StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Ich hätte das jetzt bei mir eher weniger erwartet..aber dieses Spiel macht irgendwie süchtig 
Ja, ich kriege auch nach mehr als 10 Stunden immer noch mächtig eins drauf, der erste Bossgegner lebt immer noch (wird heute mal angegangen), ich drücke immer noch zu schnell zu oft eine Taste und stürze mich manchmal immer noch zu schnell in Kämpfe..was einem das Spiel auch dann deutlich mit meinem Ableben kommentiert.
Aber es gibt auch Fortschritte. Die ersten Höhlen sind gesäubert, auch der erste Eindringling gelegt. Und das schöne dank Open World..ist mir ein Gegner noch zu hart, marschiere ich einfach weiter. Die Welt hat mehr als genug zu bieten.
Persönlich hätte ich nicbt erwartet, da jetzt so dran hängen zu bleiben. Aber ich liebe halt auch das Geheimnisvolle und Artdesign dieser Welt. Ganz ähnlich wie bei Dragons Dogma seinerzeit..mit Sicherheit nicht die schönste Open World, aber atmosphärisch voll meine Sache.
Gratulation Bandai und From Software..das ich mal ein Souls spiel intensiv spiele..
Ja, ich kriege auch nach mehr als 10 Stunden immer noch mächtig eins drauf, der erste Bossgegner lebt immer noch (wird heute mal angegangen), ich drücke immer noch zu schnell zu oft eine Taste und stürze mich manchmal immer noch zu schnell in Kämpfe..was einem das Spiel auch dann deutlich mit meinem Ableben kommentiert.
Aber es gibt auch Fortschritte. Die ersten Höhlen sind gesäubert, auch der erste Eindringling gelegt. Und das schöne dank Open World..ist mir ein Gegner noch zu hart, marschiere ich einfach weiter. Die Welt hat mehr als genug zu bieten.
Persönlich hätte ich nicbt erwartet, da jetzt so dran hängen zu bleiben. Aber ich liebe halt auch das Geheimnisvolle und Artdesign dieser Welt. Ganz ähnlich wie bei Dragons Dogma seinerzeit..mit Sicherheit nicht die schönste Open World, aber atmosphärisch voll meine Sache.
Gratulation Bandai und From Software..das ich mal ein Souls spiel intensiv spiele..
