StephanKo
Kaffeefahrtpendler
@L.Kwas: Ja, das kam mir genau so vor. Zeitweise dachte ich echt, die haben die Quests, teils aber auch die recht sterilen NPCs aus FF 14 übernommen.
Das ist eigentlich schade, denn ansonsten habe ich in meinem knapp 55 stündigen Durchlauf viel Spaß mit FF 16 gehabt. Das Kampfsystem hat Spaß gemacht, auch wenn ich weiter ein Fan der klassischen Art bleibe. Aber im Gegensatz zu FF15 hat hier die Hauptstory bei mir wirklich gut gezündet. Auch die Welt mit ihren einzelnen Sektoren hat mir richtig gut und stimmig gefallen. In diesen Punkten würde ich FF 16 im oberen Drittel der FF Titel einordnen. Klar kommt das m.E. nicht ganz an Titel wie 7,8 oder 10 dran.
Was zum Teil glaube ich an der Sprachausgabe lag. Ich hatte es in meinem vorherigen Post ja schon angedeutet, durch die überzeichnete Dramatik hat mir das ganze einen Teil Atmosphäre genommen. Ja, das ist eine kaputte Welt. Ja, den Menschen geht es schlecht. Aber hier war mir das ganze doch ein wenig zu "weinerlich" vorgetragen. Nur in Textform wäre es glaube ich nicht so schlimm gewesen.
Dann die Nebenquests. Vorweg, es gibt durchaus ein paar interessante. Aber nun mal leider auch sehr viele Quests nach dem Motto "geh da und da hin, töte dieses und jenes". Grundsätzlich muss man die nicht machen. Aber in meinem Durchlauf, in dem ich jede verfügbare Nebenquest gemacht habe, war das schon wichtig um gerade im DLC bestehen zu können. Man kann natürlich auch durch Gegner aufleveln, die Quests geben einem aber auch Erweiterungen und Materialien, die man für die Verbesserung oder spezielle Waffen dringend benötigt. Zumindest hatte Square erbarmen: Die meisten Gespräche kann man mit der Taste Y (Xbox) überspringen und per Schnellreise auch wieder zum Questgeber zurück.
Davon habe ich sehr häufig Gebrauch gemacht, auch weil mir die meisten Personen halt vollkommen schnuppe waren. Es gab ein paar interessante Charaktere, Cid beispielsweise. Vieles war aber ähnliches Beiwerk wie es bei FF 14 der Fall ist.
Ansonsten war es eher Kleinigkeiten die mich gestört haben. Zum Beispiel die Trägheit meines Charakters, der immer erst nach ein paar Metern zu rennen anfängt oder halt gar nicht, wie beispielsweise in meiner Zuflucht. Die beiden DLCs, wobei hier gerade der mit Leviathan hervorsticht, hätten gern etwas früher starten können. Die werden erst kurz vor Ende des Spiels freigeschaltet, beinhalten aber noch ganz gute Zauber, die ich gern länger genutzt habe.
Und zur Xbox Version, wie @X30 Neo schon erwähnte, der technische Zustand. Immerhin, es läuft weitestgehend ruckelfrei. Aber die technische Herabstufung im Vergleich zur PS5 Version kann ich mir nur so erklären, dass Square hier die Series S Variante gut umsetzen wollte, aber die X Variante nicht optmiert hat. Angesichts dessen das man hier den Vollpreis für zahlt ist das grenzwertig. Man kann die Version immer noch spielen und das Spiel wird dadurch auch nicht hässlich. Ein fader Beigeschmack bleibt. Dennoch bin auch ich froh das es endlich für Xbox erhältlich ist.
Alles in allem hat mir FF 16 viel Spaß bereitet, weil es in den Kernpunkten Kampfsytem und Story viel richtig macht. Schade ist aber, das bei den Nebenmissionen und Charakteren ein wenig zu viel von Teil 14 übernommen wurde. Hier wird viel Potenzial verschenkt.
Dennoch, von meiner Seite aus eine Empfehlung
Das ist eigentlich schade, denn ansonsten habe ich in meinem knapp 55 stündigen Durchlauf viel Spaß mit FF 16 gehabt. Das Kampfsystem hat Spaß gemacht, auch wenn ich weiter ein Fan der klassischen Art bleibe. Aber im Gegensatz zu FF15 hat hier die Hauptstory bei mir wirklich gut gezündet. Auch die Welt mit ihren einzelnen Sektoren hat mir richtig gut und stimmig gefallen. In diesen Punkten würde ich FF 16 im oberen Drittel der FF Titel einordnen. Klar kommt das m.E. nicht ganz an Titel wie 7,8 oder 10 dran.
Was zum Teil glaube ich an der Sprachausgabe lag. Ich hatte es in meinem vorherigen Post ja schon angedeutet, durch die überzeichnete Dramatik hat mir das ganze einen Teil Atmosphäre genommen. Ja, das ist eine kaputte Welt. Ja, den Menschen geht es schlecht. Aber hier war mir das ganze doch ein wenig zu "weinerlich" vorgetragen. Nur in Textform wäre es glaube ich nicht so schlimm gewesen.
Dann die Nebenquests. Vorweg, es gibt durchaus ein paar interessante. Aber nun mal leider auch sehr viele Quests nach dem Motto "geh da und da hin, töte dieses und jenes". Grundsätzlich muss man die nicht machen. Aber in meinem Durchlauf, in dem ich jede verfügbare Nebenquest gemacht habe, war das schon wichtig um gerade im DLC bestehen zu können. Man kann natürlich auch durch Gegner aufleveln, die Quests geben einem aber auch Erweiterungen und Materialien, die man für die Verbesserung oder spezielle Waffen dringend benötigt. Zumindest hatte Square erbarmen: Die meisten Gespräche kann man mit der Taste Y (Xbox) überspringen und per Schnellreise auch wieder zum Questgeber zurück.
Davon habe ich sehr häufig Gebrauch gemacht, auch weil mir die meisten Personen halt vollkommen schnuppe waren. Es gab ein paar interessante Charaktere, Cid beispielsweise. Vieles war aber ähnliches Beiwerk wie es bei FF 14 der Fall ist.
Ansonsten war es eher Kleinigkeiten die mich gestört haben. Zum Beispiel die Trägheit meines Charakters, der immer erst nach ein paar Metern zu rennen anfängt oder halt gar nicht, wie beispielsweise in meiner Zuflucht. Die beiden DLCs, wobei hier gerade der mit Leviathan hervorsticht, hätten gern etwas früher starten können. Die werden erst kurz vor Ende des Spiels freigeschaltet, beinhalten aber noch ganz gute Zauber, die ich gern länger genutzt habe.
Und zur Xbox Version, wie @X30 Neo schon erwähnte, der technische Zustand. Immerhin, es läuft weitestgehend ruckelfrei. Aber die technische Herabstufung im Vergleich zur PS5 Version kann ich mir nur so erklären, dass Square hier die Series S Variante gut umsetzen wollte, aber die X Variante nicht optmiert hat. Angesichts dessen das man hier den Vollpreis für zahlt ist das grenzwertig. Man kann die Version immer noch spielen und das Spiel wird dadurch auch nicht hässlich. Ein fader Beigeschmack bleibt. Dennoch bin auch ich froh das es endlich für Xbox erhältlich ist.
Alles in allem hat mir FF 16 viel Spaß bereitet, weil es in den Kernpunkten Kampfsytem und Story viel richtig macht. Schade ist aber, das bei den Nebenmissionen und Charakteren ein wenig zu viel von Teil 14 übernommen wurde. Hier wird viel Potenzial verschenkt.
Dennoch, von meiner Seite aus eine Empfehlung