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Diablo 4

Diablo IV
Firmen
Blizzard Entertainment
Genres
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

Pasesinho

Frührentner
Was soll ich sagen. Hab nen Magier Stufe 45. Bei mir springt der Grind nach besserem Gear einfach nicht über.

Vielleicht verstehe ich den Sinn des Spiels nicht richtig. Story ist nichts, was nicht schonmal da gewesen wäre.

Ziemlich repititiv das ganze. Vielleicht bin ich zu sehr WoW gebrandmarkt, das dies bei mir alles nicht mehr zieht.

Ewiges rumgelaufe von dem einen Keller zur nächsten Kanalisation. Wenn ich mir jetzt vorstelle ich soll die ganze Questline in Seasons nochmals durchziehen. Ne danke.

Was passiert im Endgame. Einfach Dungeons mit mehreren Leuten für noch mehr Gear?

Sorry will das keinem Schlecht reden, aber kann mir jemand mal erklären, was das Ziel hinter dem Spiel ist ?
 

Haschlunte

Back to the Roots
Was soll ich sagen. Hab nen Magier Stufe 45. Bei mir springt der Grind nach besserem Gear einfach nicht über.

Vielleicht verstehe ich den Sinn des Spiels nicht richtig. Story ist nichts, was nicht schonmal da gewesen wäre.

Ziemlich repititiv das ganze. Vielleicht bin ich zu sehr WoW gebrandmarkt, das dies bei mir alles nicht mehr zieht.

Ewiges rumgelaufe von dem einen Keller zur nächsten Kanalisation. Wenn ich mir jetzt vorstelle ich soll die ganze Questline in Seasons nochmals durchziehen. Ne danke.

Was passiert im Endgame. Einfach Dungeons mit mehreren Leuten für noch mehr Gear?

Sorry will das keinem Schlecht reden, aber kann mir jemand mal erklären, was das Ziel hinter dem Spiel ist ?

Mehr oder weniger hast du es auf den Punkt gebracht.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
@zen: LOL! Das hat der gute Trant von Game One/Game Two damals zu Boderlands 2 gemacht, glaube ich.

Aber ja, genau das ist der Sinn von Diablo! Obwohl mich die Story diesmal auch ganz gut abholt. Dennoch finde ich (Jäger St.42) Diablo 4 noch ein wenig öde. Kann auch daran liegen, dass ich noch zu tief in der D3 Materie drinhänge, das ich auch noch regelmäßig spiele.

Bei D4 ist der Funke noch nicht so richtig übergesprungen, obwohl ich eigentlich schon mit Level 80 auf WR3 sein könnte. Aber dazu spiele ich nicht konsequent genug und viel zu viele andere Games zwischendurch. Gefällt mir aber ganz gut so. Für mich geht's sowieso erst richtig los, wenn die Seasons beginnen.
 

ChronicPain

Neuankömmling
Vielleicht muss man auch erst mit der Story durch sein, damit der Funke überspringt. Das Gear war irgendwie irrelevant, während ich die Story gemacht habe. Alle Nase lang fiel etwas besseres. Angezogen... weiter. Probleme mit den Mobs hatte man eigentlich nie. Aber dann kommen die nightmare dungeons! Da geht es nicht mehr nur um besseres Gear (natürlich auch), sondern auch um die verwendeten Skills, den Paragon-Baum... und deinen Skill. Du machst einen Fehler... tot! Du machst zu viele Fehler... keine Belohnung!

Zudem will man nicht ständig Dungeons auf niedrigstem Level machen, sondern immer schwerer.
Schwerere Dungeons schaffen bedeutet aber auch, dass man sein Gear irgendwann komplett überdenken muss. Nur auf Damage gehen war bei mir irgendwann vorbei. Alles muss am Ende rund sein, aufeinander abgestimmt.

Wenn man dann mal besseres Gear gefunden hat, muss man es natürlich auch auf Stufe 5 upgraden. Dafür brauchst du aber die Materialien, die man bei der Höllenflut bekommt. Das muss man also auch noch machen. Mit ein wenig 'Vorsorge' hat man auch den benötigten Aspekt in der Truhe liegen, sonst kann man das Item ja eh nicht verwenden. Und zwischendurch immer ein Auge auf "gibt es gerade irgendwo ein Event"? Das gibt gut XP und somit Punkte für den Baum.

