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Forza Motorsport

Forza Motorsport
Firmen
Turn 10 Studios, Xbox Game Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

cts

Rentenbezieher
Hier offizielles Gameplay

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Also optisch reicht mir das vollkommen aus. Die Kurven-XP find ich geil, mochte ich in NFS Shift und zuletzt in PCars 3 schon sehr.
 

Andy K

Altenpfleger
FIRST LOOK Part 1/3 - FORZA MOTORSPORT Preview

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11/10 informativ. rAii kann man immer empfehlen. Offizielles Footage war einfach Käse und nichtssagend.
 
Zuletzt bearbeitet:

Deutschmaschine

Frührentner
Die direkte Konkurrenz in Form von GT bietet sowas, nur mal so am Rande.
Das konnte sogar Grand Prix 2 von 1996. Also an Rechenleistung oder fehlende Möglichkeiten zur Implementierung kann es nicht liegen. Aber fairerweise muss man sagen, hatte sich das durchs Genre hinweg so reduziert. Rennsimulationen der 2000er hatten zwar Flaggen, aber nur als HUD-Anzeige, während in Grand Prix 2 echte 2D-Männekieken am Rand standen und ihre Flagge fortlaufend im Kreis rotieren ließen.

Aber ja, das sind so die kleinen aber feinen Features, die für mich Fortschritt bedeuten. Wenn in GT7 diese Flaggen wehen oder die LEDs leuchten, wenn jemand abfliegt, wenn der Gefahrenabschnitt vorbei ist oder eine Überrundung ansteht, dann trägt das einfach enorm zur Immersion bei. Man fühlt sich dann gleich nochmal doppelt so sehr wie auf einer Rennstrecke.

Aber da tritt Forza eben auf der Stelle. In vielen Dingen bleiben sie sich treu, was auch gut ist; die gute Controller-Steuerung, die Lackiermöglichkeit, das Upgrade- und LI-System - das möchte ich Alles nicht missen. In vielen Dingen fehlt aber auch der Mut, mal etwas Neues zu implementieren und wenn es nur der Klau eines Features aus einem anderen Spiel ist. Wir brauchten ja auch ein FM6, FM7 und nun FM, um so allmählich von einigen Strecken mit festen Regeneinstellungen und Nachtszenarien auf alle Strecken mit komplettem Tages- und Wetter-Zyklus zu kommen.

Und wenn dann neue Sachen kommen, dann so ungefragte Sachen wie Rennanzüge (nettes Feature, aber nie so wirklich ein Muss bei Vielen), Belohnungskisten, Mod-Karten und jetzt dieser Auto-Level, mit dem man erst die Upgrade-Teile freischalten muss. Während gleichzeitig die seit FM4/5 meistgefragten Sachen wie die Clubs, das Verschenken von Lackierungen oder ein Lobby-Browser einfach nicht den Weg ins Spiel finden.

Ok, man merkt, ich steigere mich da vielleicht auch etwas hinein, aber mir liegt jede Gleichgültigkeit fern, weil ich Fan der Reihe seit Teil 1 bin und möchte, dass das Spiel langfristig erfolgreich wird und die Fans bekommen, was sie wollen. Und aktuell ist es einfach zu viel Forza Motorsport 7.5 UHD-RT. Chris Esaki betont immer, wie sehr doch das neue Forza jetzt schon den größten Sprung der Forza-Serie darstellt. Aber vielleicht ist das auch nicht die größte Kunst bei FM6 Prologue, FM6 und FM6.5, die wir in der Xbox-One-Ära bekommen haben.
 
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