Eirulan
Frührentner
Hab's jetzt durch und so gut wie jeden Stein umgedreht, annähernd 100% erspielt und jede Sidequest gemacht.
70h gut unterhalten - für mich die größte positive Überraschung der letzten Monate
An meiner Meinung von letzter Woche hat sich nicht viel geändert, außer dass der letzte Akt da noch mal einen drauf gesetzt hat, inszenatorisch und dramaturgisch over the top und mit einem schönen Ende.
Von den Story-Arcs der Fraktionen und Team-Mitglieder hab ich alles gesehen, hier bleiben gemischte Eindrücke, manche waren besser, manche doch etwas vorhersehbar. Am besten hat mir die Story von Taash gefallen, ich würde hen (schreibt sich tatsächlich immer noch komisch ^^) auch insgesamt als den interessantesten Charakter mit der größten Entwicklung bezeichnen. Insgesamt fand ich aber zu größten Teilen die Charakterentwicklungen und die Dialogqualität sehr gut.
Etwas schade fand ich, dass Serienveteranen wie Morrigan, Varric oder der Inquisitor nur relativ kurze Cameo-Auftritte haben, auch wenn jeweils schlüssig begründet. Was die Lore an sich an geht, werden aber viele Fragen, die ggf. schon seit Teil 1 bestehen, beantwortet und Kreise geschlossen.
Der Kampf macht zwar Spaß, und man schaltet im Laufe der Zeit so viele coole Fähigkeiten und Synergien frei, dass man sich im letzten Drittel sehr mächtig fühlt, was mir gut gefällt, wurde mir aber hinten raus doch etwas zu samey. Enttäuscht war ich von den Drachen im Spiel - die sehen zwar top aus, unterscheiden sich in ihren Mechaniken aber leider kaum / nur marginal voreinander und waren bis vllt. auf eine Ausnahme zu leicht / nicht interessant genug. Überhaupt ist den Machern was Boss-Mechaniken / Gegner-Vielfalt angeht, (zu) wenig eingefallen...
Großes Lob noch an die Musik - ganz toll!! Grafisch hatte ich das Spiel ja schon gelobt. Etwas enttäuscht war ich von den Outfits im Spiel, es gibt da zwar auf dem Papier eine recht große Auswahl, allerdings wirkte mir vieles davon zu verspielt und unpraktisch, und als Magier ist das ganze schwere Zeugs optisch ja eh schon mal außen vor. Ich hatte also tatsächlich bisschen Probleme, eine befriedigende Garderobe aufzubauen. Es ist wie gesagt schon viel zeugs da, nur war irgendwie nicht so recht das Richtige für "meine" Rook dabei...
Ich kann btw. nicht so ganz das Argument verstehen, das wäre kein Dragon Age mehr, und würde im Gegenzug fragen, was denn ein "typisches Dragon Age" wäre..? Meiner Erinnerung nach hat sich in der Reihe bisher jeder Teil sehr stark vom Vorgänger unterschieden und das ist hier nicht anders, insofern bleibt das Spiel der Serie eigentlich treu
70h gut unterhalten - für mich die größte positive Überraschung der letzten Monate
An meiner Meinung von letzter Woche hat sich nicht viel geändert, außer dass der letzte Akt da noch mal einen drauf gesetzt hat, inszenatorisch und dramaturgisch over the top und mit einem schönen Ende.
Von den Story-Arcs der Fraktionen und Team-Mitglieder hab ich alles gesehen, hier bleiben gemischte Eindrücke, manche waren besser, manche doch etwas vorhersehbar. Am besten hat mir die Story von Taash gefallen, ich würde hen (schreibt sich tatsächlich immer noch komisch ^^) auch insgesamt als den interessantesten Charakter mit der größten Entwicklung bezeichnen. Insgesamt fand ich aber zu größten Teilen die Charakterentwicklungen und die Dialogqualität sehr gut.
Etwas schade fand ich, dass Serienveteranen wie Morrigan, Varric oder der Inquisitor nur relativ kurze Cameo-Auftritte haben, auch wenn jeweils schlüssig begründet. Was die Lore an sich an geht, werden aber viele Fragen, die ggf. schon seit Teil 1 bestehen, beantwortet und Kreise geschlossen.
Der Kampf macht zwar Spaß, und man schaltet im Laufe der Zeit so viele coole Fähigkeiten und Synergien frei, dass man sich im letzten Drittel sehr mächtig fühlt, was mir gut gefällt, wurde mir aber hinten raus doch etwas zu samey. Enttäuscht war ich von den Drachen im Spiel - die sehen zwar top aus, unterscheiden sich in ihren Mechaniken aber leider kaum / nur marginal voreinander und waren bis vllt. auf eine Ausnahme zu leicht / nicht interessant genug. Überhaupt ist den Machern was Boss-Mechaniken / Gegner-Vielfalt angeht, (zu) wenig eingefallen...
Großes Lob noch an die Musik - ganz toll!! Grafisch hatte ich das Spiel ja schon gelobt. Etwas enttäuscht war ich von den Outfits im Spiel, es gibt da zwar auf dem Papier eine recht große Auswahl, allerdings wirkte mir vieles davon zu verspielt und unpraktisch, und als Magier ist das ganze schwere Zeugs optisch ja eh schon mal außen vor. Ich hatte also tatsächlich bisschen Probleme, eine befriedigende Garderobe aufzubauen. Es ist wie gesagt schon viel zeugs da, nur war irgendwie nicht so recht das Richtige für "meine" Rook dabei...
Ich kann btw. nicht so ganz das Argument verstehen, das wäre kein Dragon Age mehr, und würde im Gegenzug fragen, was denn ein "typisches Dragon Age" wäre..? Meiner Erinnerung nach hat sich in der Reihe bisher jeder Teil sehr stark vom Vorgänger unterschieden und das ist hier nicht anders, insofern bleibt das Spiel der Serie eigentlich treu