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Frührentner
Stellen sich jetzt die Fragen "Wo?" und "Von wem?". Hier im Thread kann es ja nicht sein.
ach so, allgemein im netz, sims racing und wie sie alle heissen...
WRC 10 - The Final Pre-release News Update - YouTube
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Stellen sich jetzt die Fragen "Wo?" und "Von wem?". Hier im Thread kann es ja nicht sein.
Die ersten Tests (Kicker) sehen doch ziemlich gut aus!
Viel wird sich seit dem Vorgänger sowieso nicht verändert haben. Es gibt eben nur neue Strecken und ein paar Details in der Fahrphysik.
Ansonsten kann man mit einem jährlichen Update wie z.B. bei FIFA oder F1 rechnen. Bisher hat sich Kylotonn aber immer gesteigert und stets seinen Vorgänger übertroffen. WRC 9 fand ich schon ziemlich gut, also kann WRC 10 eigentlich gar nicht schlechter sein!
ach so, allgemein im netz, sims racing und wie sie alle heissen...
WRC 10 - The Final Pre-release News Update - YouTube
Die ersten Tests (Kicker) sehen doch ziemlich gut aus!
und imho merkt man, dass nicht wirklich rally enthusiasten dahinter sind wie bei codies. man stelle sich vor ein WRC mit dem know how von codies...hoffe, dass das 2023 wahr wird, wenn die lizenz zu codies/ea geht.
Naja, gut, dass Sim-Racer (insbesondere die Dirt Rally-Fans die WRC-Serie nicht sonderlich mögen, ist ja nicht neu. Wenn man bestimmte Informationen zu einem Rennspiel haben will, kommt man manchmal nicht drum herum, Sim Racing-Sites oder -Kanäle zu nutzen. Und da fällt mir immer wieder auf, dass das eine extrem toxische Community ist. Da wird alles kaputt geredet, was auch nur im Ansatz ein bisschen "Casual" ist. Wenn ein Spiel mit den Controller spielbar ist, dann ist es eigentlich schon gleich Müll. Und selbst innerhalb der Community gibt es halt zwischen den einzelnen Racing Sims (man wage ja nicht, die Dinger Spiele zu nennen) extrem verhärtete Fronten.
Davon mal abgesehen, gibt es aber dennoch diverse Faktoren, die man als besorgniserregend bezeichnen kann. Nicht unbedingt in dem Sinne, dass das Spiel extrem schlecht ist, sondern in dem Sinne, dass es deutlich unvollständig auf den Markt kommt.
Es gibt auf Youtube ein Video, das die ungepatchte Playstation-Version zeigt. Und dort kann man sehen, dass sowohl einige Autos fehlen als auch komplette Rallyes, mit denen in der Produktbeschreibung geworben wird. Es fehlen ohne Day1-Patch z.B. die Rallyes Deutschland, Argentinien und Belgien komplett, während von den Rallyes Griechenland, San Remo oder Neuseeland nur Fragmente (also nur 2 bis maximal 4 Etappen) enthalten sind. Zudem fehlen auch einige Autos. Dass einige Rallyes (Griechenland, Belgien) erst als Teil des "Post Launch-Support" kommen, war ja bekannt, aber was auf der Disc fehlt, geht darüber aktuell nocht weit hinaus.
Und auf Reddit gibt es mittlerweile einen Bericht, dass der Patch 1.01 diese Fragmente teilweise auch noch entfernt, was vom Nacon Community Manager so kommentiert wird, dass in der ungepatchen Version noch unfertige Inhalte enthalten sind, die der Patch erstmal entfernt, bevor sie dann im Rahmen des "Post-Launch-Supports" irgendwann wieder reingepatcht werden.
Es wurden zwar anscheinend auch 2-3 Rallyes um 1-2 Etappen erweitert, aber wenn Patch 1.01 wirklich der Day1-Patch ist, dann müsste man einfach feststellen, dass WRC 10 ziemlich unvollständig verkauft wird. Das ist jetzt in 2020/2021 keine neue Erkenntnis, weil mir spontan weitere 3-4 jährlich erscheinende Lizenz-Rennspiele aus den letzten 12 Monaten einfallen, denen Inhalte (Strecken, Fahrzeuge, Features) fehlen, die erst im Rahmen des "Post-Launch-Supports" mit ihren "Roadmaps" 2+ Monate später fertiggepatcht werden/wurden. Aber das ändert halt nichts dran, dass diese Entwicklung aus Kundensicht langsam besorgniserregend wird.
