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Battlefield Bad Company 2

bic zip

Senior
Was mir bei Teil 1 im SP genervt hat: du zerstört ein paar Häuser usw, stirbst, kommst vom letzten checkpoint daher und das Haus ist schon zerstört. Ätzend!


Ist doch prima! Arbeit gespart...und die Gegner waren auch schon erledigt!
Oder lieber wie bei CoD5 endlos spammende Gegner?:confused:

Deshalb war der SP bei BF:BC auf "schwierig" auch nicht so schwierig.:D
 
X

X30 007ven

Guest
Ist doch prima! Arbeit gespart...und die Gegner waren auch schon erledigt!
Oder lieber wie bei CoD5 endlos spammende Gegner?:confused:

Deshalb war der SP bei BF:BC auf "schwierig" auch nicht so schwierig.:D

ja das fand ich bei BFBC auch sehr entspannt. Diese Endlosspawnerei bei CoD4 hat mich in einigen Missionen in den Wahnsinn getrieben....

Ich hab die Bad Company 2 Demo nun auch etwas ausführlicher gespielt. Einiges ist zwar noch gewöhnungsbedürftig, aber ich freu mich schon drauf. Wird sicher ne feine Sache.
 

raucherbein

Aushilfe der Essenausgabe
ja das fand ich bei BFBC auch sehr entspannt. Diese Endlosspawnerei bei CoD4 hat mich in einigen Missionen in den Wahnsinn getrieben....

Ohja, das respawnen war teilweise echt die Hölle. :D

Gut. Das System von BFBC hat einen über die Straße gebracht, gewickelt usw. das man nach einem Tod sich nur um den nicht erledigten "Rest" kümmern musste, Aber ich fand das auch sehr enstpannt. Auf Schwer war die Herrausforderung dennoch groß genug. Nicht frustrierend schwer aber trotzdem anspruchsvoll.

Ich mach mir Sorge um den Singleplayerpart in BFBC2. Die Videos lassen irgendwie keinen Teil von Humor sehen. Und gerade den hab ich im ersten Teil so geliebt. (Den Diktator fand ich z.B. köstlich).

Hoffentlich machen sie es nicht zu bierernst. Denn dann wäre es wieder nur ein Millitärshooter unter vielen.
 

bic zip

Senior
Ich mach mir Sorge um den Singleplayerpart in BFBC2. Die Videos lassen irgendwie keinen Teil von Humor sehen. Und gerade den hab ich im ersten Teil so geliebt. (Den Diktator fand ich z.B. köstlich).

Hoffentlich machen sie es nicht zu bierernst. Denn dann wäre es wieder nur ein Millitärshooter unter vielen.

Da muss ich dir zustimmen.
Der Humor hat viel zur entspannten Atmosphäre beigetragen.

Hab vorher auch noch keinen Shooter gesehen wo man im Einsatzfahrzeug den Radiosender wechseln kann :lol: :thumbsup:
 

EISSCHMIED

Frührentner
Ist doch prima! Arbeit gespart...und die Gegner waren auch schon erledigt!
Oder lieber wie bei CoD5 endlos spammende Gegner?:confused:

Deshalb war der SP bei BF:BC auf "schwierig" auch nicht so schwierig.:D

Oh nein, da bin ich kompromisslos! Das ist in meinen AUgen das größte Manko bei BBC. Habe 100 Gegner und renn einfach 100 mal los, um jeweils einen Gegner umzupusten. Dann schon lieber ein brutales COD mit Granatenhagel und zentimeterweisem Vorkämpfen. Hab ja grad BBC wieder mal eingelegt und hab keine Lust mehr weiterzuspielen. Da spiel ich doch jeden Teil von COD lieber. Aber die Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden. :)
 

raucherbein

Aushilfe der Essenausgabe
Nachdem ich das Entwicklerinterview auf Gamestar reingezogen habe -> link http://www.gamestar.de/interviews/2312679/battlefield_bad_company_2.html

freue mich mich schon auf den Hardcoremodus. Keine Autoheilung sondern Sanitäter gefragt, keine Killcam, kein Zielkreuz sondern Kimme und Korn, doppelter Schaden bei Treffern und ganz wichtig für mich: Friendlyfire ist eingeschaltet.

Könnte eine gute Herrausforderung werden, vielleicht aber auch nur frustrierend :D Ich bin mal gespannt.

Der Hardcoremodus soll sich bei allen Online-Spielmodi einschalten lassen. Was ich auch schon mal Klasse finde.

Ach, nochmal ein Nachtrag: Die deutsche Version ist definitiv komplett ungeschnitten (also auch brennende Soldaten).
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Rockstar

Frührentner
Heute habe ich mal Bad Company 2 (Demo) angespielt und trotz der Vorfreude ist bei irgendwie nicht so der Funken übergesprungen. Klar ist die Grafik umwerfend, aber auch kein Quantensprung.
 

ZettMan

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Mein Senf dazu:

Einige Runden nun durch. Auf Dauer nervt das ganze weiss....:D
Das etwas verbesserte Squadhandling stärkt das Teamplay, was hier wirklich
nicht zu unterschätzen ist. Sicherlich wird es nicht viel bringen, wenn im Team nur ein Squad geschickt vorgeht aber dafür macht es Spass.

Was ich noch nicht so ganz gepeilt hab ist, ob man erkennen kann, welche Klassen schon im Squad vorhanden sind. Letzes mal waren wir 4 Sanis. War nicht so der Knaller aber wir haben uns wacker geschlagen.

An den Aufbau der Map(s) wird man sich gewöhnen aber wenn man sich einmal auskennt gehts von mal zu mal besser.

Vom hochgelobten Deconstruction 2.0 hab ich noch nicht viel entdeckt. Werde ich aber beim nächsten mal gezielt drauf achten.

Heut hatte ich auch zum ersten mal extremes lagging. Da geb ich aber noch nicht viel drauf.

Dennoch habe ich im Anschluss zur Eholung noch ne Runde Teil 1 gedaddelt. Vom Schnee erstmal in die Warme Oase :)

So long

Zettman
 

raucherbein

Aushilfe der Essenausgabe
Mein Senf dazu:

Was ich noch nicht so ganz gepeilt hab ist, ob man erkennen kann, welche Klassen schon im Squad vorhanden sind.
...
Vom hochgelobten Deconstruction 2.0 hab ich noch nicht viel entdeckt. Werde ich aber beim nächsten mal gezielt drauf achten.

Also unten links sind neben den Namen deiner Squadkameraden so kleine Symbole (Ein Kreuz für einen Sanitäter usw.) die deren Klasse symbolisieren.

Destruction 2.0 hab ich schmerzlich bemerkt als wir mit circa 6 Mann die 2. Kiste auf A beschützt hatten und das komplette Gebäude unter Dauerbeschuss von 2 Panzern mit einem knirschen und quietschen zusammenbrach und wir unter den Trümmern begraben wurden.
Der Verursacher wird sich bestimmt sehr gefreut haben, 6 auf einem Streich :D Als Tötungsursache stand dann auch "Destruction 2.0" :wallsash:
 
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