AW: Xbox 360 Abwärtskompatibilität
Naja, den restlichen Teil, auf dem meine "übersichtlich"-Schlußfolgerung basiert, hat Zsadist ja schon gepostet. Phil Spencer hat in einem Interview mit Giant Bomb selber gesagt, dass die Liste bei weitem nicht so groß sein wird wie die der 360-Titel.
Ich hab leider keinen Zeitstempel, aber hier ist das Interview, auf das ich mich beziehe: Nite Two at E3: Phil Spencer - YouTube
Außerdem kommt halt noch hinzu, dass die OG Xbox-Titel halt noch älter sind als die der 360 und somit noch wesentlich mehr Publisher und Entwickler aus dieser Zeit nicht mehr existieren als aus der 360-Ära. Das gleiche gilt für die Rechte- und Lizenzpakete, von denen weit mehr nicht mehr gültig sein werden oder bei denen der derzeitige Inhaber unbekannt ist. Je weiter Du in der Spielehistorie zurück gehst, desto schwieriger wird die Lage natürlich.
Wie du schon sagts sind das die gleichen Argumente wie bei der 360, deshalb kannst Du aber nicht auf "übersichtlich" schlußfolgern.
Naja, den restlichen Teil, auf dem meine "übersichtlich"-Schlußfolgerung basiert, hat Zsadist ja schon gepostet. Phil Spencer hat in einem Interview mit Giant Bomb selber gesagt, dass die Liste bei weitem nicht so groß sein wird wie die der 360-Titel.
Ich hab leider keinen Zeitstempel, aber hier ist das Interview, auf das ich mich beziehe: Nite Two at E3: Phil Spencer - YouTube
Außerdem kommt halt noch hinzu, dass die OG Xbox-Titel halt noch älter sind als die der 360 und somit noch wesentlich mehr Publisher und Entwickler aus dieser Zeit nicht mehr existieren als aus der 360-Ära. Das gleiche gilt für die Rechte- und Lizenzpakete, von denen weit mehr nicht mehr gültig sein werden oder bei denen der derzeitige Inhaber unbekannt ist. Je weiter Du in der Spielehistorie zurück gehst, desto schwieriger wird die Lage natürlich.