Man muss jetzt mal abwarten, welchen Patch-Stand das Spiel morgen haben wird, wenn das Spiel offiziell zu kaufen ist. Aber abseits des üblichen Dramas in der Sim-Racing-Community gibt es halt schon recht gute Gründe dafür, die Veröffentlichung von WRC 10 skeptisch zu beäugen. Ich hab zwar vollstes Verständis dafür, dass die Pandemie die Produktion von Spielen (insbesondere jährlich erscheinenden) extrem verkompliziert hat, aber man sollte sowas dann schon klar vor dem Release kommunzieren.
Hier das Video, das den Inhalt der PS-Version ohne Patch zeigt:
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
Und hier das Video zum Patch 1.01, das zeigt, dass die Extras-Kategorie, in der sich laut Ingame-Beschreibung die klassischen Rallyes befinden sollten, mit Patch 1.01 gar keine Inhalte mehr befinden:
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Auf den Test würde ich mal gar nichts geben, da der nämlich vom 15.6. ist und sich demnach entweder auf einen über 2 Monate alten Preview-Build bezieht oder auf die ebenso alte Steam-Demo. In beiden Fällen ist es halt bei weitem nicht der finale Build, der da getestet wurde. Ich hab den Artikel schon vor ein paar Monaten gelesen und fand es ziemlich dreist, das überhaupt als Test zu bezeichnen.
Die Aussage halte ich so nicht für haltbar.
Die Fahrphysik mag jetzt nicht auf dem gleichen Level wir Dirt Rally sein, auch wenn die Fortschritte von WRC 5/6 (totale Katastrophen) zu WRC 9 gigantisch sind. Aber dass auch bei KT Rallyenthusiasten sitzen, merkt man alleine schon am Streckendesign, das weit besser ist als alles, was Codemasters in Dirt Rally 1 und 2 angeboten haben. KT spielt da meiner Meinung nach in einer ganz anderen Liga als Codemasters.
Und mir graut ehrlich gesagt schon vor dem Tag, an dem die Lizenz wechselt. Die WRC-Spiele mögen nicht perfekt sein und bei WRC 10 sollte man (siehe oben) tatsächlich erstmal skeptisch sein, aber man sollte sich mal den Output von Codemasters seit Dirt Rally 2.0 anschauen.
Die Spiele kommen immer unfertiger auf den Markt (selbst beim einstigen Darling F1 steigt die Unzufriedenheit), sind teilweise in Bezug auf Streckendesign oder Karrieremodus extrem lieblos hingeschludert (Dirt 5, Grid), lassen Content und Abwechslung vermissen (wieder Dirt 5, Grid und auch Dirt Rally 2.0) und haben mittlerweile komplett überteuerten DLC und Miktrotransaktionen (die drei erwähnten plus F1 2020+ und Project Cars).
Dass die WRC-Spiele jetzt in die Hände von Codemasters fallen, ist meiner Meinung nach ein "Worst-Case-Szenario" für das Rennspiel-Genre. Durch die Beliebtheit von Dirt Rally war KT in den letzten Jahren permanent unter Druck, ihre Spiele besser zu machen. Diesen Druck wird Codemasters erstmal nicht spüren, da KT jetzt erstmal ihre eigene Serie auf die Beine stellen (oder V-Rally wiederbeleben) muss, wenn sie der Rallye treu bleiben wollen. Und das gepaart mit der Tatsache, dass Codemasters in Sachen Qualität, Umfang und Preisgestaltung ein Entwickler im komplett freien Fall nach unten ist, sind meiner Meinung nach alles andere als gute Aussichten für uns Kunden.
etwas banal gesagt "umgebung kann jeder".
die meinung über dirt rally kann ich nicht 100% teilen, das einzig wirklich störende war da die DLC politik. was dirt 5, grid etc. betrifft bin ich deiner meinung. da kommt zu wenig.