Umsatz vielleicht, Gewinn eher nicht
Kurzfristig bzw. rein auf die Hardware betrachtet, hast Du vollkommen recht. Ab einem gewissen Preis wird eine Konsole nur noch mit minimalem Gewinn oder gar unter dem Herstellungspreis und somit mit Verlust verkauft. Bei geringerem Gewinn pro Stück muss man logischerweise immer mehr Geräte verkaufen, um auf den gleichen Gesamtgewinn zu kommen, den man bei einem höheren Preis mit höherem Gewinn pro Stück erreicht. Beim Verkauf unter den Kosten, die ein Gerät erzeugt (Herstellung, Marketing, Händlermargen etc.), geht die Rechnung "Mehr Umsatz = mehr Gewinn" schon gar nicht mehr auf.
Trotzdem ist die Betrachtung von knarf mittel- bis langfristig nicht gänzlich falsch. Zumindest dann, wenn wir von Kunden reden, die nicht nur 2-3 Spiele kaufen und die auch noch rein offline spielen. Denn die Konsolenhersteller machen ja nicht nur mit der Hardware und den eigenen Exklusivtitel Geld, sondern mit jedem einzelnen Stück verkaufter Software - Lizenzgebühren sei Dank. Wenn ich mir also mit einem günstigeren Preis für die Konsole Kunden sichern kann, die recht viele Spiele kaufen, verwandelt sich der anfängliche Verlust auf längere Sicht in Gewinn. Gleiches gilt für das Xbox Live Gold-Abo, mit dem Microsoft auch so einiges an Gewinn macht. Und auch hier gilt: Je länger die Leute das Abo haben, desto mehr Gewinn wird insgesamt generiert.
Und wenn man also durch einen zu hohen Preis für die Hardware potenzielle oder ehemalige Käufer von Spielen für die eigene Systemfamilie und Nutzer des eigenen Online-Dienstes verliert, kann der Gewinn langfristig sogar geriger ausfallen.
Das ist im Grunde das gleiche Prinzip wie bei vielen günstigen Druckern. Die Drucker werden nur so günstig verkauft, weil der Gewinn mittel- bis langfristig durch das Gerät an sich erzielt wird, sondern durch die Folgekosten, die dem Kunden mittel- bis langfristig durch die Nutzung enstehen. Im Falle der Drucker sind das dann halt hochpreisige Tinten- und Toner-Kartuschen, die zu einem Preis verkauft werden, der deutlich über den Kosten verkauft werden, die dem Hersteller entstehen.