Wobei ich auch sagen muss, dass mir der Multiplayer recht viel Spaß macht - und das nicht nur im Koop (welchen ich zwar auch weiterhin bevorzugen werde), sondern vor allem auch im Versus. Wenn auch nicht in allen Spielmodi. Ein Pro-Punkt, der mir auch bei der Kaufentscheidung geholfen hat, ist auf jeden Fall auch die Verfügbarkeit von Bots, weil dies einfach unabhängiger macht.
Ja, der Multiplayer, allen voran Horde, ist einfach nur genial! Wenn das jetzt sogar noch verbessert wurde im Vergleich zum zweiten Teil...Wahnsinn. Hab ja das Spiel noch nicht, daher werde ich mich noch etwas gedulden müssen.
Aber auf diese taktische Komponente (Einkauf von Elementen) bin ich sehr gespannt.
Ich kann es auch kaum abwarten, mal in Ruhe den 4er-Koop auszuprobieren. Klasse, dass das unterstützt wird. Wird auch mein erster GoW-Koop, da ich die Kampagne im zweiten Teil bisher nur einmal alleine durchgespielt habe.
Versus ist eher nicht so mein Ding, da lag ich auch bei GoW 2 dauernd im Dreck. Aber ich kann mir vorstellen, dass das gerade bei internen Senioren-Runden ne Menge Laune macht. Mal sehen!
Die Kampagne hingegen ist für mich nach einem Akt eine ziemliche Enttäuschung. Nach dem ganzen Bohei, der um die Gears-Kampagnen immer gemacht wird, hatte ich die einfach mehr erwartet.
Natürlich fehlt mir einiges an Kontext aus den Vorgängern und es kann gut sein, dass da noch Besseres kommt, aber bisher empfinde ich die Kampagne als das bisher langweiligste Stück Shooter-Singleplayer, das ich in den letzten 10 Jahren gespielt habe (in den letzten 5 Jahren waren es sehr wenige Shooter, in den ersten 5 Jahren sogar ziemlich viele).
Das ist ein reines Action-Feuerwerk, bei dem ich permanent das Gefühl habe, dass das Spiel die Spieler grundsätzlich für eher zu minderbemittelt hält, um eine tiefschürfendere Spielwelt begreifen zu können.
Den Job des Action-Feuerwerks macht das Spiel durchaus gut, keine Frage, aber irgendwie dachte ich als eher Shooter-Verweigerer, dass wir in 2011 irgendwie weiter sein müssten. Meine Shooter-Erfahrung der letzten 5 Jahre beschränkt sich aber auch auf Bishock 1/2, Half-Life 2 und im allerweitesten Sinne Deus Ex, Fallout 3 und Fallout NV.
Da möchte ich nicht widersprechen

Ich weiß, dass das für viele eine Art heiliger Gral ist, trotzdem: Die Kampagne war auch schon im ersten und zweiten Teil völlig belanglos. Wobei ich den ersten Teil bis heute noch nicht durch habe, mag also sein, dass es da am Ende noch mal richtig abging.
Gerade im direkten Vergleich zu den von dir aufgezählten Titeln wie Half Life 2 und Bioshock, um mal im reinen Shooterbereich zu bleiben (auch wenn Bioshock RPG-Komponenten hat), stinkt die Story ganz gewaltig ab. Selbst ein Killzone auf der PS3 (was ja eine vergleichbare Story hat), zeigt, wie es wesentlich besser geht). Wenn ich da noch an die alten System Shock-Teile denke....
Was Epic aber ganz gut hinbekommen hat, ist die Präsentation des Ganzen. Tolle und sehr atmosphärische Graphik (alles hat den Touch des "Dreckigen"), und eine fantastische Soundcodierung. Über 5.1 glaubt man, wirklich dabei zu sein.
Aber als Fazit nach Akt I halte ich es dann doch eher mit Lassiter, der gestern so schön meinte "Ich hab erstmal die Kampagne gespielt, dann hat man das wenigstens hinter sich".
:lol:
Die Multiplayer bzw. Koop-Optionen finde ich bisher auf jeden Fall motivierender, so dass ich mir zumindest vorstellen kann, dass mir das Spiel auch mittelfristig Spaß machen kann, solange ich mein einigermaßen unterdurchschnittliches Niveau halten kann.
Man hat mit Gears of War halt vor allem ein Spiel, bei dem man sich sicher sein kann, dass es nicht in vier Wochen schon wieder in den Schubladen der meisten Senioren verschwunden ist. Bis zum Erscheinen von Teil 4 wird das für viele hier das Nonplusultra sein und auch regelmäßig gespielt werden. Von daher lohnt sich der Kauf schon alleine dafür.
Und Horde macht halt in einer netten Truppe einfach nur eine Menge Spass! Hier hat sich Epic schon bei GoW 2 mit speziellen Events in der Vergangenheit eine Menge einfallen lassen.