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Forza Motorsport 7

Forza Motorsport 7
Firmen
Microsoft Studios, Turn 10 Studios
Genres
Racing, Simulator

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Auch wenn das Spiel die Fülle an Informationen rechtfertigt finde ich dein Review zu lang. Die Versuchung irgendwo nach der Hälfte bereits zum Fazit zu springen war doch Recht groß.:keine Panik:

Danke für das Feedback. :) Das mit der Länge lese ich nicht zum ersten Mal. Und normalerweise sind meine Reviews trotz ihres allgemeinen Hangs zu Länge, das auch mein Geschreibsel im Forum aufweist, auch deutlich kompakter. Mein DriveClub-Review für IG hat nur ungefähr 40% der Länge des Forza-Reviews.

Aber da das Spiel für Early-Access-Spieler jetzt sowieso schon fast 2 Wochen draussen ist, und klassiche Reviews mit jedem weiteren Tag, den sie nach Release erscheinen, immer mehr an Wert verlieren, wollte ich halt man ein bisschen was anderes ausprobieren.

Dass das nicht jedermanns Sache ist oder vielleicht sogar überhaupt niemanden interessiert, war mir vorher klar. Von daher hab ich das Review auch so angelegt, dass diejenigen, die keinen Bock auf lange Texte haben und denen Kontext nicht so wichtig ist, im Fazit und in der Pro-/Contra-Liste trotzdem alle relevanten Informationen finden.
 

Alcatruzt

Aushilfe der Essenausgabe
Sehr gut! Da ist alles drin. Positives, wie auch negatives. Jemand der das Spiel nicht hat, bekommt hier auf jeden Fall einen hervorragenden Eindruck.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
[MENTION=955]Thommysoft[/MENTION]: Glückwunsch zu diesem brillianten Test! Da hast du wirklich keinen Punkt ausgelassen. Alles sehr informativ, sogar für mich! :D
Mittlerweile habe ich mich mit den von dir angesprochenen Kritikpunkten arrangiert. Die Wertung mit 84% geht also auch völlig in Ordnung.
 

Praegel

Moderator
Team
[MENTION=955]Thommysoft[/MENTION] : Deine Spielekritik zu FM7 ist echt nicht von schlechten Eltern und geht wirklich sehr ins Detail. Trotz der Überlänge erfrischend anderes, da wirklich sehr informativ.

Aber bei mir kommt das Spiel nicht mehr so gut weg. Was mit "Was erlaube Turn10?!" noch lustig klang, ist bei mir in einer Mischung aus Traurigkeit und Wut geendet. Für mich ist Forza mit diesem Multiplayer einfach unspielbar. Ich kann keiner Sitzung mehr joinen, die nicht ruckelt. Was sich zu Beginn in der ersten Woche noch in Grenzen hielt, ist jetzt ständig der Fall. Und dann die umständliche Bedingung mit dem Chat und wenn man etwas kompliziert die Lobby einstellen will, keine Abspeichermöglichkeit.
Ich fühle mich verarscht. Denn das lief schonmal besser bei anderen Spielen. Und das xbl nachgelassen hat, davon will ich garnicht erst anfangen. Ich mache die Konsole eigentlich nur noch an, um den Chat zu nutzen, aber nicht mehr um aktuelle Spiele zu genießen.

Sorry für meinen Frust, aber ich musste es mal loswerden. Vielleicht werden die Spiele gepatcht oder laufen in der Zukunft etwas flüssiger. Aber zur Zeit ist das eben nicht der Fall.
 

Praegel

Moderator
Team
Ja, schon. Auf der X wird es schon gehen. Aber was ist mit dem normalsterblichen Fussvolk auf der einfachen ONE? Wir haben auch den Vollpreis bezahlt. Für das Spiel wie auch für die Hardware. Ich fühle mich halt schon etwas belogen und betrogen.


Gesendet von iPhone mit Tapatalk
 

semskij64

Aushilfe der Essenausgabe
Es stimmt was praegel sagt
Gestern war es die reinste Ruckelorgie beim online spielen :shame:...Sollte doch normalerweise flüssig laufen meint man.
Ich hoffe auch dass sich die verantwortlichen Herren etwas einfallen lassen um es besser zu machen.
Gruß
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Das ist jetzt nicht Dein Ernst, oder? Jetzt werden Feuerwerk und Hubis schon zum "Casual"-Problem?
Problem nicht. Die Casuals wollen halt Action abseits der Strecke und das bekommen sie. Nicht jeder findet das superduper. ;)
Fand ich aber schon damals vor vielen Jahren bescheiden als es noch kein Forza gab.

Klar, so Feuerwerke sind natürlich so unrealistisch und so wenig Rennsport, dass man dazu nicht mal Videos auf Youtube findet, weil es sowas z.B. beim F1-Nacht-Grand-Prix in Singapur gar nicht erst gibt.
Upps... Fireworks at Singapore Grand Prix F1 2016 - YouTube

Jo, da wird also in jeder Runde an der Seite der Strecke ein Feuerwerk abgebrannt. Wenn das so ist ist das natürlich toll. Bestimmt teuer so ein 1-2 Std. andauerndes Feuerwerk. :D
Und was meinst Du, wo all die schönen Luftaufnahmen bei Rennsportübertragungen herkommen? Die werden bestimmt alle von fleissigen dressierten Honigbienchen eingefangen, denen man Kameras aufs Bäuchchen montiert hat und nicht von Helikoptern und Drohnen oberhalb der Strecke.
Jo, die Aufnahmen werden vom Hubi gemacht. Und trotz Wind und Wetter und Hagel und Sturm macht er auch im größten Unwetter Aufnahmen. Todesmutig diese Hubi-Crew. :top:

Als nächste Maßnahme könnte wir ja auch gleich noch die Riesenräder in Le Mans und Suzuka abreißen, weil das irgendwie alles zu "Casual" für den echten Rennsportenthusiasten ist, der sich am liebsten den ganzen Tag an den Auspuff hängt und sich die Abgase reinschnüffelt, und die Dinger da ja auch in der Realität nie im Leben stehen würden.
Passt schon, kann natürlich bleiben. Gehören ja zur Strecke dazu.

