Auch der Sepia Filter kann ich nicht erkennen.
Hier ist ein direkter Vergleich zwischen F1 22 und 23. Da kann man ziemlich gut erkennen, dass das Bild wie in früheren Codemasters-Spielen ocker-/grau-/gelbstichiger aussieht. Das kann man ganz gut sehen, wenn man weißen Elemente auf der Strecke miteinander bzw. mit den UI-Elementen oder Logos vergleicht.
Man kann sicherlich argumentieren, dass auch die Farbgebung von F1 22 nicht komplett realistisch ist, aber in F1 23 hat man das meiner Meinung nach überkorrigiert.
Ob einem das jetzt wie Dir gefällt oder wie mir nicht, ist eine ganz andere Sache, aber dass man hier deutlich an den Farbfiltern gedreht hat, lässt sich jetzt eher nicht leugnen. Und wie man an den Kommentaren unter dem Video sieht, ist das nicht nur mir aufgefallen.
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