Wenn du es unterstützen willst, ist doch egal, wann du selber spielst. Das ist ja die Unterstützung daran.
Ist schon richtig, aber es gibt eben auch noch andere Sachen, die ich gerne unterstützen will. Und Millionär bin ich leider nicht. Von daher muss ich eben abwägen, was wann unterstützt werden kann.
Das ist 15 Jahre her. Und es gab dazwischen zwei Teile die alles andere als großartig waren, dem Vernehmen nach. Aber: Ich hatte auch echt Spaß mit dem schrecklichen Andromeda. Lag halt auch am Setting, da ist DA bei mir etwas im Nachteil, Fantasy gibts halt auch genug anderes, aber scifi ist eher selten was RPGs angeht. Hast du denn mal Inquisition gespielt? Ich vermute an dem ist Veilguard näher dran, als an DA:O.
Ist irgendwie alles Geschmackssache. Das Problem bei Dragon Age ist, dass die einzelnen Teile noch dramatisch unterschiedlicher sind als bei Mass Effect. Sowohl im Gameplay als im Storytelling.
Ich mag Origins. Aber ich mag II und Inquisition genauso. Ich würde sogar dazu tendieren, dass ich II besser finde als Origins, weil sie im Storytelling einen gewagten Schritt gegangen sind und sich auf eine einzige Stadt fokussieren und dort eine Geschichte erzählen, die stark an die Hauptfigur gekoppelt ist und deren Erlebnisse über mehrere Jahre hinweg (mit Zeitsprüngen zwischen den Kapiteln) erzählen.
Origins erzählt eine relativ vorhersehbar verlaufende Geschichte, die eher innerhalb der einzelnen Abschnitte interessant ist und weniger als großes Ganzes, während DA II damit komplett bricht und was ganz anderes versucht. DAII ist dadurch repetitiver, weil es eben nur in einer Stadt spielt und auch weil die Dungeons aufgrund der geringen Entwicklungszeit massiv recycelt werden, aber dafür gibt es auch wesentlich mehr Charakterentwicklung, weil die Partymitglieder zwischen den Kapiteln ihr ganz eigenes Leben leben.
Das war schon recht mutig, was BioWare da gemacht hat. Es hatte nur nicht das klassische Baldur's Gate- und DAO-Gameplay, das die Leute wollten. Wobei ich auch da sagen würde: Teilweise zurecht, denn DAO hat sich auf Konsole nicht so super gespielt.
Ich habe nie verstanden, weshalb da dieser riesige Graben durch die DA-Community geht. Vor allem nicht, da bei BioWare-Spielen die Story immer der Fokus war und nicht das Gameplay.