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Forza Motorsport

Forza Motorsport
Firmen
Turn 10 Studios, Xbox Game Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport

fokuzx2

Frührentner
Sehe ich nicht warum das aktuelle Forza Motorsport jetzt so viel anders und schlechter sein soll. Es gibt einige Änderungen. Level System kann man sicher diskutieren.
Die KI war auch schon in den letzten Teilen nicht die beste. Und das Bestrafungssystem welches Turn10 verbessern möchte gab es bis auf eine Beta in FM7 überhaupt nicht. Nur soll das jetzt wirklich gegen das aktuelle Forza Motorsport sprechen? Eher nein.
Dinge wie dynamisches Wetter und Reifenmischungen sind neu. Und auch das ist doch eher positiv zu werten.

Es gibt natürlich legitime Kritikpunkte. Aber warum das aktuelle Forza Motorsport nicht die klare Identität der Reihe haben soll erschließt sich mir nicht.
wobei man sagen muss, dass die "von grund auf neue KI" einfach nur gelogen ist. die kloppatare sind genauso mies wie in allen vorgängern. mit dem unterschied, dass die top 3-4 KI fahrer dir jetzt einfach davonfahren während der rest dich abschiesst.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7042

Guest
wobei man sagen muss, dass die "von grund auf neue KI" einfach nur gelogen ist. die kloppatare sind genauso mies wie in allen vorgängern. mit dem unterschied, dass die top 3-4 KI fahrer dir jetzt einfach davonfahren während der rest dich abschiesst.
Das stimmt. Die KI ist einfach nicht gut. Die war allerdings auch in den letzten Teilen nicht gut. Deswegen bezweifle ich auch etwas das Turn10 diesen Punkt spürbar verbessern wird.
 

trinity3232

Jungspund
Guten Tag

Werde mit dem neuen Forza Motorsport auch nicht warm.

Kommt mir eher wie so eine Prologue bzw. Demo Version vor.

Was hilft es, wenn es gut aussieht und die Fahrphysik sich verbessert hat, der Rest aber fehlt bzw. total vermurkst wurde.

In früheren Teilen konnte man sich bei einem Karriere Event, kaum entscheiden ,welches Fahrzeug man nimmt.

Jetzt hat man es mir, dem Spieler so einfach gemacht, bestimmte Anzahl an Fahrzeugen, eines davon hört sich annähert so an wie das original, siehe da, Auswahl getroffen.

Eines der Markenzeichen von Forza ist so schlecht geworden, der Sound, daß ich mich in alte Gran Turismo Zeiten verfrachtet fühle.

Von Motorsport mal ganz zuschweigen, da hat Gran Turismo irgendwie besser die Kurve gekriegt.

Aber das Spiel soll ja weiterwachsen und verbessert werden, schauen wir mal, kommt Zeit kommt Rad.

Mfg!
 

Deutschmaschine

Frührentner
Ist FM schlechter? Kann man schwer sagen. Man kann sich an so Sachen aufhängen wie "Die Physik ist doch VIEL besser" oder "Die Renn-Duelle machen viel mehr Spaß!" - ja, das kann man. Aber ein Teilbereich eines Spiels macht doch nicht das gesamte Spiel. Dann kann ich ja direkt das Spiel mit der besten Physik spielen, wenn mir der Rest egal ist. Es ist doch die Gesamtheit aller Sachen, die ein Spiel ausmachen und da liefert Forza eben nur ein gemischtes Ergebnis. Kann man das denn in Worte und Zahlen fassen? Weiß ich nicht. Das Gefühl, eher nur eine Prologue-Version zu spielen, kommt ja nicht von ungefähr. Wir kommen ja auch nicht her und sagen "So, jetzt spiel ich Forza, aber will da auch so viel wie möglich zum Mecker finden!"

Nein, die Gefühle sind da und sie sind echt. Die Karriere hat mich zu FM4-Zeiten ja noch interessiert. Da war Abwechslung drin. Unterschiedlichste Teilnahmebedingungen und unterschiedliche Rennlängen. Mal waren es sehr offene Rennen, mal sehr eingeschränkt bei der Fahrzeug- und Teile-Wahl. Mit FM5 zu FM hin wurde dies immer simpler, die Rennen wurden immer "gleicher" und die Autogruppen flogen quasi Random rein und man "rotzte" die Sachen nur so durch. Klar, dass die Leute die Lust an der Karriere verlieren.

