Ich war gestern in Sequenz 2, Erinnerung 3 und habe zwei Tunnelzugänge für die Schnellreise gekauft. Bin dann durch einen durch gegangen und kam auch am gewünschten Ort wieder zum Vorschein, nur bin ich sofort gestorben, weil ein Clipping-Fehler auftrat, als ich in einer Menschenmenge gespanwnt wurde. Naja, macht nix, dachte ich, bin eben gestorben und das Spiel lädt nach um mich wiederzubeleben. Doch prompt erscheine ich wieder an selbiger Stelle und sterbe erneut. Ich dann raus aus dem Animus, mit Lucy gequatscht usw., Sequenz dann fortgesetzt und an besagter Stelle gestorben.
Ich konnte die Sequenz zwar nochmal spielen (dafür bekam ich sogar einen Erfolg!), wenn ich dann aber wieder auf "fortsetzen" ging, kam der Clipping Bug mit dem Tod von Ezio in der Endlosschleife.
Ein ziemlich fieser Bug und ein Teufelskreis aus dem man nicht mehr entkommen konnte. Blöd, wenn man nur den einen Spreicherstand hat. Danke Ubisoft für ein Spiel mit solchen %§!&$%!§$-Bugs!
Habe mich dann zusammengerissen und gestern abend nochmal von vorne begonnen. Glücklicherweise konnte man die Zwischensequenzen abbrechen, so daß es nur etwas mehr als 2 Stunden gedauert hatte, als ich wieder dort war, wo ich mich immer aufgehangen hatte. Der Clipping-Fehler bei der Tunnelreise tauchte auch nicht mehr auf. Ich kopiere jetzt ab und zu mal meinen Speicherstand auf einen USB-Stick, damit mir sowas nicht nochmal passiert.
Dennoch kann und will ich auch positives über das Spiel berichten. Es ist wieder mal 1a Sahnegeil! Atmosphäre, Story, Steuerung, Grafik und Sound sind gewohnt super und das Spiel wirkt keinesfalls wie ein Aufguss von Teil 2, sondern ist trotz Ezio etwas völlig eigenständiges. Den MP habe ich noch nicht gespielt, scheint aber auch sehr spaßig zu sein. Ich hoffe mein Bug war ein seltener Einzelfall.
Ich konnte die Sequenz zwar nochmal spielen (dafür bekam ich sogar einen Erfolg!), wenn ich dann aber wieder auf "fortsetzen" ging, kam der Clipping Bug mit dem Tod von Ezio in der Endlosschleife.
Ein ziemlich fieser Bug und ein Teufelskreis aus dem man nicht mehr entkommen konnte. Blöd, wenn man nur den einen Spreicherstand hat. Danke Ubisoft für ein Spiel mit solchen %§!&$%!§$-Bugs!
Habe mich dann zusammengerissen und gestern abend nochmal von vorne begonnen. Glücklicherweise konnte man die Zwischensequenzen abbrechen, so daß es nur etwas mehr als 2 Stunden gedauert hatte, als ich wieder dort war, wo ich mich immer aufgehangen hatte. Der Clipping-Fehler bei der Tunnelreise tauchte auch nicht mehr auf. Ich kopiere jetzt ab und zu mal meinen Speicherstand auf einen USB-Stick, damit mir sowas nicht nochmal passiert.
Dennoch kann und will ich auch positives über das Spiel berichten. Es ist wieder mal 1a Sahnegeil! Atmosphäre, Story, Steuerung, Grafik und Sound sind gewohnt super und das Spiel wirkt keinesfalls wie ein Aufguss von Teil 2, sondern ist trotz Ezio etwas völlig eigenständiges. Den MP habe ich noch nicht gespielt, scheint aber auch sehr spaßig zu sein. Ich hoffe mein Bug war ein seltener Einzelfall.