Klar, die Rennanzüge sind eine reine optische Spielerei, die man nicht wirklich braucht. Aber sowas wie Helme und Anzüge gab es auch schon in GT6 und da hat sich kein Mensch drüber aufgeregt. Wenn man es einen nicht interessiert, ignoriert man es halt einfach. Ich persönlich sammle lieber 100 Rennanzüge, als dass ich wie in Forza 5 hunderte Stunden Multiplayer grinden müsste, um auf 325 Goldmedaillen zu kommen.
Achja, das gute alte was einen nicht interessiert kann man ja ignorieren. Da sag ich mal nichts zu.

Wir können gerne über die echten Probleme diskutieren, die Forza 7 hat. Und davon hat es bei allen positiven Seiten so einige. Aber wegen Dingen wie Feuerwerken und Hubschraubern so ein superhardcoresimgameriges Faß aufzumachen, geht schon echt vollkommen an den Rennsport-Realitäten vorbei.
Schlag mal nach was ein Fass aufmachen bedeutet. :cool:
Gut, dann können wir ja etwas auf den realistischen Boxenstop eingehen. Achtung nur schauen wer sein Blutdruckmittel genommen hat!
Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Achja, das gute alte was einen nicht interessiert kann man ja ignorieren. Da sag ich mal nichts zu.

Ja, manchmal ist es halt auch hilfreich, Elemente, die nicht für einen gemacht sind, einfach zu ignorieren. Es ist nunmal jedes Feature in einem Spiel für einen selbst gemacht.

Vielen Leuten sind Forza auch viel zu viele kleine und leistungsschwache Autos dabei. Ich finde das hingegen wirklich prima, da mich die meisten Super- und Hypercars von Ferrari, Lamborghini oder Bugatti einfach nicht interessieren. Mich interessieren in Forza vor allem die ganzen kleineren Autos oder dann halt gleich richtige Rennautos. Aber ich weiß halt, dass es Leute gibt, die diese Autos total cool finden, genauso wie es Leute gibt, die die Rennanzüge cool finden, von daher kann ich die Super- und Hypercars einfach ignorieren.

Gleiches gilt für den Schnee in Project CARS 2. Halte ich für absoluten Mumpitz, da die meisten Autos im Spiel unter solchen Bedingungen nie auf die Rennstrecke gehen würde. Aber solange mir sowas im Karrieremodus nicht aufgezwungen wird, kann ich den Schnee halt auch ignorieren, weil es bestimmt irgendjemanden gibt, der den total super findet.

Schlag mal nach was ein Fass aufmachen bedeutet. :cool:
Gut, dann können wir ja etwas auf den realistischen Boxenstop eingehen. Achtung nur schauen wer sein Blutdruckmittel genommen hat!
Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.

Wie bereits sagte: Es gibt in Forza 7 genug Dinge, die man kritisieren kann.

Aber bei Deinen Posts hier im Forum kann man halt wirklich den Eindruck bekommen, dass Du das Spiel überhaupt nicht gespielt hast und Dich deshalb vor allem Dingen aufhängst, die man mal eben ziemlich einfach in einem Youtube-Video entdecken kann.

Wenn man sich über Vercasualisierung aufregen will, dann wären so Sachen wie der Reibungsassistent oder die magischen Reifen, die sowohl im Regen als auch im Trockenen perfekt taugen, wesentlich passendere Ziele als die nicht 100%ig authentische Integration von Feuerwerk und Hubschraubern.

Und anstatt grade die Rennanzüge aufs Korn zu nehmen, von denen zumindest die Hälfte eher atmosphärisch als lächerlich ausfällt, könnte man sich, wie Du es im letzten Post getan hast, über die Boxenstopps aufregen. Oder halt über den Mangel an Boxenstrategien, Trainings, Qualifyings, Regeln und Strafen, die als Ergänzung zu den Casual-Features auch diejenigen zufrieden stellen würden, die Forza gerne auch etwas mehr als Simulation hätten und nicht nur als Rennspiel.

Es geht mir wirklich nicht darum, dass alles Friede, Freude, Eierkuchen ist, sondern dass die Diskussion über die Probleme von Forza 7 in die vollkommen falsche Richtung geht und die wahren Probleme dadurch vollkommen untergehen.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Moin, liebe Forza-Gemeinde!

Nachdem ich die letzten rund 10 Tage intensiv daran gearbeitet habe, ist mein Forza 7-Review für unsere Schwesterseite endlich fertig:
Forza Motorsport 7 - Test / Review - insidegames

Ich hab dabei besonders versucht, die ganzen Systeme, die in Forza 7 vorhanden sind (KI, Wirtschaft, Spielfortschritt etc), über eine längere Zeit zu beobachten und zu analysieren. Und ich wollte vor allem mal ein Rennspiel-Review schreiben, das all die Informationen enthält, die mir in anderen Rennspiel-Tests oftmals fehlen. Ob mir das gelungen ist, lasse ich mal andere beurteilen.

Ich würde mich freuen, wenn der eine oder andere von Euch, auch wenn er das Spiel längst selber spielt, Lust drauf hat, sich das Review mal anzuschauen.

Du bist fast gleich auf mit der 4Players Wertung. Diese geben 83% und gehen auch IMHO auch gut auf die positiven sowie negativen Dinge im Spiel ein.
4Players Test (83%): Klick mich.
 
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