Kann mich derzeit dem Lob eigentlich nur anschließen.
Jetzt in etwa ne Stunde mit den verschiedenen Events rumprobiert (der Mustang-gegen-Mustang-Event ist mal ne coole Idee!) und etwas Freeroaming betrieben und dabei mal so ein paar Radarfallen ausprobiert und Discount-Kartons umgefahren (zählen die dann auch für das Hauptspiel oder muß man die dann nochmal umkegeln?).
Der erste Eindruck ist ausgezeichnet. Die Autos fahren sich allesamt sehr unterschiedlich, die "Schlange" neigt arg zum driften und scheint enorme Power zu entwickeln, wenn sie erstmal auf Touren kommt. Dazu finde ich die ganze Idee mit dem freien Befahren, Goodies einsammeln und Abkürzungen finden eigentlich sehr reizvoll, den Tag-Nacht-Wechsel find ich optisch sehr schön (endlich gibt es ihn!) und auch sonst verspricht das ein insgesamt guter Arcaderacer mit Sim-Anleihen zu werden.
Die Steuerung ist nicht sonderlich anspruchsvoll, steuert sich mit dem Pad auf "Simulation" jederzeit nachvollziehbar und die Gegner-KI ist auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad mit etwas Geduld doch sehr gut zu schlagen. Hier muß ich eventuell doch mal auf die höchste Stufe schalten.
Preorder bleibt bestehen, das war locker flockig und macht sehr viel Spaß. Insgesamt präsentiert sich "Forza Horizon" auch optisch und akustisch sehr abwechslungsreich, das Intro fand ich sehr hübsch und die Personen (sofern denn welche auftauchen) wirken sehr lebensnah. Und *endlich* hat der Fahrer mal ein Gesicht und keinen doofen Helm auf. Freu' mich drauf!
Und ein paar von euren Zeiten hab ich auch schon eingesackt. :evil:
Jetzt in etwa ne Stunde mit den verschiedenen Events rumprobiert (der Mustang-gegen-Mustang-Event ist mal ne coole Idee!) und etwas Freeroaming betrieben und dabei mal so ein paar Radarfallen ausprobiert und Discount-Kartons umgefahren (zählen die dann auch für das Hauptspiel oder muß man die dann nochmal umkegeln?).
Der erste Eindruck ist ausgezeichnet. Die Autos fahren sich allesamt sehr unterschiedlich, die "Schlange" neigt arg zum driften und scheint enorme Power zu entwickeln, wenn sie erstmal auf Touren kommt. Dazu finde ich die ganze Idee mit dem freien Befahren, Goodies einsammeln und Abkürzungen finden eigentlich sehr reizvoll, den Tag-Nacht-Wechsel find ich optisch sehr schön (endlich gibt es ihn!) und auch sonst verspricht das ein insgesamt guter Arcaderacer mit Sim-Anleihen zu werden.
Die Steuerung ist nicht sonderlich anspruchsvoll, steuert sich mit dem Pad auf "Simulation" jederzeit nachvollziehbar und die Gegner-KI ist auf dem zweithöchsten Schwierigkeitsgrad mit etwas Geduld doch sehr gut zu schlagen. Hier muß ich eventuell doch mal auf die höchste Stufe schalten.
Preorder bleibt bestehen, das war locker flockig und macht sehr viel Spaß. Insgesamt präsentiert sich "Forza Horizon" auch optisch und akustisch sehr abwechslungsreich, das Intro fand ich sehr hübsch und die Personen (sofern denn welche auftauchen) wirken sehr lebensnah. Und *endlich* hat der Fahrer mal ein Gesicht und keinen doofen Helm auf. Freu' mich drauf!
Und ein paar von euren Zeiten hab ich auch schon eingesackt. :evil: