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Fantasian

Fantasian
Firmen
Mistwalker
Genres
Role-playing (RPG), Turn-based strategy (TBS)

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Schade, dann hol ich es mir nicht. Vielleicht kommen ja noch deutsche Texte nach.

Deutsche Texte sind in JRPGs eher die Ausnahme als die Regel. Im Grunde gibt es die nur von Sega und Square Enix.

Wenn man sich mit dem Genre beschäftigen will, kommt man um Englisch nicht herum, da so einige der besten JRPGs nur auf Englisch verfügbar sind.
 

Khorny

Moderator
Team
Ja, wenn man die englische Sprache beherrscht, sollte man da keine rote Linie ziehen. Ein paar der besten Spiele gibt es einfach nicht in deutscher Sprache, aber es wäre schade die Spiele deswegen links liegen zu lassen.
 

Khorny

Moderator
Team
Aber erst seit P5R. Persona 5 war noch wie alles andere komplett englisch gehalten.

Die Frage ist auch immer wie Text lastig Spiele dann sind. Fantasian sollte da zumindest erträglicher sein als irgendwelche Visual Novel / JRPG Kombinationen.
 

Joe

Rentenbezieher
Naja hab ja mit Metaphor derzeit genug zu tun, reicht mir erstmal. Zumal mir 60€ dafür auch zu teuer sind, eben wegen fehlender Übersetzung. Ich setz das halt vorraus, ist ja nicht schlimm, oder? Geht einfach um die Bequemlichkeit, mein Englisch ist gut, aber man entspannt ja doch anders wenn man nicht ständig übersetzen muss im Kopf und vielleicht das eine oder andere nicht versteht weil man vielleicht nicht alle Fremdwörter direkt im Kopf hat und nachschlagen muss. Allein dann schon würde mich das bös raus reißen.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Zwischenfazit nach 15 Stunden: Ein Spiel mit Ecken und Kanten :D

Ich mag übrigens Spiele mit Ecken und Kanten, so auch das hier..aber das Spiel macht es einem anfangs gar nicht mal so leicht.

1. Der Einstieg: Ich finde ihn recht zäh. Die Charaktere sind durchaus interessant, aber es dauerte bei mir schon ein wenig, bis ich dem ganzen wirklich interssiert gefolgt bin.

2. Die Grafik: Die Dioramen sehen soweit wirklich gut bis sehr gut aus. Man merkt dem Spiel aber, trotz Verbesserungen, seinen Ursprung schon an. Gerade wenn man über die Welt läuft, sieht das ganze nicht so schön aus, zumal - zumindest bisher - man sich von Schauplatz zu Schauplatz über enge Schläuche manövriert..eine offene Welt wie bei FF 7 beispielsweise ist es also (bisher nicht).

3. Das Kampfsystem: Ist zumindest interessant. Es sind wie gesagt zufallsbasierte Rundenkämpfe. Ein Kniff besteht hier aber, das man die zumindest zeitweise übergehen kann. Man erhält relativ schnell ein Gerät, welches bis zu 30 Gegner "gefangen" hält. Hat man also schon gegen diesen Gegner gekämpft, wird er "eingefangen"; man kann diese Funktion aber auch abschalten. Ist der Behälter dann über dem Limit, muss man gegen alle Gegner gleichzeitig kämpfen. Das hört sich schlimmer an als es ist, denn je nach Charakter kann eure Party auch direkt mehrere Gegner ins Visier nehmen.

Diese taktische Komponente funktioniert wirklich gut. Zumal es auf dem Schlachtfeld auch Boni gibt, womit man beispielsweise direkt noch mal angreifen kann oder seinen Angriff verstärken kann.

Dazu kommt die Vielschichtikeit der Angriffsoptionen pro Charakter. Jeder hat andere Angriffsoptionen und Muster, so dass man hier durchaus durch cleveres Taktieren die Kämpfe (welche im Regelfall eher kurz sind) durchaus beschleunigen kann.



Wie im verlinkten Testbereicht schon erwähnt, gibt es relativ viele "Bossgegner"; die können durchaus anspruchsvoll sein, bisher habe ich aber mit richtiger Taktik keine großen Probleme gehabt. Scheitert man an einem Boss, kann man es direkt noch mal versuchen.

Grinding: Bisher nicht übermäßig würde ich sagen. Das Spiel nimmt einen zumindest in den Anfangsstunden recht stark an die Hand (das soll sich wohl später ändern), so das man gar nicht so sonderlich stark grinden kann. Zwar besteht die Möglichkeit, besuchte Areale nochmals zu durchlaufen..aber die Standardgegner bieten doch relativ wenig XP.



Allgemein ist der Titel recht Old-School. Die Geschichte beispielsweise wird hauptsächlich durch Textpassagen erzählt. Das will ich nicht mal als negativ betrachten, zumal die Sprecherin ihren Job da recht gut macht. Es dürfte aber sicherlich nicht jedem gefallen. Was die Englischkenntnisse angeht: Grundsätzlich kommt man da mit Schulenglisch recht gut klar, zumal die Texte im Spiel selbst überschaubar sind. Gerade bei den etwas länger dauernden Textpassagen kommen aber auch Worte und Begrifflichkeiten vor, welche nicht unbedingt alltagstypsich sind.


Neben dem Kampfsystem gefällt mir auch die Story immer besser. Zugeben wird das auch nicht jedermanns Sache sein und nicht jeder Witz in der Gruppe kommt wirklich an. Aber es sind diese kleinen Kabbeleien, welche die Party irgendwie lebendig wirken lassen.

Ein Gesamturteil ist das oben beschriebene noch nicht; zumindest laut Testbericht sollen die ersten Stunden ja eh erstmal ein Kennenlernen sein und es erst im zweiten Part richtig zur Sache gehen.

Ich bleibe da auf jeden Fall dran. Das Spiel hat definitv seine Schwächen, aber irgendwie fasziniert es mich auch absolut :)
 

Khorny

Moderator
Team
1. Der Einstieg: Ich finde ihn recht zäh. Die Charaktere sind durchaus interessant, aber es dauerte bei mir schon ein wenig, bis ich dem ganzen wirklich interssiert gefolgt bin.

2. Die Grafik: Die Dioramen sehen soweit wirklich gut bis sehr gut aus. Man merkt dem Spiel aber, trotz Verbesserungen, seinen Ursprung schon an. Gerade wenn man über die Welt läuft, sieht das ganze nicht so schön aus, zumal - zumindest bisher - man sich von Schauplatz zu Schauplatz über enge Schläuche manövriert..eine offene Welt wie bei FF 7 beispielsweise ist es also (bisher nicht).

3. Das Kampfsystem: Ist zumindest interessant. Es sind wie gesagt zufallsbasierte Rundenkämpfe. Ein Kniff besteht hier aber, das man die zumindest zeitweise übergehen kann. Man erhält relativ schnell ein Gerät, welches bis zu 30 Gegner "gefangen" hält. Hat man also schon gegen diesen Gegner gekämpft, wird er "eingefangen"; man kann diese Funktion aber auch abschalten. Ist der Behälter dann über dem Limit, muss man gegen alle Gegner gleichzeitig kämpfen. Das hört sich schlimmer an als es ist, denn je nach Charakter kann eure Party auch direkt mehrere Gegner ins Visier nehmen.
Klingt alles abzüglich der Dioramen ziemlich nach Blue Dragon. :ugly:
 
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