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Der ultimative Rankings & Tier-Fred für Nintendo-Serien

Khorny

Moderator
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Problem dabei: Wenn ich Beiträge hierhin verschiebe, ist Khornys Beitrag nicht mehr der Eröffnungspost des Threads. So wie es aussieht, lässt sich das auch nicht ändern (außer mit Datenbankzugriff, den ich nicht habe und selbst wenn, würde ich da nicht rumpfuschen wollen).
Was ich machen könnte: Den jetzt ersten Post um Khornys Beschreibung ergänzen. Oder ihr erstellt die Beiträge neu. Die Entscheidung würde ich euch überlassen. Ich bin jetzt erstmal weg, ich schau später nochmal rein und schaue dann auch noch, wo ich die Metroid-Posts finde.
Dann belassen wir die Beiträge besser dort wo sie sind. :)

Metroid wird man, wie Chibi schon richtig angemerkt hat, sicherlich eh nochmal nach dem Release von Teil 4 neu sortieren können. Zelda kann man auch jederzeit wieder angehen, vielleicht schon direkt nach Zeit der Versiegelung.
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Ich habe eine Tier-List für das Eternal Darkness-Franchise erstellt:
Was wäre dieser Thread nur ohne diese Liste!
 

Kindra

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Ich habe eine Tier-List für das Eternal Darkness-Franchise erstellt:
Würde so auch als Gamecube-Liste durchaus seine Berechtigung haben.

Chibi enttäuscht mit seiner Mario Kart 8-Tier Liste natürlich maßlos!

Ich hab nicht mitgekriegt, dass cM0 mittlerweile Mod ist ... er kann es nicht lassen! Das ist das innere Machtstreben! Oder der Drang nach Ordnung im Hause! :ugly:
 

Kindra

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Ich glaub nicht mal, dass es eine Fixierung auf MKWii ist. Ich bin der Meinung, dass die Grundmechaniken eines MK8 sich nicht gut mit Doppel-Items vertragen (Doppel-Items sind eh schlimm ... in MK World mit 24 Spieler einfach zu viel xD).

Mario Kart Double Dash hatte ebenfalls Doppel-Items, aber da wurde das u.a. dadurch gebalanced, dass es kein item trailing gab. Ich frage mich wirklich, ob ein Mario Kart World zum Beispiel ohne item trailing besser wäre (auf der anderen Seite würde das das Verteidigen natürlich nochmal erschweren)
 

Kindra

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Keiner outet sich als Home Circuit Spieler. :)
Ohne Scheiß: Ich liebe die Idee und ich hatte das Teil schon mehrmals in der Hand und hätts fast mitgenommen. Aber Platz ist so eine Sache und wie viel Spaß das nach 2 Runden wegen des gimmickhaften Anstrichs wirklich noch macht, ist schwer abzuschätzen. Und Blagen hab ich auch keine :ugly:
 

Kindra

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Ich fand das Original tatsächlich besser ... der Boost im GameCube-Teil war irgendwie whack.

Den Game Boy-Teil kannte ich nicht xD
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Das war whack, war diese Micro Machines-Perspektive auf dem Gameboy. Ich habe es als komplett unspielbar in Erinnerung, aber ich war auch 8 oder 9. Cashgrab nachdem man von 64 begeistert war.
 
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