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Forza Motorsport 7

Forza Motorsport 7
Firmen
Microsoft Studios, Turn 10 Studios
Genres
Racing, Simulator

Axelent

Kaffeefahrtpendler
So hab auch eine Meinung zu Forza 7!


Voll geil!

Endlich Einzelspieler Rennen gegen die Ki mit aufeinander abgestimmten Autos... gestern ein Rennen gefahren im C500 Civic... Runden lange Positionskämpfe. Keine Flachgedrückten Cheaterkarren dabei.. die dann Kilometer voraus fahren...

Ich finde das haben die endlich gut hinbekommen mit der Abstimmung der.. Rennklassen... wie auch immer die das nennen.... jedenfalls in 2 Rennen gestern... einmal um Platz 22 gefightet (KI auf unbesiegbar) und einmal ... gewonnen(KI auf pro).. nachdem ich 8 Runden wirklich knallhart von der KI in Tourenwagenmanier gebeten wurde... mir jeden Platz zu erkämpfen... GEIL!
Und dabei waren immer sehr viele unterschiedliche Autos am Start... so das sich die 700 Autos des Spieles auch zeigen. Super.

Geld reicht mir im Moment... muß hier nicht nach 3 Tagen Millionär sein....
Kisten gehen mir jetzt schon auf den Geist.... eventuell finde ich noch ein paar Mods um mir meine Rennen noch spannender zu machen...
Autos kann ich alle auch sofort leihen im Single Race... (Keine Ahnung ob ich sofort alle leihen kann für das Rennen... hab sie nicht gezählt.)

Fahrverhalten komplett ohne Hilfen und auf Simulation am Pad fühlt sich sehr gut an.. ich merke wenn das Autos wegrutsch und kann es auch oft einfangen... halte ich für etwas verbessert.

Fazit... damit hab ich 2 Jahre Spaß. :)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
So mal was Neues zum schnellen Garage auffüllen,

da fast alle den RAM Forza Geländewagen haben , gibt es hier einen Tip den ich mit AnjinTeman ausprobiert habe und richtig was bringt.

Freies Spiel - RAM FE als Auto wählen , dann die Flughafen Teststrecke,

Als nächstes wählt ihr bei Spieltyp " Rennen auf Zeit " und stellt die Zeit auf 00:30 Sekunden

Dann einfach starten und ihr bekommt für euren Fahrstufenlevel immer 7500 EP dazu , das macht ihr 4 mal und schon gibt es jedes mal ein Neues Auto und ihr füllt eure Garage damit sehr schnell.

Nebeneffelt ist das es bei jedem Aufstieg 20000CR gibt. Ich glaube @AnjinTeman hat damit heute schon 100 Autos erspielt :D

Um Credits zu bekommen macht ihr das Gleiche mit dem Nissan in Suzuka , also auch 30 Sec usw.

Ihr müsst nicht Erster werden , es reicht einfach nur auf den jeweiligen Strecken zu fahren.

zum Schluss noch , ihr könnt jedes mal einen Neustart machen und müsst nicht umständlich die Rennen neu anwählen, das funzt alles bestens

Wer Probleme hat einfach fragen oder mal in eine Party kommen.....


Dieser "Glitch" ist ja der Hammer! Bin gestern von Level 30 auf Level 100 aufgestiegen und habe jetzt gefühlt die halbe Garage voller Autos. Mal sehen wie lange Turn 10 braucht um diesem Treiben einen Riegel vorzuschieben.

Immer wenn ein LMP oder Oldtimer für 200.000 Cr. kam, habe ich das Geld gewählt, alle anderen stehen jetzt bei mir in der Garage. Darunter so einige Porsche, Lambos und Ferraris.
Bin mal wirklich gespannt, wann Turn 10 das patcht, denn das werden sie mit Sicherheit! Wenn die mich wegen ihrer eigenen Dummheit bannen sollten, gehe ich vor Gericht. Jedenfalls mache ich damit so lange weiter ich mit meinem Fuhrpark zufrieden bin und auf die Mods scheißen kann.

Netter Nebeneffekt: Mein Einkommen hat sich durch das Grinding auch noch von 2 auf 3 Mio. Cr. erhöht. Werde jetzt gleich weiter machen. Ist zwar auf Dauer etwas öde, aber jedesmal ein bischen so wie ein Freispiel beim Glücksrad von Foza Horizon 3. :D
 
Zuletzt bearbeitet:

Pascal87

Jungspund
Hallo zusammen,

Nun muss ich auch mal meine Meinung äußern😊

Zuerst, ich bin Forza Fan seit dem ersten Teil. Habe mir für Gran Turismo damals auch echt extra eine PS gekauft😓 Und bin ebenfalls fanatisch am PC gebrettert. Als leicht zu begeisternder Motorsportfreund muss ich da jetzt mal was loswerden.

