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Death Stranding

Death Stranding
Firmen
Kojima Productions, 505 Games, Guerrilla Games, Sony Interactive Entertainment
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Adventure
G

Gelöschtes Mitglied 234

Guest
Ich muss leider berichten, dass der Titel mich überhaupt nicht abgeholt hat. Das Storytelling und das gesamte Setting war irgendwie nix für mich. Schade, hätte den Titel gerne gemocht.
 

AlArenal

Altenpfleger
Ich bin noch recht frisch im Game und brauche immer eine ganze Weile mich in neue Game-Mechaniken, Tastenkombis, etc. einzuarbeiten.
Bin nun eine ganze Weile rumgedackelt und habe gejobbt und werde als nächstes mal ganz bewusst noch ein paar Sachen nacharbeiten und austesten bis sie sitzen.

Ich hoffe da kommt noch mehr Story ... und viel mehr Léa Seydoux ;-)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Nach fünf Stunden Spielzeit (ja, ich habe es erst neulich zum ersten Mal angefangen) fühle ich mich, als wäre ich in einem Endlos-Tutorial.
Es kommen immer mehr Funktionen und Möglichkeiten hinzu, aber alles was ich machen kann ist Pakete auszuliefern. Den Spitznamen "DHL-Simulator" trägt Death Stranding also nicht zu unrecht.

Natürlich sieht die Umgebung atemberaubend aus, natürlich sind die Zwischensequenzen mit den Hollywood-Legenden grandios (und Kojima-typisch ziemlich lang). Mir gefällt auch das BB, das so zuckersüß ist und meine volle Aufmerksamkeit und Fürsorge bekommt.
Aber da wäre die hakelige Steuerung, die auch realistisch sein mag. Ich will eigentlich in keinem Spiel und auch nicht in der Realität einen Abhang herunterpoltern, vor allem nicht mit einem Stapel Pakete, der größer ist als ich selbst.

Die soziale Interaktion ist eine coole Idee, aber der tatsächliche Sinn dahinter, also das Teilen von Hilfsmitteln und Objekten in der Umgebung, hällt sich in Grenzen. Ich hatte jedenfalls genau so viel Lust Likes zu sammeln wie im richtigen Leben: Nämlich gar keine.

War ganz nett, es mal selber ausprobiert zu haben. Aber ich bin froh, dass ich das Spiel günstig geschossen habe, denn die 5h reichten aus, um mir ein eigenes Bild zu machen. Bisher sicher das interessanteste Spiel von Kojima überhaupt, aber mit dem Gameplay werde ich nicht warm. Ich mag ja auch kein Snow Runner und irgendwie erinnert mich dieses entschleunigte Spielprinzip total an sowas.

Na ja, schlecht ist es wirklich nicht. Für mich eher eine ziemlich beeindruckende Tech-Demo mit einer starken kryptischen Sci-Fi-Story im wunderschönen Island mit Kratern und Geistern, inklusive bösen Regenbögen. Trotzdem habe ich genug gesehen. War nett mit dir, Sam Porter Bridges!
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Nach fünf Stunden Spielzeit (ja, ich habe es erst neulich zum ersten Mal angefangen) fühle ich mich, als wäre ich in einem Endlos-Tutorial.
Es kommen immer mehr Funktionen und Möglichkeiten hinzu, aber alles was ich machen kann ist Pakete auszuliefern. Den Spitznamen "DHL-Simulator" trägt Death Stranding also nicht zu unrecht.

Natürlich sieht die Umgebung atemberaubend aus, natürlich sind die Zwischensequenzen mit den Hollywood-Legenden grandios (und Kojima-typisch ziemlich lang). Mir gefällt auch das BB, das so zuckersüß ist und meine volle Aufmerksamkeit und Fürsorge bekommt.
Aber da wäre die hakelige Steuerung, die auch realistisch sein mag. Ich will eigentlich in keinem Spiel und auch nicht in der Realität einen Abhang herunterpoltern, vor allem nicht mit einem Stapel Pakete, der größer ist als ich selbst.

Die soziale Interaktion ist eine coole Idee, aber der tatsächliche Sinn dahinter, also das Teilen von Hilfsmitteln und Objekten in der Umgebung, hällt sich in Grenzen. Ich hatte jedenfalls genau so viel Lust Likes zu sammeln wie im richtigen Leben: Nämlich gar keine.

War ganz nett, es mal selber ausprobiert zu haben. Aber ich bin froh, dass ich das Spiel günstig geschossen habe, denn die 5h reichten aus, um mir ein eigenes Bild zu machen. Bisher sicher das interessanteste Spiel von Kojima überhaupt, aber mit dem Gameplay werde ich nicht warm. Ich mag ja auch kein Snow Runner und irgendwie erinnert mich dieses entschleunigte Spielprinzip total an sowas.

Na ja, schlecht ist es wirklich nicht. Für mich eher eine ziemlich beeindruckende Tech-Demo mit einer starken kryptischen Sci-Fi-Story im wunderschönen Island mit Kratern und Geistern, inklusive bösen Regenbögen. Trotzdem habe ich genug gesehen. War nett mit dir, Sam Porter Bridges!
Ja schade das du aufhörst, das wird nämlich erst gut, je mehr Knotenpunkte man freischaltet kommen auch andere Beförderungsmechaniken dazu. Ich finde das eigentlich recht chillig, klar die ersten Stunden sind zäh ohne Ende.das stimmt. Aber macht dann schon Spaß sich seine Seilbahn Routen und so aufzubauen, gibt wohl im Directors Cut noch neue Beförderungsmittel, aber so weit bin ich dann noch nicht😁
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Das Ding liegt auch auf meinem Stapel an 1st Party Games die ich bei der PS4pro dabei hatte oder für unter 10.- noch gebraucht gekauft habe. Leider habe ich aktuell so wenig Lust auf Zocken wie schon lange nicht mehr.... :cool:

Ich denke übrigens dass ich das Spiel nicht gut finde, denn alles was ich darüber weis schreit mir förmlich: "Du wirst keine Geduld für mich haben" ins Gesicht. Aber ich werde es mindestens mal testen...die Frage ist nur wann. :ugly:
 

Ahti

Rentenbezieher
Wer das Gefühl hat, nicht genügend Geduld für das Spiel zu haben, sollte eher nicht zu der ursprünglichen Version sondern direkt zum Director's Cut greifen. Dort ist der Einstieg unter anderem aufgrund des früheren Erhalt bestimmter Items, sowie der Anpassung des Schwierigkeitsgrades, etwas zugänglicher gestaltet.
 
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