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Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Firmen
Ubisoft Montreal, Ubisoft Entertainment, Ubisoft Singapore
Genres
Adventure

X30 Trucase

Moderator
Team
Zur Minimap bei der Schifffahrt stimme ich dir zu. Das habe ich auch gemerkt, als die grafisch imposanten Tornados plötzlich da waren und ich keine Ahnung hatte, wie ich die unter den gegebenen Windbedingungen umfahren sollte. Vor allem, weil es ja auch so dunkel wird und die Sichtweite extrem reduziert wird, fehlt einem da mit der Minimap definitiv das Plus an Informationen, die das 2013er-Original hatte.
Windrichtung, Windstärke, Position von Monsterwellen und Tornados - das muss man jetzt alles von Grund auf neu lernen zu bewerten. Das kann besonders in einer hitzigen Seeschlacht mit sechs Schiffen schon ein bisschen zu viel werden.

Vielleicht bringen sie das ja wieder...? Muss man nur ordentlich Feedback an offizieller Stelle zu abgeben.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Nachdem sich anfänglich meine Begeisterung in Grenzen hielt, habe ich nun etwas weitergespielt und dabei viele Dinge entdeckt, die ich vergessen oder ganz anderen Spielen zugeordnet hätte.
Besonders der Ausbau der Villa und die Upgrades für das Schiff, sowie der Aufbau der eigenen Flotte hat mich erneut motiviert, das Spiel irgendwann beenden zu wollen.
Irgendwann, weil es wirklich viel zu tun gibt und seltsamerweise schafft es dieser Teil von AC, dass fast alles Spaß macht.

Dazu sieht es unverschämt gut aus, obwohl noch sehr vieles aus dem Original wiederzuerkennen ist. Der Nostalgiebonus zählt sozusagen doppelt, weil man nicht nur anhand der Atmosphäre das Spiel erneut genießen kann, sondern weil auch bekannte Schauplätze in ein neues, hübscheres Licht gerückt wurden.

Es gibt wirklich nur wenig auszusetzen. An das Fehlen der Minimap an Land habe ich mich gewöhnt und auf See geht es inzwischen auch, wenn man auf die Crew hört und den Wind berücksichtigt.
Die Seeschlachten finde ich jetzt so gut wie früher. Wahrscheinlich hatte ich einfach nur Anlaufschwierigkeiten.
Soweit erstmal, aye! Werde weiter berichten, arrrh! 🏴‍☠️☠️
 

OldRooster

Pförtner des Altenheims
Im Moment bin ich so begeistert, dass ich mir vorgenommen habe die ganze Map zu 100% abzugrasen. :p Das werde ich höchstwahrscheinlich nicht schaffen, zeigt aber wie motivierend das Spiel im Moment auf mich wirkt. Ich bin auch irgendwie happy, dass AC für mich nun endlich Klick gemacht hat. Keines der Systeme ist besonders "deep", aber es ergibt sich so ein schöner flotter und abwechslungsreicher Spielfluss der einfach Freude macht.

Gesichtsanimationen finde ich ... medioker, auch manche Statisten-NPCs haben nur sehr rudimentäre Animationen spendiert bekommen, ansonsten aber ein wirklich richtig schönes Spiel mit einer tollen Atmosphäre. Is fast wie Urlaub machen das Ding ... :ugly:
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Ich bin wegen dieser Lieutenant-Missionen etwas zwiegespalten. Habe jetzt zwei rekrutiert, aber das Writing dahinter ist ziemlich lahm.
Am Padre merkt man, dass der eine Fertigkeit freischaltet, die im Ur-Spiel vorhanden war, sobald man den Rammsporn vorne ans Schiff montiert hatte.
Seekampf ist eine ziemliche Tortur, wenn mein sein Schiff nicht früh auflevelt, und das ist gerade im frühen Spiel nahezu unerschwinglich. Ohne vernünftige Rumpfverstärkung guckt man sich allerdings die Korallenriffe schneller auf Augenhöhe an, als einem lieb ist. Diese Sekundärwaffenfunktionen sind ein netter Bonus, aber auch nicht wirklich der Gamechanger. Die wichtigste Schiffswaffe, die ordentlich Schaden auspackt, ist der Mörser, in den man schnell Levels investieren sollte. Besonders gegen die Forts sind die ja vorzüglich.

Ja, über die Optik brauchen wir nicht zu reden, die ist top. Vertonung ist auch weitestgehend gut, aber dass man die Shantys auf See nun nicht mal mehr abschalten kann, nervt mich (irgendwann geht mir das Gesinge auf den Keks!).

Zugute halten kann ich aber, dass ich es seit 2015 nicht mehr gespielt habe und die zeitgemäße Steuerung passt mittlerweile ganz gut. Da das Game auch nicht zu sehr mit Fertigkeiten und Leveling überfrachtet ist, ist das eigentlich ganz angenehm.
Die absolute Euphorie ist es aber nicht.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Irgendwie ist das wie falscher Film, dass der Rooster, der alte Connaisseur, der immer so viel Wert auf tightes Gameplay legt, ausgerechnet ein AC so abfeiert. :D

Tja, schätze irgendwann werden wir alle alt und milde und zum filthy casual. :D

Ich werd übrigens auch mal reingucken, so wie in bisher noch jedes AC. Aber von Must-Have ist das weit entfernt, und bei der üblichen ubisoftschen Preisentwicklung ...

Na ja, da ich mich grad wohl nicht beliebt mache, hör ich jetzt mal auf. :)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Ach, das ist doch (Selbst-)Ironie. Wie gesagt, ich bin selber ein sucker für Ubisoft-OWs. Aber nicht, weil die Games spielerisch was hermachen, sondern wegen ... na ja ... dem OW-Vibe. Hat halt was ... Coziges, jederzeit Zeugs machen zu können und sich keine Sorgen um verpassten Inhalt machen zu müssen.
 
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