Ist jemand im Bilde, ob es dynamisches Wetter/ Tagwechsel gibt?
Gesendet von meinem GT-I9195I mit Tapatalk
Ich war Early Accesser von Assetto Corsa am PC. Während der unendlich lang dauernden Beta war das Game toll. Man freute sich auf das, was da kommen wird. Nur leider kam nie wirklich etwas. Kunos Simulazioni ist eine Mini-Softwareschmiede, die detailverliebt Telemetriedaten aus der Realität in die Simulation bringen. Das war es dann leider auch (für mich).
Die Grafik ist schön und die Fahrzeugmodelle detailreich, die wenigen Strecken Laservermessen. Die Fahrzeugauswahl ist groß.... Wenn man nur drei Hersteller fahren will. Es gibt gefühlte 100 BMW und Ferrari, einige McLaren, zuletzt ein Lamborghini AddOn. Auswahl fehlt, insbesondere wenn man Forza gewohnt ist.
Technisch ist das Spiel toll, wenn man Multiplayer spielen will und jemanden hat, der Server programmieren kann. Die KI ist eine der Übelsten, die ich je gesehen habe. Sie blockt, fightet und rammt bis man überholt hat, dann fällt sie zurück und macht nichts mehr.
Kunos hatte bereits zum Release von 1.1 kleinlaut eingeräumt, dass die Engine kein Wetter und Tag-/Nachtwechsel unterstützen wird. Never. Dafür müsste die Engine komplett neu programmiert werden.
Ich hatte mir damals noch Nürburgring und Circuit de Catalunya DLC gekauft, weil ich hoffte, es wird irgendwann besser. Das Game macht auch Spaß, solange man allein seine Testrunden in Time Attack fährt. Die Rennen hatten mir den Spielspaß schnell vermiest.
Boxenstopps waren damals total verbugt. Man hatte eine kleine Grafikblenderanimation eingespielt, um Immersion zu erzeugen.
Zu guter letzt habe ich an meinem Logitech G27 das Forcefeedback nie angenehm konfiguriert bekommen (in Project Cars ging es). Es gibt Leute, die behaupten, das Forcefeedback von AC wäre das beste am Markt. Naja, kann ich nicht bestätigen.
Leute die die Vielfalt von Forza und die leichte Zugänglichkeit gewohnt sind, sollten sich auf eine Ernüchterung einstellen.
Die Vielfalt kam durch Usermods. Die haben Strecken und Fahrzeuge ins Spiel gebracht. Nicht die Hersteller, die den Lippenbekenntnissen selten Taten folgen ließen. Ist geklärt, ob an der XBox Mods möglich sein werden? Dann ok. Sonst: Vorsicht!
Der Spielmodus, der sich Karriere nennt ist eine sinnlose Aneinanderreihung von Events wie Driften, schnellste Runde und EndlosCheckpoints. Dazwischen ein Rennen gegen die gruselige KI, die Perlenschnur fährt. Man spielt nichts frei, da man jedes Auto von Anfang an fahren kann.
Vielleicht haben die das Spiel in den letzten vier Monaten generalüberholt, aber daran glaube ich nicht.
Leute, die Telemetriedaten lieben kommen auf ihre Kosten. Flügel, Getriebe etc. können in einem etwas spröden Modus bis ins kleinste Detail angepasst werden. Ich habe da nie den Zugang gefunden. Spritverbrauch war damals mehr kosmetisch, der sollte allerdings mit den Boxenstopps weiter entwickelt werden.
Ich verreiße eigentlich nie ein Spiel, aber hier will ich euch nur warnen, denn ich war Feuer und Flamme für das Game und war optimistisch. Ich bin jedoch ständig enttäuscht worden. Anstatt Verbessrungen im Ganeplay kamen neue Strecken und Autos. Das war es.
Ich wünsche jedem viel Spaß mit dem Game, aber ich bezweifle, dass die Schwächen der PC Version mit der Konsolenversion verschwinden werden.