Stryx
Altenpfleger
1. Doom 2
2. Bowser´s Fury
3. Robin Hood The Legend of Sherwood
4. Super Mario 3d World
5. Terraformers
6. Super Mario Odyssey
7. Timberborn
Menschen tot, Biber jetzt schlau und Dürren sind doof. Ungefähr so könnte man Timberborn zusammen. Zum Glück liegt es in der Natur der Biber Dämme zu bauen, um der Trockenheit ein Schnippchen zu Schlagen. Ist auch bitter nötig, da diese je nach Schwierigkeitsgrad heftig sein können.
Neben dem lästigen Bekämpfen der Dürren, wollen die Biber natürlich auch gepäppelt werden. Sind die Grundbedürfnisse (Essen, Wasser) befriedigt, arbeiten die Pelztiere mit ordentlicher Geschwindigkeit. Werden aber weitere Sachen bereitgestellt, arbeiten sie noch schneller. Daher sollte man sich gut überlegen, wo man seine Ressourcen als nächstes reinsteckt. Ein Bäcker für leckere Pasteten, ist ein netter Boost für die Biber, müssen sie doch keine ordinären Wurzeln mehr futtern und mit einer schönen Dusche oder einem Lagerfeuer mit den Kumpels arbeitet es sich gleich noch schneller.
Ein interessanter Faktor ist auch der relativ geringe Platz, den das Spiel bereitstellt. Ein Großteil der Fläche wird für Forst- und Landwirtschaft benötigt. Man wird in die Höhe gezwungen. Viele Gebäude lassen sich übereinander bauen und mit Treppen verbinden. Die Positionierung von Gebäude will gut überlegt sein, vor allem wenn sie Strom benötigen. Dabei entstehen regelmäßig interessante Konstruktionen.
Ein Spielziel gibt es nicht. Es ist ein Aufbau-Sandbox-Spiel, wo man sich seine eigenen Ziele setzten kann. Menschen mit großer Kreativität können mehr oder weniger die gesamten Maps umgestalten, sobald alle Bauteile erforscht sind. Wer vorgegebene Spielziele braucht wird aber Motivationsprobleme bekommen.
Trotz Early Access fühlt sich Timberborn sehr umfangreich an. Ich hoffe aber auf einige Erweiterungen. Mehr Komplexität in der Ressourcenproduktion wäre nett. Jungtiere sind nutzlos und man wartet nur auf ihre Volljährigkeit. Eine Schule wäre toll, um einige Fähigkeiten zu verbessern. Alle Spielgeschwindigkeiten unterhalb der schnellsten sind nutzlos. Auf der Standardgeschwindigkeit kann man zur Arbeit gehen und nach der Heimkehr ist fast nichts passiert. Am wichtigsten wäre mir aber rein horizontale Stromverbindungen. Die aktuelle Version zwingt einen immer einen Block weiter und verkommt damit wortwörtlich zum Treppenwitz.
2. Bowser´s Fury
3. Robin Hood The Legend of Sherwood
4. Super Mario 3d World
5. Terraformers
6. Super Mario Odyssey
7. Timberborn
Menschen tot, Biber jetzt schlau und Dürren sind doof. Ungefähr so könnte man Timberborn zusammen. Zum Glück liegt es in der Natur der Biber Dämme zu bauen, um der Trockenheit ein Schnippchen zu Schlagen. Ist auch bitter nötig, da diese je nach Schwierigkeitsgrad heftig sein können.
Neben dem lästigen Bekämpfen der Dürren, wollen die Biber natürlich auch gepäppelt werden. Sind die Grundbedürfnisse (Essen, Wasser) befriedigt, arbeiten die Pelztiere mit ordentlicher Geschwindigkeit. Werden aber weitere Sachen bereitgestellt, arbeiten sie noch schneller. Daher sollte man sich gut überlegen, wo man seine Ressourcen als nächstes reinsteckt. Ein Bäcker für leckere Pasteten, ist ein netter Boost für die Biber, müssen sie doch keine ordinären Wurzeln mehr futtern und mit einer schönen Dusche oder einem Lagerfeuer mit den Kumpels arbeitet es sich gleich noch schneller.
Ein interessanter Faktor ist auch der relativ geringe Platz, den das Spiel bereitstellt. Ein Großteil der Fläche wird für Forst- und Landwirtschaft benötigt. Man wird in die Höhe gezwungen. Viele Gebäude lassen sich übereinander bauen und mit Treppen verbinden. Die Positionierung von Gebäude will gut überlegt sein, vor allem wenn sie Strom benötigen. Dabei entstehen regelmäßig interessante Konstruktionen.
Ein Spielziel gibt es nicht. Es ist ein Aufbau-Sandbox-Spiel, wo man sich seine eigenen Ziele setzten kann. Menschen mit großer Kreativität können mehr oder weniger die gesamten Maps umgestalten, sobald alle Bauteile erforscht sind. Wer vorgegebene Spielziele braucht wird aber Motivationsprobleme bekommen.
Trotz Early Access fühlt sich Timberborn sehr umfangreich an. Ich hoffe aber auf einige Erweiterungen. Mehr Komplexität in der Ressourcenproduktion wäre nett. Jungtiere sind nutzlos und man wartet nur auf ihre Volljährigkeit. Eine Schule wäre toll, um einige Fähigkeiten zu verbessern. Alle Spielgeschwindigkeiten unterhalb der schnellsten sind nutzlos. Auf der Standardgeschwindigkeit kann man zur Arbeit gehen und nach der Heimkehr ist fast nichts passiert. Am wichtigsten wäre mir aber rein horizontale Stromverbindungen. Die aktuelle Version zwingt einen immer einen Block weiter und verkommt damit wortwörtlich zum Treppenwitz.