Bei den gefühlt letzten 8 Rennspielen hab ich mich online zurückgezogen weil ich einige Punkte einfach nicht mehr ertragen konnte...

1. das Fahrverhalten ist so unrealistisch....

Leute, ernsthaft? Fahren denn die Leute mit solchen Aussagen jeden Morgen mit einem R8 GT3 zur Arbeit? Bestimmt waren ganz viele davon noch nie an einer Rennstrecke😔

2. diese vermeintlich tollen Simulationen die man sich für 90€ zulegt und dann ein unfertiges Spiel vor die Nase gesetzt bekommt...

Doch dann kam Dirt Rally😊 Es geht dann also doch noch 😍

An Forza 7 hatte ich NULL Erwartungen. Es musste aber her😊

Erster Eindruck: Bekomm den Mund nicht mehr zu!

Das Klassensystem in der Karriere ist mehr als gelungen! Fahrhilfen alle aus und einfach nur genüsslich mit einem V12 XJ Coupé in TWR Lackierung durch das verregnete Brands Hatch😳 Das war der Wahnsinn!!!

Was die Credits angeht... klar könnte man jetzt her gehen und Geld in Kisten investieren. Aber wenn ich mir überlege schön ruhig die Karriere durch zu fahren und dann schön nach und nach die Garage zu erweitern freu ich mich schon! Was die seltenen Autos betrifft die man nur so ziehen kann... wenn du dann mal einen hast, ist der doch schon auch was besonderes😉 Brauchst halt Geduld!

Für mich persönlich das bisher mit geilste Forza! Ich liebe es!

Fahrverhalten macht einfach nur Spaß! Auswirkungen vom Setup her kommen irgendwie noch Geiler rüber! Ich kann irgendwie besser nachvollziehen welches Schräubchen welche Auswirkungen hat.

Liebe Grüße,

Pascal
 

X30 Nemec666

Rentenbezieher
Ich muss sagen nach Forza 6 finde ich endlich wieder etwas besser rein. Das ganze macht Spaß und kann unterhalten - aber vergleichen muss es sich nun nicht mehr mit PCars oder Asetto sondern eher mit Need for Speed oder dem hauseigenen Horizon.
Ich bin eh gespannt ob Sie die beiden Reihen nicht doch noch mit einandern verschmelzen - viel Unterschied gibts ja bald nicht mehr. Aber dann würde man nur noch einmal Kohle machen und das wäre wohl zu wenig.

Ob mein Fahrer nun den legendären Bussibär Goldanzug trägt oder den Super Special VIP Anzug in Power Ranger rot ist mir eigentlich bei einem Rennspiel ziemlich egal. Die Mods finde ich unpassend und nervig aber die muss ich ja zum Glück nicht nutzen wenn ich nicht möchte.

Trotz allem das Spiel läuft bugfreier als PCars nach gefühlten 2 Jahren und das Gesamtkonzept ist einfach stimmiger und die Motivation der Karriere ist deutlich höher.
Trotzdem bin ich gespant wie das die nächsten Jahre weiter geht.
 

Daniel04

Frührentner
A propos Geld - einfach mal in den Forza Hub gucken und immer schön die Belohnungen abstauben. Wobei es da bei Forza 7 auch deutlich (!) weniger gibt als bei Horizon 3 oder Forza 6. Gestern im direkten Vergleich mal gesehen, das ist schon krass wenig gewesen.
 

Schnappkehle

Frührentner
Warum gibt es eigentlich immer noch keinen "Alle Gratis Autos in die Garage" Button? Ständig den Shop neu aufrufen und das nächste Auto kaufen. :nana:

Also ich habe gerade die Autos ganz bequem, zwar auch alle einzeln, über den Reiter "Meine Sammlung" gekauft. Da konnte man alle "Gratisautos" einfach anklicken und einmalig kaufen. So bequem war das in noch keinem Forza.
Auch das einfügen der Mustergruppen und Lackierungen aus den Vorgängern war easy und schnell gemacht.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Die ganze Diskussion um die Credit-Auszahlungen zeigt für mich mal wieder, dass vorschnelle Urteile nach 1 bis 2 Tagen eher kontraproduktiv sind. Am Samstag hätte ich mich der Meinung derjenigen, die das neue System massiv kritisieren, nach ganz klar angeschlossen. Mittlerweile sehe ich das deutlich differenzierter.