Online? Gab es mal einen Lobby-Browser. Das vergessen Viele. Ersetzt wurde das durch offene Hopper, wo man quasi die Rennbedingungen von Forza vorgegeben bekommt und dann einer Lobby zugelost wird. Das allein nahm schon Freiheit weg. Jetzt hat man die Hopper massiv beschnitten und hat nach einem Zugeständnis neben zwei dauerhaften Spec-Serien und ein bis zwei wechselnden Serien ja wenigstens noch zwei Klassen parallel zur Auswahl. Auch ein Spielmodus, der mich AKTUELL nicht interessiert, mich aber mit einem öffentlichen Lobby-Browser zurückholen könnte.

Upgrades und Lackierungen! Ein Graus am Anfang, da konnten wir ja Rennwagen weder lackieren noch upgraden. Das kam ja Stück für Stück dazu mit jedem Teil. Und diese Freiheit, sich die Autos aufzubauen, wie man wollte, selbst die Rennwagen, DAS war das Gefühl von Freiheit und die Befriedigung des Spiel-, Forsch- und Experimentier-Drang. Von diesem immer größer werdenden Kürbis an Freiheiten und Funktionen hat man nun den ganzen Fruchtkörper abgeschnitten und noch ein wenig Schale namens "Car Points" hinterlassen, durch die man sich durchwuseln muss, um an seine geliebten Teile zu kommen.

Ich würd mit spitzer Zunge behaupten: Ein Teil der Spieler, die immer online gesehen werden, die werden bestimmt am Rechner sitzen und stumpf ihr Auto leveln - oder leveln lassen.

Ich nenne aber noch einen Grund, WARUM ich persönlich so viel FM spiele. Weil es viele Andere spielen. Ich brauch die Leute in diversen Gruppen, um schöne Rennen am Abend fahren zu können und das gewährleistet nur der Hauch des Neuen, das Forza Motorsport versprüht. Kaum einer würde auf die Idee kommen, nochmal FM7 zu starten, wenn es schon was Neueres gibt. Aber ich sag ganz sicher: Gib mir 20 Leute, die garantiert am Freitag- und Sonntagabend mit mir FM7 zocken würden - ich würd zu FM7 zurückkehren, bis FM einen Funktionsumfang hat, mit dem ich persönlich leben kann. Und das wäre für mich die Behebung der wichtigsten Bugs (gerade die unsichtbaren Fahrzeuge online), die Möglichkeit die Startaufstellung in der Lobby manuell einzustellen und der Wegfall des Level- und CP-Systems.
 

Zugfass

Altenpfleger
Ist FM schlechter? Kann man schwer sagen. Man kann sich an so Sachen aufhängen wie "Die Physik ist doch VIEL besser" oder "Die Renn-Duelle machen viel mehr Spaß!" - ja, das kann man. Aber ein Teilbereich eines Spiels macht doch nicht das gesamte Spiel. Dann kann ich ja direkt das Spiel mit der besten Physik spielen, wenn mir der Rest egal ist. Es ist doch die Gesamtheit aller Sachen, die ein Spiel ausmachen und da liefert Forza eben nur ein gemischtes Ergebnis. Kann man das denn in Worte und Zahlen fassen? Weiß ich nicht. Das Gefühl, eher nur eine Prologue-Version zu spielen, kommt ja nicht von ungefähr. Wir kommen ja auch nicht her und sagen "So, jetzt spiel ich Forza, aber will da auch so viel wie möglich zum Mecker finden!"

Nein, die Gefühle sind da und sie sind echt. Die Karriere hat mich zu FM4-Zeiten ja noch interessiert. Da war Abwechslung drin. Unterschiedlichste Teilnahmebedingungen und unterschiedliche Rennlängen. Mal waren es sehr offene Rennen, mal sehr eingeschränkt bei der Fahrzeug- und Teile-Wahl. Mit FM5 zu FM hin wurde dies immer simpler, die Rennen wurden immer "gleicher" und die Autogruppen flogen quasi Random rein und man "rotzte" die Sachen nur so durch. Klar, dass die Leute die Lust an der Karriere verlieren.

