Visceral Games hat das erste
Update für Battlefield Hardline nach dem Launch veröffentlicht. Und wir fassen zusammen, was sich auf den fünf betroffenen Plattformen getan hat…
Private Server: Auf den Konsolen gibt es ab sofort private Server. Die können wie gewohnt gemietet und administriert werden. Seit Battlefield 4 hat sich bei den Optionen aber nichts getan.
Battle Pickups: Der RPG im Kofferraum hat jetzt einen kleineren Explosionsradius und nur noch einen Schuss.
Gameplay: Kugeleinschläge in der Nähe führen nicht mehr zu Kameragewackel.
Spielmodi: Die Spawns im “Team Deathmatch”-Modus wurden deutlich verbessert. Dazu haben jetzt alle “Conquest Small”- 600 und alle “Conquest Large”-Matches 999 Tickets; auf Growhouse gibt es auch Conquest Large und alle Spielmodi haben jetzt immer die korrekte Menge an Tickets.
Fahrzeuge: Die Couch hat weniger Health und kann nur noch langsamer repariert werden. Dazu nehmen die Sedans beider Fraktionen jetzt bei Beschuss gleich viel Schaden.
Waffen-Balance: Diverse Waffen wurden angepasst.
Glitches: Auf Hollywood Heights kann man nicht mehr Geld durch Wände stehlen.
Crashes: Man hat diverse Crashes gefixt.
Battlepacks: Die Battlepacks haben jetzt alle höhere Chancen auf bessere Items.
Shortcuts: Es gibt jetzt Battlepack- und Item-Shortcuts. Fall man viel zu viel Geld hat und das gemeinerweise nicht lieber uns schenken will, können Ingame-Items so direkt freigeschaltet und Battlepacks gekauft werden.
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Erster DLC terminiert: Der “Criminal Activity”-DLC
wird am 30. Juni veröffentlicht werden. Die erste Erweiterung soll neue Waffen, Maps und Spielmodi mitbringen