Keine Frage, die Abwertung der VIP-Mitgliedschaft und der Loyalitätsboni ist etwas, das ich nicht mal ansatzweise okay finde, insbesondere deshalb, weil Turn 10 damit besonders ihre treuesten Kunden trifft.

Aber das Ingame-Wirtschaftssystem an sich halte ich mittlerweile für weniger kaputt als die in Forza 5 und 6.

Aus Forza 5 muss man selbst Stand 2017 jeden einzelnen Credit rausquetschen wie Wasser aus einem Stein. Ohne die wöchentlichen Rewards-Auszahlungen wäre ich mangels Autos wahrscheinlich nicht mal in der Lage gewesen, die Hälfte der Karriere abzuschließen. Forza 6 hingegen wirft mit Credits so sehr um sich, dass sie irgendwann komplett an Bedeutung verloren haben. Meine gut 300 Stunden mit dem Spiel habe ich zu 90% mit Karriere und Schaurennen verbracht. Insgesamt habe ich dabei knapp 350 Mio. Credits verdient, von denen mittlerweile 75 Mio. ungenutzt bleiben, weil mir zwar noch Autos für 15 Mio. fehlen, diese aber gar nicht mehr in die Garage passen.

Natürlich ist das System FM7 da ein großer Bruch, wenn man Forza 6 und Horizon 3 kommt. In den ersten Stunden tröpfeln die Credits tatsächlich sehr mager ins virtuelle Portemonnaie und es wirkt, als würde Forza 7 enorm mit den Belohnungen für die Rennen geizen. Aber das ist auch nur so lange der Fall, bis man sich mal ausführlicher mit dem System beschäftigt.

Ein großer Kritikpunkt gegenüber der Forza-Serie, der an vielen Stellen im Netz geäußert wurde, ist die Tatsache, dass einen das Spiel in der Karriere immer durch Unmengen von ziemlich kurzen Rennen mit Rundenzahlen von von 2 bis in der Regel deutlich unter 10 hetzt und dabei in der Regel hohe Platzierungen erfordert, was in der Regel dazu führt, dass die Rennen zu einem möglichst schnellen Nach-vorne-Bolzen führt, was man man dem Verhalten der Drivatare auch anmerkt.

Mit Forza 7 wurden neue Optionen geschaffen, durch die auch lange und extralange Rennen ermöglichen, was dazu führt, dass sich das Spiel viel mehr wie ein Rennspiel anfühlt als denn eine Autobowling-Hetzjagd mit dem Ziel, innerhalb der wenigen Runden nach ganz vorne zu kommen.

Und wenn man sich das ganze System aus Credits und Mods mal genau anschaut, merkt man nach einiger Zeit ganz deutlich, dass das System ganz klar jene Spieler fördert, die den Bruch mit den alten Forza-Regeln suchen. Die ganze Karriere auf Standard-Rennlänge durchzubolzen, ist der absolut ineffektivste Weg Forza 7 zu spielen. Nicht nur sind die Erträge pro Spielminute alleine schon dadurch gering, dass man überdurchschnittlich viel Zeit in Ladebildschirmen verbringt, auch der Verbrauch von Mods ist überdurchschnittlich hoch. Wer auf diese Art und Weise spielt, ist es zu empfehlen, maximal grüne Mods einzusetzen, da alles andere durch den hohen Verbrauch an Mods auf Dauer bestenfalls ein Nullsummen-Spiel ist. Es gibt zwar einige wenige Mods, die in kurzen Rennen effektier sind, aber der Großteil ist es eben nicht.

Wer hingegen Rennen auf zumindest langer Stufe fährt, sich genau mit den Vor- und Nachteilen der einzelnen Mods auseinandersetzt und diese intelligent und effektiv einsetzt, kann auch Forza 7 sehr ordentliche Rennbelohnungen einfahren, ohne auf stumpfen Grind auf ein paar bestimmten Strecken mit bestimmten Autos setzen zu müssen, indem er genau das tut, wofür ein Rennspiel gemacht ist: Rennen fahren.
Wer längere Rennen fährt, verbraucht nicht nur weniger Mods (und muss im Umkehrschlueß weniger Credits in Mods investieren), sondern kann auch von den wirklich guten Mods viel länger profitieren und sie effektiver nutzen. Eine einmalig nutzbare, lilafarbene +50% Credits-Mod bringt bei einem Rennen, das 10.000 Credits abwirft natürlich nicht sonderlich viel. Bei einem Rennen, das 100.000 Credits als Belohnung bietet, macht so eine Mods hingegen ein großen Unterschied.

