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Anthem

  • Themenstarter Gelöschtes Mitglied 1512
  • Beginndatum
Anthem
Firmen
Electronic Arts, BioWare
Genres
Adventure, Role-playing (RPG), Shooter
G

Gelöschtes Mitglied 5336

Guest
ich denke die haben in ihrem internen tests nicht so mit den Bugs zu kämpfen gehabt. Es ist immer etwas anderes wenn man ein Spiel in die Welt gibt da können Bugs auftreten weil diverse Firewalls dinge blockieren etc. was zu Bugs führen kann die man so nicht nachstellen konnte
 

RavenKnight 360

The old Grumpy
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Und selbst wenn die Bugs feststellbar gewesen wären... als Softwareentwickler & ehemalig beruflicher (inzwischen nur Hobby) Spieleentwickler kann ich sagen, dass man da einfach zu einem gewissen Grad blind wird und ist. Man kann da nix gegen machen. Als Entwickler entwickelst du die Dinge wie du sie logisch findest und (bei einem Team) so, dass die Anderen dem zustimmen. Von sich aus machen dann alle immer was sie für logisch halten (sei es bei verfahren - gehe von da nach dort, klicke das, töte den... was auch immer) und dafür ist es entwickelt und macht keine Probleme... ein (armer) User der keine Ahnung hat, hat dann eine andere Vorstellung davon und alles bricht zusammen... der User sieht: da geht nix und es geht nie... der Entwickler denkt: das hat doch immer und auf jede art geklappt... gegen seine eigene Logik zu handeln ist schwierig und daher bleibe Bugs die für die einen offensichtlich sind für andere immer verborgen... dafür braucht es Tester (immer und viele) und die Beta Phase und selbst dann... Das betrifft eben nicht nur das Spiel sondern auch die Umgebung und Hardware (eben z.B. die Firewalls, Proxies, teilweise sogar die Internetanbieter selbst).
Ich sehe das gelassen. Wichtig ist nur, dass das fixen zügig funktioniert, sobald der Bug gefunden wurde...

Schon Moltke hat gesagt "Kein Build überlebt die erste Splielerberührung." oder so ähnlich ;)

Alles in Allem trifft es das ganz gut^^
 

h0lly1

Frührentner
@Baumzebra ja ok. Aber du musst mir schon zugestehen das das echt Heftig war. Kann mich an keine Demo/ Beta was auch immer erinnern wo ich so viele Probleme hatte. Da waren sogar ein paar Alphas Technisch deutlich besser
 

RavenKnight 360

The old Grumpy
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Manche entwickeln halt realitätsnäher als Andere

aber natürlcih stimmt das... nimmt man eine ältere Version in der Bugfixes & Co. fehlen, darf man sich nicht wundern dass einen die Bugs in den Hintern beißen können...
 

Zäpp

Moderator
Team
Genau. Deshalb habe ich auch ernste Bedenken bei der Serverstabilität bei TD2 geäußert und kann die Politik von Rockstar zu RDO nicht verstehen...

Du unterstellst hier einmal mehr nur Blödsinn, um Menschen zu verärgern, in diesem Fall einmal mehr mich. Und du springst regelmäßig sofort aus der Deckung, wenn ich irgendwas poste. Und meinen sachlichen Argumenten bringst du gar nichts außer purer Gegenrede entgegen. Das ist Mobbing in Reinkultur. Das bekommst du schon gar nicht mehr mit, was?
Da wo ich kritisiere habe ich sachliche Argumente als Grundlage für diese Meinung. Welche hast du denn für deine ständigen, unfassbar nervtötenden Äußerungen in meine Richtung? Ignorier mich und gut is. Aber unterlasse endlich diese ständige böswillige Anpisserei!

Da du weiterhin konkrete Aussagen schuldig bleibst, belassen wir es einfach dabei. Deine 'Sachlichkeit' hast du genug unter Beweis gestellt. Ich habe überlegt dich auf die Ignore zu setzen, doch kann ich neidlos anerkennen, dass du zumindest über The Division (2) interessant Aussagen treffen kannst (auch wenn man dafür ein wenig filtern muss) und die möchte ich nicht missen. Ich hoffe du möchtest das nicht wieder als Mobbing oder Anpisserei missverstehen.
 

Fresco1220

Jungspund
Könnt ihr sowas nicht privat klären, anstatt eure Differenzen in jedem thread auszutragen. Bitte.

Das man einen aktuellen build für die Demo nicht nehmen kann ist aber auch klar. Irgendwie muss man sich ja auf die Demo vorbereiten und die Entwicklung geht in derzeit ja weiter.
 

RavenKnight 360

The old Grumpy
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Das ist auch klar...
Daher denke ich auch nicht, dass wir das so atemberaubend bessere Anthem jetzt schon nächstes Wochenende haben werden...
Hoffentlich übernehmen sie diverse Bugfixes die sie schon hatten (wenigstens um das Gröbste zu verbessern)
 

RavenKnight 360

The old Grumpy
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Mir auch nicht, aber ich habe gehört und gelesen, dass da wohl einige stärkere Probleme hatten (wiederholte komplette Spielabstürze, Disconnects... usw)
Ich persönlich hatte außer den Ladescreen... nennen wir es "Pausen" eine gute Zeit im Spiel
 
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