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Forza Motorsport

Forza Motorsport
Firmen
Turn 10 Studios, Xbox Game Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

Andy K

Altenpfleger
Ich hab mich früher auch mal da rein gesteigert und hatte an Details viel zu kritisieren oder auch vermisst. Dann hab ich auch mit Simracing angefangen und mir woanders geholt was ich in Forza damals vermisste. Seitdem nehme ich Games nur noch wie sie sind entweder sie machen Spaß oder ich lass sie links liegen, für was anderes sind mir meine Nerven zu schade. Bisher erfüllt Forza immer noch seinen Zweck und ich habe mir abgewöhnt mehr zu erwarten als es ist. Mit den Neuerungen die das neue FM mitbringt hätte ich im Leben nicht gerechnet trotzdem wird es niemals ein iRacing ersetzen können und immer das Tool bleiben wenn mal der Car und Tuning Nerd in mir befriedigt werden muss ^^
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Weil das hier auch Thema war.
Der Lenkeinschlag wird in Forza Motorsport statt bisher mit 180° nun mit 360° dargestellt.

Außerdem kann das Sichtfeld auch im Cockpit angepasst werden.
20230912_121923.jpg
Quelle: Twitter
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
Aber ja, das sind so die kleinen aber feinen Features, die für mich Fortschritt bedeuten. Wenn in GT7 diese Flaggen wehen oder die LEDs leuchten, wenn jemand abfliegt, wenn der Gefahrenabschnitt vorbei ist oder eine Überrundung ansteht, dann trägt das einfach enorm zur Immersion bei. Man fühlt sich dann gleich nochmal doppelt so sehr wie auf einer Rennstrecke.

Aber da tritt Forza eben auf der Stelle. In vielen Dingen bleiben sie sich treu, was auch gut ist; die gute Controller-Steuerung, die Lackiermöglichkeit, das Upgrade- und LI-System - das möchte ich Alles nicht missen. In vielen Dingen fehlt aber auch der Mut, mal etwas Neues zu implementieren und wenn es nur der Klau eines Features aus einem anderen Spiel ist. Wir brauchten ja auch ein FM6, FM7 und nun FM, um so allmählich von einigen Strecken mit festen Regeneinstellungen und Nachtszenarien auf alle Strecken mit komplettem Tages- und Wetter-Zyklus zu kommen.

Und wenn dann neue Sachen kommen, dann so ungefragte Sachen wie Rennanzüge (nettes Feature, aber nie so wirklich ein Muss bei Vielen), Belohnungskisten, Mod-Karten und jetzt dieser Auto-Level, mit dem man erst die Upgrade-Teile freischalten muss. Während gleichzeitig die seit FM4/5 meistgefragten Sachen wie die Clubs, das Verschenken von Lackierungen oder ein Lobby-Browser einfach nicht den Weg ins Spiel finden.
Also ich finde noch immer schon das Forza Motorsport viele gute Neuerungen bietet welche durchaus auch von der Community erwünscht sind. Gerade die verschiedenen Reifen Mischungen, Training und Qualifying Sessions, ein Strafensystem für den Multiplayer, animierte Boxenstopps.
Und auch die Kampagne mit dem Levelsystem damit man zumindest etwas mehr Bindung zu den Fahrzeugen hat ist neu.
Insbesondere letzteres wird vielleicht nicht jedem zusagen. Aber so ist das eben wenn man etwas anders macht.
Vom Gedanke finde ich das auch nicht mal schlecht. Ob es mir zusagen wird werde ich beurteilen wenn ich es spiele. Die anderen Neuerungen sind hingegen schon klasse.

Klar kann man nun kritisieren wenn es keine Flaggen gibt. Aber vielleicht kommt so etwas ja auch später hinzu :)
 

Ryze

Pförtner des Altenheims
Sponsor
Die Punkte zum meistern von Strecken fand ich bei NFS:Shift und Asssetto Corsa Competizione schon klasse. Autos von mir aus auch gerne, weil man so eine bessere Bindung zu den Fahrzeugen aufbaut.