Nun kann man natürlich argumentieren, dass die ganze Sache mit den Mods furchtbar ist und nur darauf abzielt, langfristig Preiskisten gegen Echtgeld zu verkaufen. Diese Befürchtung ist sicherlich nicht unbegründet, aber letztlich ist es noch zu früh, darüber endgültig urteilen zu können.
Man kann aber auch nicht von der Hand weisen, dass die Mods eine sehr gute Seite an sich haben. Denn die meisten Mods fördern durch die Bedingungen, die für eine Auszahlung der Boni erfüllt werden müssen, voraus, dass sich die Spieler aus ihrer Komfortzone herausbewegen. So werden die Spieler z.B. dazu motiviert, die einfachsten aller Fahrhilfen zu deaktivieren und Kurven oder ganze Strecken zu lernen, weil Kurven sauber gefahren werden müssen, man ein Rennen lang auf der Strecke bleiben muss oder die Ideallinie entfernt wird. Dadurch wird gutes und sauberes Fahren belohnt, was dauerhaft dazu führen könnte, dass Forza-Spieler bessere Fahrer werden. Natürlich ist das System nicht perfekt, was unter anderem daran liegt, dass Mods im Multiplayer nicht funktionieren oder dass es im Vergleich zu Forza 6 alle Mods Verbrauchsgegenstände sind und es keine permanenten Mods mehr gibt. Aber insgesamt sind die Mods eine Sache, die mindestens genauso viele positive wie negativen Seiten hat.

Nachdem ich mittlerweile etwas weiter im Spiel fortgeschritten bin als Samstag, kann ich mich über mangelnde Belohnungen eigentlich nicht beschweren. Ich fahre die Karriere derzeit auf relativ hohem Schwierigkeitsgrad, da es mir erstmal darum geht, alle Karrierestufen freizuschalten und dann in Ruhe je nach Laune zwischen den einzelnen Divisionen springen zu können. Von daher sind Platzierungen derzeit auch ziemlich egal. Die fahre ich dann später in längeren Rennen raus, wenn ich die einzelnen Karrierestufen erneut besuche.
Und selbst unter diesen Bedingungen kommt so einiges zusammen. Es reicht, um regelmässig Mods nachzukaufen und dabei genug Credits übrig zu haben, um mir die Autos zu kaufen, bei denen der Rabatt nicht hoch genug ist, um sie als Fahrerstufenbelohnung kostenlos zu erhalten. Und da ich halt nicht nur XP grinde, sondern eine gute Balance aus Credits und XP ensteht, ist das auch alles kein großes Problem.
Mittlerweile stehen gut 75 selbst erspielte Autos in der Garage, wobei da auch wesentlich mehr hochwertige Autos dabei sind als ich sie zu diesem Zeitpunkt je in einem anderen Forza-Teil gehabt hätte. Und da die Belohnungen mit jeder Sammlerstufe besser werden, fällt es mir mit jeder weiteren Spielstunde schwerer, meine anfängliche Verärgerung über das neue System noch nachvollziehen zu können.

Ich wage mich noch nicht, ein engültiges Urteil über das neue System zu fällen, weil ich dafür einfach noch zu wenig wenig vom Spiel gesehen habe. Im Vergleich zu Forza 6 fehlen mir da mit Stufe 50 noch 450 Fahrerstufen. Aber derzeit habe ich das Gefühl, dass man sich dem stumpfen Grinden von XP und Credits nur das Spiel kaputt macht und man irgendwann gar keine Ziele mehr hat. Ich zumindest will nicht nach 3 Tagen schon die halbe Garage voll mit Autos haben, die ich in der kurzen Zeit sowieso nicht wertschätzen kann. Der Grind würde für mich derzeit nur Sinn ergeben, wenn ich ein ganz bestimmtes Auto haben will, das ziemlich teuer ist.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
A propos Geld - einfach mal in den Forza Hub gucken und immer schön die Belohnungen abstauben. Wobei es da bei Forza 7 auch deutlich (!) weniger gibt als bei Horizon 3 oder Forza 6. Gestern im direkten Vergleich mal gesehen, das ist schon krass wenig gewesen.

Die Auszahlungen sind schon identisch. Das war in dieser Woche anscheinend nur ein Bug, dass es in allen(!) Forza-Spielen weniger Geld gab. Ich bin gestern noch mal in den Hub und konnte mir die fehlende Differenz noch auszahlen lassen.
 

Daniel04

Frührentner
Hm, ist das so? Ich habe insgesamt rund 11 Mio Credits für alle Spiele bekommen, davon aber nur einen immens kleinen Teil für Forza 7.
 
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