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Forza Horizon 6

Forza Horizon 6
Firmen
Playground Games, Xbox Game Studios
Genres
Racing, Simulator, Sport, Arcade

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Kann man auch die ganze Scheibe zukleistern, so dass man im Cockpit nichts mehr sieht? :D
Das weiss man noch nicht. Ich hoffe aber dass es geht und man nicht nur die bekannten Forza-Aufkleber nutzen kann, sondern auch eigene.
Wahrscheinlich sollte das mit den Seitenfenstern gehen. Ich stelle mir vor, dass man die Windschutzscheibe nicht bekleben kann oder nur rudimentär.
 

Khorny

Moderator
Team
Aber ja. Mal meine 2 Cents zum Gameplay-Trailer.

Technisch sehe ich jetzt keinen großen (oder überhaupt) Sprung zum Vorgänger, aber der sieht halt immer noch überragend aus, daher isses mir Bums. Hauptsache das Ding läuft auf meinem Rechner / Steam Deck.
Überrascht hat mich schon mal Tokyo - es gab natürlich schon häufiger Städte in der Serie, aber wenn ich mich recht entsinne noch nie ein Kapitol. (Edinburgh würde ich zwar so halb zählen, aber Schauplatz war ja Großbritannien)

Open World Car-Meetings... hm, sind die Fahrzeug-Treffs zurück? Klingt ja beinahe so. Nicht dass ich sowas brauche, aber bei manchen Features habe ich tatsächlich nie verstanden, warum die irgendwann verschwunden sind.

Einzig wenn ich im Video die Querfeld Rennen sehe kriege ich schon leichten Hass. :ugly: :LOL:

Rest passt für mich.
 

Daniel04

Frührentner
Bin echt noch hin und her gerissen, weil es trotz der Neuerungen doch irgendwie wie "same old shit" aussieht - wobei "shit" jetzt nur aufgrund der Redewendung genutzt wird.

Normal habe ich ja den Game Pass und würde dieses 60€ Upgrade holen, so hab ichs bei Teil 5 jedenfalls gemacht - hoffe Teil 5 ist lange genug her für mich, dass sich 6 wieder neu anfühlt. Dadurch, dass man heutzutage keine riesigen Grafiksprünge mehr machen wird, sieht 6 natürlich jetzt nicht so frisch aus.
 

NudossiOssi

Pförtner des Altenheims
...ist ja auch immer 'same old shit' aber allein wegen der Fuji-Strecken werd ich mir das wohl wieder allumfänglich holen müssen. :D
 

Altoid

Altenpfleger
Neuheiten bei Forza Horizon 6:

- Das Akiya-System

Es gibt weiterhin acht klassische Spielerhäuser zu erwerben, u.a. ein japanisches Anwesen, ein Standhaus, eine Mietwohnung, eine Villa usw. Das neue Herzstück wird aber das Akiya sein, ein großes verlassenens Grundstück, dass man im Verlauf der Karriere freischaltet.
Darauf kann sich der Spieler in einem Baumodus austoben. Mit einfachen Handgriffen kann man eine große Garage, ein Traumhaus, ein Bergversteck oder sogar eine private Teststrecke darauf bauen. Natürlich wird man dazu nötiges Kleingeld brauchen.

- Tokio

Fünfmal größer als jede Stadt aus bisherigen Teilen. Also viel größer als Nizza, Surfers Paradise, Edinburgh oder Guanajuato. Es wird natürlich keinen 1:1 Maßstab des Originals geben, sondern eine "kondensierte Realität", mit Vergnügungsvierteln wie Shibuya, dem Geschäftsviertel Ginza und anderen Sehenwürdigkeiten wie dem Tokio Tower.
Außerhhalb der Stadt führen breitspurige Autobahnen und kurvige Landstraßen ins Ländliche Innere Japans, durch ausschweifende Bambuswälder, vorbei an Reisfeldern und an den Rand eines Vulkans. Es wird auch wieder verschiedene Klimazonen mit Jahreszeiten geben, u.a. auch meterhohen Schnee in den Bergregionen. Apropos Berge, in denen wird man auch verschiedene Driftstrecken finden (Fujimi Kaido wurde bisher nicht erwähnt). Schließlich ist Japan das Geburtsland des Driftsports. Also übt schon mal fleissig!

- Neue Story

Zu Beginn ist man kein gefeierter Horizon-Mitfahrer, wie bei Forza Horizon 5, sondern man beginnt als ein Niemand, als Tourist in Japan. Man muss in verschiedenen Disziplinen gegen unterschiedlichste Gegner fahren, um sich einen Rang zu erarbeiten, damit man überhaupt erst am Horizon-Festival teilnehmen kann. Begleitet wird man dabei von Jordi und Mei, virtuellen Experten für Motorsport und Tuning.
Gleich zu Beginn steigt man dann in den brandneuen Toyota GR GT, der einem kurzerhand danach wieder weggenommen wird. Es dient lediglich für ein Schaurennen gegen den Hochgeschwindigkeitszug Shinkansen. Das war nur ein Vorgeschmack. Danach darf man, wie gewohnt, mit einem kleinen Sportwagen aus einer bescheidenen Auswahl die Karriere beginnen und muss sich neu beweisen. Dafür gibt es wieder die zu erspielenden Armbänder in verschiedenen Farben, die deinen Status anzeigen.

- Stempel sammeln

Das Collection Journal ist vergleichbar mit den Löffellisten (Bucket Lists) aus Forza Horizon 3. In der Tradition des japanischen Stempel Sammelns an Bahnhöfen oder Sehenwürdigkeiten, gilt es Erfahrungspunkte auch ausserhalb der Rennen zu verdienen. Es wird also wieder viel zu erkunden und entdecken geben. Dazu wird eine passende Geschichte des Landes oder der entsprechenden Präfektur erzählt.

- Car Meets

Die beliebten Auto-Treffen aus Forza Horizon 2 feiern eine Rückkehr. Bei den Auto-Treffen, darunter auch die Daikoku-Parking-Aera (u.a. bekannt aus Fast & Furious Tokyo Drift), kann man einfach nur herumposen und mit seinen Lackierungen online prahlen. Man kann sich aber auch die Lackierungen von andren Spielern ansehen und bei Gefallen für die eigene Garage herunterladen. Selbiges funktioniert auch mit Tuning-Setups, soweit diese vom anderen Spieler freigegeben wurden.

- Neuer Sound

Auch die Motorensounds der (vorerst) 550 Autos wurden nochmals überarbeitet. Diese sollen sich organisch an die jeweiligen Umgebungen anpassen und besonders in Schluchten, Tunnels und Engpässen zur Geltung kommen. Sie sollen jetzt noch gewaltiger und realistischer klingen als je zuvor.
Ebenso verspricht man einen brandneuen umfassenden Soundtrack, bei dem natürlich auch japanische Künstlerinnen und Künstler mit dabei sind.


Das waren erstmal die bedeutensten Neuerungen. Natürlich wird es auch viele kleinere Veränderungen geben, wie z.B. die von mir gefeierten bekleb- und bedruckbaren Scheiben in der Lackierwerkstatt.

Hier eine Quelle und hier noch eine dafür und meine Eindrücke soweit vom Video von der Xbox Developers Direct.
Dankeschön für die Super Zusammenfassung (y):)
freue mich auch schon darauf
 
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