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schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Hab noch etwas in Shadow Man Remastered gespielt, und nach derzeitigem Stand ist das Ding was für den "Abgebrochen"-Thread. Wuah, ey, man wird durch die immer gleiche grünbraune Suppe an Leveldesign geschleust und denkt sich nur so: Hey, spiel weiter, es wird schon besser! 😀

Aber nein, es wird nicht besser! :)

Wird es nicht. 🙁

😒

😞

Die Gefechte, meist schießenderweise ausgetragen, gegen die Viecher machen keinen Spaß, weil man nicht nur prinzipiell, sondern ganz tatsächlich einfach nur stumpf den Button gedrückt halt, bis die Viecher so viele "Kugeln" gefressen haben, dass sie spektakulär in ihre Einzelteile zerplatzen.

Das Platforming macht keinen Spaß, weil das FoV dieses Spiels abnorm ist und man bei jedem Schritt ungefähr drei In-Game-Meter Distanz zurücklegt, was das Abschätzen von Entfernungen zum Glücksspiel macht.
Davon ab ist die Steuerung auch nicht besonders gut, obwohl man hier sicherlich dank vorbildlicher Optionen noch tweaken könnte.

Nee, das ganze Spiel törnt mich einfach nur komplett ab.

Wo geht's zur Petition für die Preservation von Shadow Man 2nd Coming? 😐
 

Mister Blue

Frührentner
Forza Horizon 2

Musste nur erst mal schauen, wie ich das Spiel auf der XB neu starten kann. Musste dafür den Spielstand löschen und die Verbindung zur Cloud unterbinden. Dann ging es.
 

Exaclaw

Jungspund
Habe nun nach einer gefühlten Ewigkeit wieder mit Assassins Creed Valhalla angefangen.
Habe es damals recht fix wieder zur Seite gelegt, konnte mich nicht fesseln, trotz des hammer Settings.

Lag wohl daran dass ich "AC-Müde" war, denn davor hatte ich Origins und Odyssey beendet.

Nun, nach einiges Monaten Pause hat es mich nun doch.

SKÅL!​

 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Shadow Gambit: The Cursed Crew​

Macht Laune. Schade nur, dass es das Entwicklerstudion nicht mehr gibt. Guybrush T. (der mächtige Pirat) hätte seinen Spaß mit dem Spiel. Empfehlenswert für alle Hobbypiraten.
Was mich bei dem Spiel, so dick es aufm Zettel steht, etwas abschreckt, sind die vermeintlichen Zufallsmissionen, wo du irgendwelche prozedural generierten Ziele erreichen musst. Das fand ich schon im alten Robin Hood - Legend of Sherwood (oder so ähnlich) doof, dass man aus Grindgründen gezwungen ist, mit seinen generischen NPC-Mitarbeitern loszuziehen.

Wie ist das denn bei Shadow Gambit gelöst?
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Idk. Bin im ersten Level nach dem Tutorial. Ob da Level generiert werden, weiß ich nicht. Die Atmosphäre ist jedenfalls toll. Weiterer Pluspunkt ist, dass es nahezu wie ein natives Spiel auf Linux läuft.

edit: Laut Reddit hat das Game keine prozedural generierten Inhalte. Wie wir alle wissen, hat das Internet immer Recht! 🤓
 
Zuletzt bearbeitet:

Hotze

Pförtner des Altenheims
Habe mir einen neuen Boliden gegönnt, Mercedes-AMG-GT3 20 und bin mit der Rakete gestern 3 Stunden die Nürburgring-Nordschleife gefahren.
Tolles Feeling.
Schön, dass ich nach 150h in Gran Turismo 7 noch Spaß habe :)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Idk. Bin im ersten Level nach dem Tutorial. Ob da Level generiert werden, weiß ich nicht. Die Atmosphäre ist jedenfalls toll. Weiterer Pluspunkt ist, dass es nahezu wie ein natives Spiel auf Linux läuft.

Nein, das wird schon hinhauen. So wie ich das verstehe, hast du halt deine durchdesignten Hauptmissionen, und dann, um Dinge zu erlangen, so zufällig generierte Ziele auf ... na ja, keine Ahnung. Vielleicht ist es nicht so schlimm wie's klingt. In Desperados 3 hast du schließlich auch neben den Hauptmissionen noch allerlei optionales Gedöns für die ganz Harten.
 
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