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Ich versteh das alles immer noch nicht so ganz. Was ist besser? Aktuell bei mir ein Helm (+12 Erfahrung pro getötetem Gegner) oder der Helm (+25% Bonuserfahrung)?
Ich versteh das alles immer noch nicht so ganz. Was ist besser? Aktuell bei mir ein Helm (+12 Erfahrung pro getötetem Gegner) oder der Helm (+25% Bonuserfahrung)?
Für was sind eigentlich diese Färbefläschchen? Eins ist weiß und dort steht dass es die Gegenstände hell erscheinen lässt (oder so was ähnliches). Selbst wenn ich das auf die ganze Rüstung anwende sieht alles aus wie vorher?
Das Einzige wo ich einen Unterschied ausmache ist dieses Rüstungsunsichtbarkeitszeug. Möchte aber dass mein Char schön funkelt. *g*
bei mir klappt das mit dem färben prima! Nur Legendäres Zeug lässt sich leider nicht einfärben! So sieht mein strahlend weiser Barbar etwas komisch aus mit grünen Handschuhen![]()
am besten ein guten Helm mit Slot für ein Edelstein und da ein roten Edelstein rein mit 25% mehr EXP!
Danke. Addiert sich dann eigentlich die Bonuserfahrung wenn man mehrer Teile mit solchen Werten hat? Oder zählt nur der höchste?Ich schätze mal das "+12 Erfahrung pro getötetem Gegner" bedeutet das du bei einem Gegner sagen wir mal 112 statt 100 XP bekommst.
Mit "+25% Bonuserfahrung" bekommst du dann 125 XP. :zwinker:
Also immer schön Sachen mit Bonuserfahrung ausrüsten.
Danke. Addiert sich dann eigentlich die Bonuserfahrung wenn man mehrer Teile mit solchen Werten hat? Oder zählt nur der höchste?
Krass. Gut zu hören. Ich hab gestern irgendwas geändert und von 29 auf fast 30 ewig gebraucht. 2-3 Stufen vorher ging das noch um einiges schneller. Oder ist der Sprung von 29 auf 30 schon normal so lang?addiert sich alles wenn du z.b. aufm helm 25 % hast und auf den shuhen auch nochmal 25 % dann wären das schonmal 50 % usw.