Hilf mir mal bitte, was sind Oni und wie sind die anders als andere Gegner?
Ich weiß, dass ich mit Ronin meine liebe Mühe habe, wenn ich sie nicht gleich per Attentat erledigen kann. Die haben diese „Flurry Attack“, also quasi schnelle Serie von „blauen“ Angriffen, die es zu parieren nur sehr schwer möglich ist. Gedrückte Blocktaste hilft vielleicht, aber jeden der fünf aufeinanderfolgenden Angriffe erfolgreich zu parieren, ist echt eine Kunst. Schafft man es doch, macht man allerdings den Gegner verwundbar.
Was ich mittlerweile richtig stark finde, sind diese „posture attacks“, also Haltungsangriffe. Wenn man die Angrifftaste kurz gedrückt lässt und dann loslässt, kommt da ein schwerer Hieb bei herum, der normale Gegner unblockbar verletzt, setzt man diese in Folge ein (was mit Yasuke deutlich leichter als mit Naoe geht), kann man bestimmt auch so einen Oni schnell erledigen.
Empfehlenswert ist deswegen die Kata-Herausforderung, die man überall in der Welt findet. Klar ist das ein QR-Minispiel und eher mühsam, aber wenn man sich die Angriffs-, Block- und Ausweichmuster einprägt, bekommt man mit den entsprechenden Waffen eben diese Kombos reproduziert. Und wenn man eine Sechser-Kombo mit einem Kanabo auf einen schweren Gegner hinbekommt, dann liegt der am Ende wahrscheinlich komplett auf dem Boden.
Der Teufel steckt im Detail, das Spiel macht insbesondere beim Kampfsystem viel richtig.
Ich weiß, dass ich mit Ronin meine liebe Mühe habe, wenn ich sie nicht gleich per Attentat erledigen kann. Die haben diese „Flurry Attack“, also quasi schnelle Serie von „blauen“ Angriffen, die es zu parieren nur sehr schwer möglich ist. Gedrückte Blocktaste hilft vielleicht, aber jeden der fünf aufeinanderfolgenden Angriffe erfolgreich zu parieren, ist echt eine Kunst. Schafft man es doch, macht man allerdings den Gegner verwundbar.
Was ich mittlerweile richtig stark finde, sind diese „posture attacks“, also Haltungsangriffe. Wenn man die Angrifftaste kurz gedrückt lässt und dann loslässt, kommt da ein schwerer Hieb bei herum, der normale Gegner unblockbar verletzt, setzt man diese in Folge ein (was mit Yasuke deutlich leichter als mit Naoe geht), kann man bestimmt auch so einen Oni schnell erledigen.
Empfehlenswert ist deswegen die Kata-Herausforderung, die man überall in der Welt findet. Klar ist das ein QR-Minispiel und eher mühsam, aber wenn man sich die Angriffs-, Block- und Ausweichmuster einprägt, bekommt man mit den entsprechenden Waffen eben diese Kombos reproduziert. Und wenn man eine Sechser-Kombo mit einem Kanabo auf einen schweren Gegner hinbekommt, dann liegt der am Ende wahrscheinlich komplett auf dem Boden.
Der Teufel steckt im Detail, das Spiel macht insbesondere beim Kampfsystem viel richtig.