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Fallout 76

Fallout 76
Firmen
(Archive) Bethesda Softworks LLC, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks

Zäpp

Moderator
Team
Welche Erwartungen wurden geschürt? Wo stand denn was von neuster Technik? Das bei Bethesda zu erwarten wäre auch echt optimistisch (leider). Es wäre zwar schon, wenn das Studio aufhören würde damit zu kokettieren und stattdessen mit weniger Fehlern zu überraschen, sich aber darüber zu wundern, dass das Spiel nicht einwandfrei bzw. heftig verbuggt ist ist unverständlich. Wenn man schon mal ein Bethesda Spiel gespielt hat kennt man das.
Den Entwicklern dann aber 'Mühe' abzusprechen ist ein wenig vermessen. Sicher haben da auch Leute ordentlich dran gearbeitet.
Das es einem die Engine nicht gefällt ist auch subjektiv. Wäre aber tatsächlich schön, wenn man die mal ein wenig aufpolieren würde.

In welche Wunde wird denn ein Finger gelegt? Und warum ist es mutig schlecht über Fallot 76 zu reden wo gerade jeder auf dem Spiel rumhackt und sogar Leute die Spaß dran haben angepöbelt werden? Wer ist dieser Skill Up und was macht ihn denn zu einem der besten?

Dass die Welt trostlos ist, gehört im Übrigen zum Konzept. Atombomben und so.

So wie ich das sehe ist es genau das Spiel, dass angekündigt wurde. Ein Multplayer Titel im Fallout Universum, ohne NPCs und Story. Das war auch das was mich von vornherein skeptisch gemacht hat. Die 60€ mögen tatsächlich etwas viel sein, aber die Server müssen ja auch bezahlt werden und immerhin machen sie das nicht durch zwingend notwendige Mikrotransaktionen. Zudem müssen wird ja noch dran gearbeitet. Das war eben ein Experiment. Es wird sicher auch ein Fallout 5 kommen. Das wird dann aber sicher auch wieder kaputt sein.
 
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Thommysoft

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Team
Welche Erwartungen wurden geschürt? Wo stand denn was von neuster Technik?

Die Erwartungen wurden von Bethesda selbst geschürt, indem sich Todd Howard auf der E3 groß hingestellt hat und von neuen Rendering-Techniken für das Spiel, die z.B. eine viel bessere Beleuchtung ermöglichen sollen, geschwärmt hat.

Wenn man den Kram glaubt, ist man natürlich auch ein gutes Stück selber dran Schuld, da Todd Howard mittlerweile einer der größten Dampfplauderer der Branche ist.

Ich bin mir jetzt auch nicht sicher, ob es wirklich mutig, massive Kritik an Fallout 76 zu üben. Aber es war halt echt mal fällig. Fallou 76 ist jetzt zum Glück echt mal das Bethesda-Games-Studios-Spiel, dass das Fass zum Überlaufen bringt.

Ich bin ja eigentlich ein großer Fan der BGS-Spiele und habe sie seit Morrowind alle gespielt, weil sie in ihrer Art absolut einzigartig sind und es keinerlei Alternativen gibt, die die gleichen Lücken füllen. Aber was die Technik und die Bugs betrifft, sind die Spiele seit Oblivion zumindest zum Launch immer eine absolute Katastrophe, manchmal sogar noch viel länger.

Oblivion hatte den viel zu lange ungepatchen FormID/Reference-Bug. Fallout New Vegas und Skyrim wurden auf der PS3 nach einer gewissen Spielzeit bzw. Speicherstandgröße komplett unspielbar. Dieses Problem wurde nie behoben. Und in Fallout 4 verkauft Bethesda bis zum heutigen Tag eine Bethesda-eigene Creation, die dazu führen kann, dass man entweder die Vault gar nicht erst verlassen kann oder Codsworth nicht als Begleiter zur Verfügung steht.

Ich hab mit den Spielen (PS3-Versionen ausgenommen) hunderte Stunden lang Spaß gehabt, auch weil ich mich durch das Lesen von Wikis und das Anlegen von hunderten manuellen Spielständen pro Spiel gegen möglichst viel Bugs abgesichert habe, aber ich bin froh, dass die Probleme diesmal nicht durch hohe Wertungen unter den Teppeich gekehrt werden.
 

Zäpp

Moderator
Team
Ich stimme dir da zu. Aber wurde nicht schon immer an der Technik kritisiert? Wenn nicht wäre das wirklich schlimm.

Fallout 76 hat aber tatsächlich wenig was über die Bugs hinwegtrösten kann. Es gibt eben keine NPCs mit Geschichten die einen ablenken. Man muss sich selbst beschäftigen und zumindest die Welt und deren Ästhetik mögen.
 

GismoX

Foren-Gremlin
Man kann alle Argumente nachvollziehen, aber irgendwie passt die Engine und auch das Thema 1 zu 1 für mich zusammen.

Mich würd eher mal interessieren, welchen Score das Game bekommen hätte, wenn es nicht von Bethesda wäre und einfach AfterNuclearXXX als Namen hät.

Viele Review testen von den Erwartungen her ein Fallout 5 im Vergleich zu RdR oder AC Singleplayer.

Scheint ein Problem der heutigen Zeit zu sein. Aber klar 70 Euronen tun da schon weh ;).
 

Zäpp

Moderator
Team
Wobei die 70€ ja nun nicht mehr aktuell sind. Warum sollte man aber keine 70€ verlangen wenn es Leute gibt, die das zahlen? Nun geht man mit dem Preis runter und nimmt andere Käuferschaften mit.
 

Baumzebra

Hausmeister
Team
Ich finde die Grafik garnicht so schlimm, ja sie ist nicht aktuelle aber stimmige. Wenn man sich aber Minutenlang über ein statischen Wassenstrudel aufgeilt ist sie natürlich scheisse.

Warum man sich aber nicht die HeroEngine Zenimax geben lassen hat verstehe ich nicht ganz.
 

Schneekette

Jungspund
Habe es mir Freitag gegönnt,und bin bisher nicht enttäuscht worden. Mir macht das Spiel viel Spass, bugs hatte ich bisher noch keinen, und nur einen 2 Sekunden Hänger. Ich finde die Bewertungen werden dem Spiel nicht gerecht, ich gehe davon aus das die Tester mit falschen Vorstellungen an das Spiel herangetreten sind
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ich bin glücktlich einige Leute in meiner Friendslist zu haben, mit denen ich ingame einfach spaß haben kann. Über viele Bugs lachen wir einfach und spielen weiter.
Am Wochenende hatten wir nen kleinen Vorgeschmack wie es ab Level 50 spielerisch abgehen kann. Hatten einige krasse Gefechte im Golfresort mit teilweise 3 Scorchbeasts
und deren Anhängsel. War dank der Wachroboter dann plötzlich ein echtes Kriegsgebiet. Da wir alle so im 25-35'er Bereich sind konnten wir natürlich wenig ausrichten aber spaß hatten wir ohne Ende.

Wir waren auch noch als Team in der Wendigohöhle. Schönster Satz des Abends beim Wendigo: "Der kann ja nix. Ahhhhhh....".
 
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