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schockbock

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Spelunky 2

Hab einige ziemlich nervenaufreibende (und zumeist erfolglose) Runs hinter mir, weil der Plan jetzt ist, den Cosmic Ocean zu erreichen, was wohl so eine Art End-Game-Content ist und noch mal deutlich Spielzeit drauflegt.
Das Vorgehen ist, es zum Schwarzmarkt zu schaffen und dort, äh, Ding zu kaufen, was einem ermöglicht, im Tidepool das Exkalibur zu erhalten, wobei vorher noch das Ankh beschafft werden muss, und der erforderliche Kampf gegen Olmec über drei Phasen hat es echt in sich.
Anschließend muss in Level 3-3 ein bestimmter Weg genommen werden, was einen unvermeidbar tötet, aber dafür ist ja das Ankh da. Dummerweise bedeutet das aber auch, dass man mit nur vier HP wiederbelebt wird, was kaum mehr als nichts ist in diesem Spiel.
Na ja, und dann holt man sich die Tablet of Destiny, die einem den Weg zum Quilit weist, mit dem man schlussendlich die Sunken City erreicht.

Puh, okay, liest noch jemand? Das alles hab ich übrigens NICHT durch mehr oder weniger planloses Herumprobieren erfahren, sondern in der Wiki nachgelesen.

Ein einziges Mal hab ich's dorthin geschafft, bevor mich mit meinen popeligen vier HP eine Bombenkröte erledigt hat.

Immerhin: Neue Einträge im Tagebuch.

Aber insgesamt: Das ist extrem anstrengend, diesen Weg zu nehmen, und unterscheidet sich deutlich vom vergleichsweise entspannten Herumgedaddel im "einfachen" Tiamat-Durchgang.
 
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Gelöschtes Mitglied 9045

Guest
Da meine Konzentrationsschwäche aktuell so richtig durchpfeift und ich mich nie lange auf ein Spiel konzentrieren kann, zocke ich mehrere Spiele durcheinander, auch quer durch jedes Genre 😅:

Sniper Elite 5
Die kleinen oder besser gesagt größeren Open-Hubs machen Spaß, obwohl sie für ihre Größe viel zu leer und Eventlos sind. Rebellion geht natürlich wieder nach dem beliebten Prinzip "Never change a running System" und es fühlt sich alles so an wie im Vorgänger. Dass das Spiel in Frankreich spielt, spielt ehrlich gesagt keine Rolle, denn ich sehe zu Italien oder Afrika keinen Unterschied. Trotzdem fühlt es sich gut an, mit Karl Fairburn ein paar Nazis umzuballern, auch wenn das Spielprinzip völlig abgedroschen und verbraucht ist.

Stellar Blade
Ein wahnsinnig stimmiges Spiel, bei dem alles irgendwie perfekt wirkt. Das Worldbuilding ist zwar strange, obwohl man es so schon dutzende Male gesehen hat, doch macht es Spaß mit dem Engel EVE durch Xion oder dem Ödland zulaufen und Dosen zu sammeln oder Naytibas umzuklatschen. EVE sieht natürlich auch klasse aus, besonders durch die wechselbaren und sammelbaren Suits, doch auch die Spielwelt an und für sich ist nett anzuschauen. Dafür dass es Shift Ups Debüt ist, ist es ein ziemlich rundes Spiel, mit wenig Kritikpunkten oder Bugs. Einzig der schwankende Schwierigkeitsgrad ist etwas nervtötend, aber das ist Meckern auf wirklich hohem Niveau.

Baldur's Gate 3
Bin erst 15 Stunden drin und habe kaum was von der Spielwelt gesehen, doch bin ich total verliebt in dieses Spiel. Verstehe auch warum das Spiel das Spiel des letzten Jahres war. So ein rundes und fast perfektes Spiel habe ich lange nicht mehr gesehen, klar gibt es den ein oder anderen Bug, doch das lässt sich alles verschmerzen. Die Charaktere machen Spaß und die Ecken und Kanten sind klasse, nicht dieses überpolierte politisch korrekte was aktuell an RPG's so auf dem Markt ist. Ich muss mich zwar an die Spielweise und die komische Kamera gewöhnen, doch so langsam habe ich den Dreh raus. Freue mich auf weitere 400 Stunden Spaß, denn es könnte für mich das Spiel der Spiele werden.

Resident Evil 4 REmake
Nach einer unfreiwilligen Pause von fast 3 Monaten, habe ich das Spiel mal wieder aus der Mottenkiste gekramt und war sofort wieder drin. Mit Leon oder bald auch Ada durch die Level zulaufen und Los Illuminados umzunieten, macht Spaß und verliert nie seine Wirkung. Habe zwar noch nicht mal das Schloss erreicht, doch so langsam nähere ich mich an und freue mich auf das was da noch kommt.

Return to Monkey Island
Ron Gilbert ist einfach ein Gott und Guybruh Threepwood ein ikonischer Spieleheld. Für einen alten Monkey Island Fanboy einfach Klasse wieder zurück zu sein und dem Geheimnis so langsam auf die Schliche zu kommen. Das Spielprinzip Point & Click muss man zwar mögen, doch ich kann es nur jedem empfehlen. Eine würdige Fortsetzung.

SnowRunner
Mit MudRunner habe ich zwar so meine kleinen Probleme, doch der Nachfolger ist in allen Belangen besser, nicht nur durch die strukturierte Story, sondern auch das Spielgefühl und die Steuerung sind um Welten besser. Das Erkunden der einzelnen Gebiete macht Spaß und das Frustlevel ist nicht so hoch wie beim Vorgänger. Freue mich weiter durch die Gebiete zu streifen und weitere Teile oder Fahrzeuge zu finden.

PowerWash Simulator
Das Spiel ist einfach nur klasse, ehrlich gesagt gibt es nichts anderes dazu zusagen. Der Chillfaktor ist wahnsinnig hoch, das Gefühl etwas geschafft zuhaben sogar noch höher und der Spaßfaktor geht immens durch die Decke. Ein Wohlfühlspiel der Extraklasse, das ich jedem nur empfehlen kann. Habe jetzt knapp 40 Stunden auf der Uhr und bin dank der gekauften DLC's auch lange noch nicht fertig.
 
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Feuerleitsystem

Jack of all trades
Bin gerade in Dragon Quest Yakuza 7: Like a Dragon in Level 6 angekommen. Bisher ist es eine gute 7/10 für mich. Ich mag, wie es sich selbst und andere Spiele auf die Schippe nimmt und die Story nimmt sicher noch ein paar Wendungen. Auch die rundenbasierten Kämpfe sind genau richtig für mich. Es hat ein paar Ecken, Kanten und Längen die mich am allzu langen Spielen am Stück hindern. Gerade der Dungeon am Ende von Kapitel 5 war ziemlich monoton und wollte einfach kein Ende nehmen.
 
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