Sitzung, es sei denn, man scheitert in der Welle, dann gehts im folgenden Neustart der Welle erneut. Also ein wenig langwierig.
 
Zuletzt bearbeitet:

Fading

Senior
Ne, das stimmt schon so. Einfach den senkrechten Balken im waagerechten Balken treffen. Aktiv heisst glaube ich auch, das nicht erst nachgeladen wird, wenn das Magazin verschossen wurde und das Nachladen automatisch beginnt, sprich dann im richtigen Moment 1x drücken. Lade persönlich nach fast jedem Gegner nach, also 1 Schuss aus der Gnasher => Mit RB nachladen auslösen => nochmal RB wenn der senkrecht laufende Balken genau über dem feststehenden senkrechten Balken angekommen ist. Habe mittlerweile 374, ist also nicht verbuggt :frech:

Vielen Dank für den "Kopftätschelsmiley" (den hasse ich ja persönlich wie die Pest). Dein Kommentar hat mich jetzt nicht weiter nach vorn gebracht, denn wie und wann man aktiv nachlädt weiß ich. Ich hab jetzt wirklich alles probiert, nach jedem Schuss, nach einem halbem Magazin, online offline privat öffentlich etc. etc. .... Es bleibt bei 0/500.
Vielleicht genauso mysteriös wie die Erfolge die bei einigen Damen verschwinden.
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Yehaaaw! 2 mal Welle1 bis 50 auf normal hintereinander.
Hardcore wir kommen :)
Ein Dank an alle Gears, das war ein Spass.
Wenige, aber gezielt aufgestellte Befestigungen und das Geld zusammenlegen, damit derjenige mit der höchsten Baustufe die Befestigung baut, sowie Absprachen, Gegner markieren und geschickte Positionierung sind auf den höheren Stufen notwendig, damits rund läuft.
Auch helfen die Mutatoren ganz gut.


Das kann ich nur bestätigen. Es hat gestern Abend alles gut gepasst. Mal abgesehen von den Mutatoren, machen wenige, aber gezielt aufgestellte Verteidigungsmaßnahmen mehr Sinn, als wildes rumbauen.

Gene wieder :thumbsup:
 
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
Hallo Tom,

zählen dazu auch die Geschütztürmer und Wächter oder nur die Barrieren ??

Ist aber auch eine Frage des Geldes :D

Werde das mal versuchen und geb dir dann Bescheid,wird aber eine Zeit dauern bis man das hat :ugly:

LG
Maria
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ich brauch mal dringend Eure Hilfe, also bei den Medaillen gibts den "aktiven Nachlader". Ich hab jetzt alles versucht, Horde privat/öffentlich, MP privat/öffentlich. Bei mir steht immer noch O/500.
Muss ich da vorher irgendwas freischalten damit das mal zählt, ein bug evtl.?
perfekt aktiv nachladen, heißt doch immer noch, den weißen Balken treffen, nachladen, so dass die Muni blinkt. Ich weiß mir keinen Rat mehr.

Jetzt muss ICH Claudia in Gears weiterhelfen... Verrückte Welt! :frech:

Perfekte Nachlader zählen nur im Versus. Horde, Kampagne, Arcade, Bestie... kannste alles knicken. Und entscheidend ist: Es muss der horizontale Balken sein. Wenn Du erfolgreich bist, blinkt der aktiv nachgeladene Teil des Muni-Streifens auf.

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Bei obigem Bild ist der Nachladende z.B. schon an dem entscheidenen Nachladepunkt vorbei. Er lädt zwar noch selber nach, ohne dass die Waffe klemmt, aber der neuralgische Punkt - der dick weiße Strich - ein Stück weiter links ist schon verpasst..

Einfachste Methode: Ein Bot-Match erstellen, sich eine Ecke verkrümeln und wie blöde nachladen. Da kannste Dich aber spätestens nach einer halben Stunde in die Klappse einliefern lassen.

Wenn das bei Dir nicht funktioniert, hast Du definitiv einen Bug.

Hallo Gears,

ergänzend sei noch erwähnt, dass sich nach einem "perfektem" nachladen die Waffenwirkung erhöht. Allerdings nur für eine kurze Zeit. Wie viele Sekunden das sind kann ich nicht sagen, vielleicht weis da jemand genaueres.

Meines Wissens nach so lange wie der aktiv nachgeladene Teil des Muni-Streifens blinkt. Bei aktivem Super-Nachladen so lange, bis die aktiv nachgeladene Muni alle ist.

Bringen die Bänder denn irgendetwas, oder sehen sie nur nett aus? Ich meine, dass die nur relevant sind für Seriously 3.0, oder täusche ich mich? Habe mich da überhaupt noch nicht mit beschäftigt.

Einige Bänder schalten Achievements frei, andere Medallien. Außerdem gibt es etwas mehr XP.

Herzlichen Glückwunsch!! Das Problem ist halt nur, dass - wenn man das Geld einem einzigen Spieler gibt - alle anderen ihre Fähigkeiten nicht verbessern können.

Da wir fast immer zur Hälfte mit Spielern besetzt sind, die die ersten 4 Befestigungen schon auf Stufe 4 oder höher gelevelt haben, ist das mit dem Leveln nicht mehr so sehr das Problem. Zumal Reparieren auch für das Leveln zählt und Spieler, die noch auf geringeren Baustufen sind, trotzdem höherwertige Befestigungen reparieren können. Und da die höherwertigen Befestigungen deutlich höhere Reparaturkosten haben, relativiert sich das alles wieder.

Wir haben gestern wirklich massiv gemerkt, wie eine gut strukturierte Basis (Erst Max-Level-Wachen, dann Max-Level-Puppen und dann einige wenige Max-Level-Barrieren an den Außenstellen) den Unterschied machen kann. Da kann eine wild durcheinander gebaute Basis mit vielen quer verstreuten LVL 1/2-Barrieren nicht mithalten.

Einzig die Bosse sind halt ein Problem, wenn sie die Sachen wieder zerlegen.

Wenn mir einer mal erklären könnte wie man bei den Mutatoren "Unendlich Muni "freischaltet,ich hab geschaut was man machen muss,da steht Pionier 5 von 100 ,jetzt hab ich gedacht man muss Festungen bauen,da tut sich aber nix,steht immer noch 5 von 100 :confused:

"Pionier" ist derzeit lt. Epic-Foren buggy. Aktuell bekommt man es, wie die Tante schon schrieb, einzig und allein durch boosten - oder alternativ durch 100x Horde spielen. Der Zähler wird nur zurückgesetzt, sobald man eine Welle failt.

(@Thommy, Lassiter usw.) geht heute neben der Expertenrunde noch ne Normale-Baller-Runde?

Davon kann man sicherlich ausgehen.

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Btw: Nochmal Danke an alle, die gestern dabei waren. :thumbsup:
 
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