Online? Gab es mal einen Lobby-Browser. Das vergessen Viele. Ersetzt wurde das durch offene Hopper, wo man quasi die Rennbedingungen von Forza vorgegeben bekommt und dann einer Lobby zugelost wird. Das allein nahm schon Freiheit weg. Jetzt hat man die Hopper massiv beschnitten und hat nach einem Zugeständnis neben zwei dauerhaften Spec-Serien und ein bis zwei wechselnden Serien ja wenigstens noch zwei Klassen parallel zur Auswahl. Auch ein Spielmodus, der mich AKTUELL nicht interessiert, mich aber mit einem öffentlichen Lobby-Browser zurückholen könnte.

Upgrades und Lackierungen! Ein Graus am Anfang, da konnten wir ja Rennwagen weder lackieren noch upgraden. Das kam ja Stück für Stück dazu mit jedem Teil. Und diese Freiheit, sich die Autos aufzubauen, wie man wollte, selbst die Rennwagen, DAS war das Gefühl von Freiheit und die Befriedigung des Spiel-, Forsch- und Experimentier-Drang. Von diesem immer größer werdenden Kürbis an Freiheiten und Funktionen hat man nun den ganzen Fruchtkörper abgeschnitten und noch ein wenig Schale namens "Car Points" hinterlassen, durch die man sich durchwuseln muss, um an seine geliebten Teile zu kommen.

Ich würd mit spitzer Zunge behaupten: Ein Teil der Spieler, die immer online gesehen werden, die werden bestimmt am Rechner sitzen und stumpf ihr Auto leveln - oder leveln lassen.

Ich nenne aber noch einen Grund, WARUM ich persönlich so viel FM spiele. Weil es viele Andere spielen. Ich brauch die Leute in diversen Gruppen, um schöne Rennen am Abend fahren zu können und das gewährleistet nur der Hauch des Neuen, das Forza Motorsport versprüht. Kaum einer würde auf die Idee kommen, nochmal FM7 zu starten, wenn es schon was Neueres gibt. Aber ich sag ganz sicher: Gib mir 20 Leute, die garantiert am Freitag- und Sonntagabend mit mir FM7 zocken würden - ich würd zu FM7 zurückkehren, bis FM einen Funktionsumfang hat, mit dem ich persönlich leben kann. Und das wäre für mich die Behebung der wichtigsten Bugs (gerade die unsichtbaren Fahrzeuge online), die Möglichkeit die Startaufstellung in der Lobby manuell einzustellen und der Wegfall des Level- und CP-Systems.
 

Seb007

Kaffeefahrtpendler
wobei man sagen muss, dass die "von grund auf neue KI" einfach nur gelogen ist. die kloppatare sind genauso mies wie in allen vorgängern. mit dem unterschied, dass die top 3-4 KI fahrer dir jetzt einfach davonfahren während der rest dich abschiesst.
ja ich denke da widerspricht auch niemand, das ganze von wegen Drivatare war doch von Anfang an nur eine reine PR-Verarschung, wie so vieles was Turn 10 immer wieder verspricht und dann doch nichts drauß wird. Persönlich finde ich die Ki im aktuell Forza einfach nur mies und traurig.
Aber auch die Karriere ist doch seit Teil 5 tot, kann sein dass sie mit dem aktuellen Forza einen Tiefpunkt erreicht hat.

Eigentlich könnte ich sagen Forza Motorsport entwickelt sich endlich mehr Richtung Sim, denn Fahrphysik, Wetter, Reifen, Force Feedback usw. ist für mich alles deutlich besser als in den alten Teilen. Aber dagegen spricht dann das Auto-leveln und vor allem die fehlenden Einstellungen in den privaten Lobbies.
 

fokuzx2

Frührentner
ja ich denke da widerspricht auch niemand, das ganze von wegen Drivatare war doch von Anfang an nur eine reine PR-Verarschung, wie so vieles was Turn 10 immer wieder verspricht und dann doch nichts drauß wird. Persönlich finde ich die Ki im aktuell Forza einfach nur mies und traurig.
Aber auch die Karriere ist doch seit Teil 5 tot, kann sein dass sie mit dem aktuellen Forza einen Tiefpunkt erreicht hat.

Eigentlich könnte ich sagen Forza Motorsport entwickelt sich endlich mehr Richtung Sim, denn Fahrphysik, Wetter, Reifen, Force Feedback usw. ist für mich alles deutlich besser als in den alten Teilen. Aber dagegen spricht dann das Auto-leveln und vor allem die fehlenden Einstellungen in den privaten Lobbies.
dein letzter absatz trifft den nagel auf den kopf
 
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