viddn
Killed By Death
Soo, ich wage mich jetzt so langsam mal an die Raider und Foundation QuestsHabe ich bewusst bisher nach hinten angesetzt, da ich erstmal einen Teil der alten Quests absolvieren wollte. Mal abgesehen von den Charaktermodellen gefallen mir die Siedlungen, gerade Foundation, von der Aufmachung wirklich gut. Bin gespannt was sie da zukünftig noch reinpacken, aber das hat wirklich viel positives nach West Virginia gebracht.
Weiß jemand, was mir den Vaults noch geplant ist? Ich denke ich habe noch nicht all e entdeckt, habe nur mitbekommen das zumindest ja eine mal offen war für PvE, ansonsten sind die aber noch zu, oder?
Kurz noch für die "Neuankömmlinge" in West Virginia und wegen den Level Bereichen. Generelle Empfehlungen sind schwer, außer natürlich das jedes Gebiet gewisse Stärkewerte besitzt. Beginnend mit der Waldregion, Toxid Valley, Savage Divine/Ash Heap, dem Moor und der Watoga Gegend.
Wer schnell leveln will: Macht regelmäßig die Tagesquests und nehmt Werkstätten ein. Gerade zu Beginn bringen die ordentlich Erfahrungspunkte. Sammelt auch regelmäßig Waffen und Rüstungen die ihr nicht braucht und verwertet diese an Werkstätten. Dadurch erhaltet ihr Wissen über zusätzliche Waffen- und Rüstungsmodifikationen.
Was auch der nächste Punkt wäre, die Wahl eurer Waffe. Der Punkt ist natürlich auch von eurem Spielstil abhängig, aber ihr solltet euch anfangs auf 2 bis 3 Waffenarten spezialisieren und diese auch mit Skillkarten erweitern. Dazu aber halt auch abwägen was zu einem passt; wer oft direkt in einen Kampf stürzt, für den eignet sich halt besser eine Schrotwaffe wie die Kampfflinte, wer mehr im Hintergrund aktiv ist, der kommt mit einem umgerüsteten Scharfschützengewehr gut klar. Es hängt aber natürlich auch von den Gegnern ab.
Ich habe da relativ gute Erfahrungen mit der Kampfflinte gemacht, die einerseits eine gute Durchschlagskraft hat, andererseits aber auch nicht nach jedem Schuss durchladen muss. Denn die Gegner sind zumeist in Gruppen da. Eine gute Waffe, bevorzugt mit Perks wie Waffenschmied und Spezialisierung kann euch auch ein niedrigeres Level ganz gut ausgleichen.
Nutzt zudem die Verkaufsläden anderer Camps. Munition und Baupläne können nicht verkauft werden,daher packen sie viele Spieler zu sehr günstigen Kaufpreisen in ihre Verkaufsautomaten. Es mag auch in F76 "Wucherer" geben, aber das ist die absolute Seltenheit. Fast alle (an dieser Stelle noch mal ein sehr großes Dankeschön an @viddnhelfen eher gerne und verkaufen solche Sachen eher zu Spottpreisen. Nutzt das
![]()
Zum skillen: Soweit sich das nicht geändert hat, bekommt ihr bis Level 50 immer einen Skillpunkt pro Levelaufstieg. Danach zwar nicht mehr, aber ihr bekommt weiterhin Karten, die ihr im Skillbereich auch austauschen könnt. Macht das ruhig regelmäßig. Auf was ihr setzt, sollte mit eurem Spielstil einhergehen, ich würde aber empfehlen in jedem Bereich mindestens 3 bis 6 Punkte zu haben. Manche Karten lassen sich kombinieren, kosten dann aber auch mehr Punkte. Anfangs ist der Skill Bleimagen beispielsweise nicht der verkehrteste, zudem solltet ihr eine eurer Waffenarten ein wenig skillen. Probiert ruhig ein wenig die Karten aus, diese könnt ihr ja immer wechseln und solltet das nach Bedarf auch tun. Der Skill Meisterhändler ist beispielsweise fürs Kaufen und Verkaufen recht nützlich, während ihr aber in Gebieten rumlauft, nimmt er euch nur Platz für andere Perks weg. Ein Skill, ich meine massiertes oder konzentriertes Feuer, lässt euch F76 auch ein wenig wie Fallout 4 spielen, da ihr dadurch Körperteile direkt anwählen kann; hilfreich beispielsweise um einen Aggressoton von den Beinen zu holenIst aber Geschmackssache, da der Vats hier in quasi Echtzeit abläuft, gerade bei wilden Ghulen habt ihr selten Zeit da gemütlich zu wechseln..
Zum Camp: Es ist anfangs prinzipiell egal wo ihr das hinsetzt. In der Gegend von Flatwoods, dem Anfangsgebiet, habt ihr eigentlich alles in der Nähe was ihr braucht; Wasser, Händler, Werkstätten, Ressourcen. Für ein geringes Budget kann man später immer noch woanders hinziehen, ich würde da aber nicht zu groß bauen, da es ansonsten schwer wird das eins zu eins in ein anderes Gebiet zu setzen..sprich Neuabau..
Ansonsten, geht es ruhig langsam anIm Kern ist es ein MMO mit einer starken Neigung auf Einzelspieler oder kleineren Teams. Schaut euch gut um, viele kleinere Quests kommen durch regelmäßiges Lesen oder Holoband abhören. Die Aufseherquestreihe führt euch eigentlich anfangs ganz gut durchs Spiel, die Wahl der richtigen Waffe erspart euch einiges an Ärger und Munition. Essen und Trinken kann man schon zu Anfang ohne größere Probleme herstellen, achtet bei den Rezepten aber auch darauf das viele positive Eigenschaften mit sich bringen.
Und last, but not least: habt Spaß.Wagt euch ruhig auch mal etwas weiter raus. Im schlimmsten Fall sterbt ihr, könnt aber fast immer in der Nähe neu spawnen. Und selbst wenn ihr die Sachen nicht zurück holen wollt, mehr als Schrott verliert ihr nicht.
@viddn: Ich hatte dich gestern kurz bevor du raus bist noch kurz gesehen, allerdings ohne Camp; doch eine neue Location?![]()
Da kann sich @Linsenheld nicht mehr beschweren das ich auf seinem spot stehe