Zudem ist das mit dem Gear wie bei Tetris. Man findet kaum das perfekt passende Gear. Manchmal muss man auch andere Items tauschen, damit es insgesamt wieder passt. Oder man hat genügend Gold und Glück, um den gewünschten Stat aufs Item zaubern zu lassen. Das kostet natürlich auch Höllenflut-Material.

Wenn man dann noch mit Freunden läuft und das Team immer eingespielter und besser wird, dann macht es halt Laune... wenn man darauf steht. Sollte es dann doch irgendwann langweilig werden, gibt es ja noch andere Klassen, die ausprobiert werden wollen. Zu guter Letzt: hardcore wartet mit genügend Nervenkitzel und Frustrationspotential :)

Für mich ist das Game viel mehr als nur Loot! Die ganze Tüftelei rund um die Skills und das Gear, selber bessere Taktiken entwickeln, um mit den immer stärkeren Mobs fertig zu werden... aber natürlich auch der Moment, wenn man ein Item findet, das einen einfach mal so viel stärker/resistenter macht. Awesome :)

Wenn dan noch die Seasons kommen, bin ich mehr als fein mit dem Spiel. Bin mal gespannt, was die sich haben einfallen lassen, um uns zu motivieren.
 

Pasesinho

Frührentner
Vielleicht muss man auch erst mit der Story durch sein, damit der Funke überspringt. Das Gear war irgendwie irrelevant, während ich die Story gemacht habe. Alle Nase lang fiel etwas besseres. Angezogen... weiter. Probleme mit den Mobs hatte man eigentlich nie. Aber dann kommen die nightmare dungeons! Da geht es nicht mehr nur um besseres Gear (natürlich auch), sondern auch um die verwendeten Skills, den Paragon-Baum... und deinen Skill. Du machst einen Fehler... tot! Du machst zu viele Fehler... keine Belohnung!

Zudem will man nicht ständig Dungeons auf niedrigstem Level machen, sondern immer schwerer.
Schwerere Dungeons schaffen bedeutet aber auch, dass man sein Gear irgendwann komplett überdenken muss. Nur auf Damage gehen war bei mir irgendwann vorbei. Alles muss am Ende rund sein, aufeinander abgestimmt.

Wenn man dann mal besseres Gear gefunden hat, muss man es natürlich auch auf Stufe 5 upgraden. Dafür brauchst du aber die Materialien, die man bei der Höllenflut bekommt. Das muss man also auch noch machen. Mit ein wenig 'Vorsorge' hat man auch den benötigten Aspekt in der Truhe liegen, sonst kann man das Item ja eh nicht verwenden. Und zwischendurch immer ein Auge auf "gibt es gerade irgendwo ein Event"? Das gibt gut XP und somit Punkte für den Baum.

Zudem ist das mit dem Gear wie bei Tetris. Man findet kaum das perfekt passende Gear. Manchmal muss man auch andere Items tauschen, damit es insgesamt wieder passt. Oder man hat genügend Gold und Glück, um den gewünschten Stat aufs Item zaubern zu lassen. Das kostet natürlich auch Höllenflut-Material.

Wenn man dann noch mit Freunden läuft und das Team immer eingespielter und besser wird, dann macht es halt Laune... wenn man darauf steht. Sollte es dann doch irgendwann langweilig werden, gibt es ja noch andere Klassen, die ausprobiert werden wollen. Zu guter Letzt: hardcore wartet mit genügend Nervenkitzel und Frustrationspotential :)

Für mich ist das Game viel mehr als nur Loot! Die ganze Tüftelei rund um die Skills und das Gear, selber bessere Taktiken entwickeln, um mit den immer stärkeren Mobs fertig zu werden... aber natürlich auch der Moment, wenn man ein Item findet, das einen einfach mal so viel stärker/resistenter macht. Awesome :)

Wenn dan noch die Seasons kommen, bin ich mehr als fein mit dem Spiel. Bin mal gespannt, was die sich haben einfallen lassen, um uns zu motivieren.
Das war jetzt von allen die plausibeste Erklärung danke.
 
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