jaaaaa melden der Cheater nützt etwas...Ich habe die letzten 3 Wochen wieder Cheater in COD5 gemeldet...sie angeschrieben mit einer Textnachricht dass ich reportet habe an das XBL Enforcement Team....
...die Rechnung ging auf und so einige haben mir frech zurück geschrieben dass ich ein Honk bin ...ein epic fail ....ein wixxer ...eine mp40 pussy ...so konnte ich weiter ihr Profil verfolgen, man darf die Nachricht natürlich nicht löschen - bis zu 30 Tage kann man dann den CheaterCheck machen.
Heute habe ich wieder mal die letzten 10 Mails kontrolliert und die Profile von den Heinis kontrolliert, sage und schreibe 6 dieser Bastarde sind diese Nacht gesperrt worden - Gamerscore auf 0 gesetzt - nur noch der Offline Status und die Erfolgsbildchen sind im Profil auch nicht mehr zu sehen.
Nachdem ich das jetzt etliche male gemacht habe ist die Erkenntnis da:
melden der Cheater nützt - auch wenn man per Textnachricht beleidigt wird. Bis die Sperre aktiv wird vergeht nach meiner Erfahrung 2 bis 3 Wochen...leider erwischt es nicht jeden, es hat aber wirklich Sinn.
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Vollkommen richtig - ich kann dir nur zustimmen! Auch wenn vieles seitens der Betreiber getrackt werden kann, gefiltert wird, gecheckt wird, ihre Routinen laufen, usw., nichts desto weniger sind sie auch auf die Mithilfe der ehrlichen Spieler angewiesen. Von daher ist es mehr als sinnig auffällige Störenfriede zu melden. Hab das auch schon diverse Male gemacht und die betreffenden haben dann dezent in die Röhre geguckt. Aber was juckt mich das? Eben, nix - hätten sie g'scheit gespielt, wären ihnen das nicht passiert. Von daher kann ich mich dir nur anschließen und gleichfalls raten Meldung zu machen, wenn eben so ein Cheat-Kollege auf der Bildfläche auftaucht. Je mehr sich mit darum kümmern, desto besser kann es nur werden.
@ Probleme beim Spielen mit Amis, usw.
Ich weiß nicht warum, aber ich kann es absolut nicht bestätigen, dass ich Probleme beim Spielen mit Amis hätte - ganz das Gegenteil ist der Fall, spiele ich fast ausschließlich mit Amis zusammen. Oft auch mit Kanadiern, Skandinaviern und auch Südamerikanern - manches Mal auch Australier sowie Japaner (kommt halt aufs Spiel drauf an). Mit Deutschen idR. fast gar nicht und wenn, dann sind es die deutschen Spieler, mit denen ich Probleme habe bezüglich der Leitung - sobald ein deutscher Spieler mit rein kommt, lagt es ohne Ende. Das ist mir mit Amis, Skandinaviern, Südamerikanern, usw. noch nicht passiert bzw. nur ganz selten (dann, wenn der betreffende Spieler i-wo aus dem Hinterland kam oder spielerisch besehen, wenn Kiddies auf jugendlicher Heldm achen). Sonst aber kann ich mich da nicht beschweren. Anders dagegen Erfahrungen, die ich schon u.a. mit Franzosen gemacht habe, also auch mit Spaniern sowie Italienern. Kann nicht sagen woran es liegt, aber i-wie haben die leider immer den Eindruck vermittelt, dass sie nur ganz schwer verlieren können - denn dann ging das Geschimpfe los.
Und wenn ich allein an gestern Abend denke, da ich ein paar Matches GoW3 Online gezockt habe, bin ich nur zu Amis vermittelt worden. Team-Deathmatch und hat super geklappt, war geiles Gaming und keine Probleme mit Lags, usw.
Was mich grundsätzlich dann mal auf die Idee bringt, es kann natürlich sein, ich persönlich bevorzuge bei Spielen nicht nur die englische Sprache (Grund eingestellt in der Konsole), auch kaufe ich so gut wie immer englische bzw. US-Versionen. Möglich wäre, dass eine entsprechende Abfrage greift und das Einfluss mit auf die Vermittlung bei Onlinespielen hat. Das wiederum würde auch erklären, warum zB. deutsche Spieler, wenn sie dann mit einer deutschen Version zu ggf. Amis vermittelt werden, dass es dann zu Problemen (Stichwort Leitung/Lag) kommen kann. Ausschließen würde ich es jedenfalls nicht, zumal aus der Vergangenheit bekannt ist, dass bei bestimmten Spielen rein schon nach Sprache selektiert wird und erst wenn dabei das Spieleraufkommen nicht ausreichend ist, der Radius erweitert wird. Öh .. ach ja, sorry für dann doch so viel extra OT (wenn's auch i-wie indirekt zum Thema passt)