Von der Fahrphysik bin ich nach den ersten previews jetzt schon enttäuscht. Ich hab den Eindruck das Gran Turismo viel näher an einer Simulation ist (was GameStar ja Ersteindruck auch bestätigt). Das hatte ich zuletzt im direkten Vergleich zwischen Forza und GT7 selbst schon sehr deutlich gemerkt das mir Gran Turismo viel besser gefällt diesbezüglich.
 

Andy K

Altenpfleger
FIRST LOOK Part 2/3 - FORZA MOTORSPORT Preview

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X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich hab den Eindruck das Gran Turismo viel näher an einer Simulation ist (was GameStar ja Ersteindruck auch bestätigt). Das hatte ich zuletzt im direkten Vergleich zwischen Forza und GT7 selbst schon sehr deutlich gemerkt das mir Gran Turismo viel besser gefällt diesbezüglich.
Das sind deine persönlichen Eindrücke. Ist dir schon mal aufgefallen, dass die GameStar in den letzten Jahren und Monaten nur noch eine einzige Clickbait-Fabrik geworden ist? Sorry, aber ich kann die nicht mehr für voll nehmen. Alles was für die Xbox halbwegs exklusiv erscheint wird runtergemacht. Wenn es mal dabei bliebe, denn auch Forsaken und andere PS5-Titel bekommen dort neuerdings ihr Fett weg. Das ist Downvoting vom allerfeinsten, weil es gerade angesagt ist. Ein Trend, den man einfach ignorieren sollte.

Als Simulation funktionierte Gran Turismo schon immer etwas besser als Forza Motorsport. Obwohl es in meinen Augen überhaupt keine Simulation ist (eher ein netter Caféplausch mit Rennautos). Es ist Eine Simcade, wie man so schön sagt. Es ist von FM als auch GT ein weiter Weg zu iRacing, GTR2, Rfactor2, ACC und co.
Das heißt aber nicht, dass GT7, was ich auch viel spiele (hauptssächlich mit PSVR2), die bessere oder realistischere Simulation ist. Beide Games haben ihre Stärken und Schwächen und existieren auch friedlich seit Jahren nebenher. Darum gebe ich keinen Cent auf die Beurteilung von GameStar, denn ich weiss es einfach besser. Dazu brauche ich das neue FM gar nicht erst anspielen. 😜
 

free-ori

Aushilfe der Essenausgabe
Von der Fahrphysik bin ich nach den ersten previews jetzt schon enttäuscht. Ich hab den Eindruck das Gran Turismo viel näher an einer Simulation ist (was GameStar ja Ersteindruck auch bestätigt). Das hatte ich zuletzt im direkten Vergleich zwischen Forza und GT7 selbst schon sehr deutlich gemerkt das mir Gran Turismo viel besser gefällt diesbezüglich.
Weil mich das jetzt schon interessiert hat, hab ich die Preview mal angeklickt. Aber aus meiner Sicht steht das dort nicht. Da steht, wer eine echte Simulation möchte, weiß, dass iRacing und Assetto Corsa die Anlaufstellen sind.
So wie sich GT7 zu schwerfällig anfühlt, geht Forza Motorsport in die andere Richtung weg von der Sim. Das heißt aber nicht, dass eins der beiden näher an einer Simulation ist.

Und vor allem: die Preiview entstand ohne Lenkrad. Sim-Bewertung ohne Lenkrad? keine Ahnung, wie man das bei der Kritik "schwerfällig" oder dem Gegenteil bewerten möchte.

Ich mach mir da jetzt aber auch keinen großen Kopf. Bei GT find ich die Lizenzen prima und teilweise die Missionen, bei Forza genieß ich es immer alles so zu fahren können, wie ich möchte bzw. mit den Fahrzeugen, die ich möchte aufgrund der sehr simplen und noch immer sehr offenen Einschränkungen bei Rennen. Auch Forza Vista wird hoffentlich nie wieder abgeschafft. Das ist mein No1 Grund für den Grind Fahrzeuge zu sammeln.

Die Bindung zum Auto, die ich in allen Racing Games aufbaue, wird in Forza jetzt sogar belohnt. Ich zweifle, ob das wirklich meinen Fahrspaß oder die Motivation beeinflusst. Wie gesagt, ich versuche ohnehin mehr mit einem bestimmten Auto unterschiedliche Fahrstile, Tunings etc. zu nutzen.
 
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