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cM0

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Team
Ich sitze hauptsächlich an Trails of Cold Steel 4 und habe mittlerweile über 100 Stunden auf der Uhr und ein Ende ist noch nicht in Sicht, auch wenn ich mittlerweile in Kapitel 3 von 3 bin, aber erfahrungsgemäß wird danach noch ein Epilog kommen. Es macht nach wie vor Spaß und einige lose Enden des Vorgängers werden zusammengeführt / aufgelöst, allerdings habe ich zwischen beiden Spielen eine zu lange Pause gehabt. Es gibt einfach massig Charaktere und damit meine ich nicht die vielen Hauptcharaktere, sondern auch einen ganzen Haufen Nebencharaktere und ich kann mich beim besten Willen nicht an die Geschichten all dieser Charaktere erinnern. Das Spiel funktioniert trotzdem wirklich gut, nur wäre es sicher noch besser, wenn ich noch genau wüsste, wer das eigentlich ist, wobei die Erinnerung beim Spielen durch Dialoge und Nebenquests teils zurückkommt.
Zur Spielzeit ist noch zu sagen, dass ich diesmal recht viel Idletime habe, da ich öfter an Stellen pausiert habe, als man nicht speichern konnte, z. B. weil das Telefon geklingelt hat und ich mache auch wirklich alles, rede mit jedem Charakter usw., also man kann das Spiel in meiner Zeit wahrscheinlich durchschaffen, wenn man etwas anders rangeht.

Ich habe außerdem Der kühne Knappe angefangen (dessen englischen Titel ich viel griffiger finde), aber bin noch nicht allzu weit. Ersteindruck: Kreativ, schöner Grafikstil, aber sehr leicht. Deckt sich mit dem, was ich durch Tests erwartet habe und ich bin damit bisher zufrieden.
 

Khorny

Moderator
Team
Ähem, Super Robot Wars V - und zwar intensiv. Aktuell fesselt es wieder stärker.

Habe trotzdem bisschen Gaming nebenher betrieben, und zwar einerseits mit Forza Horizon 2, wo es ja noch so viel zu tun gibt. Die Rennen und Schauplätze machen zudem immer noch genug Spaß. Obwohl ich eigentlich die 52 Challenge mal wieder schaffen möchte, muss einfach auch mal bisschen Genuss-Gaming dazwischen sein. Man ist ja kein Computer, der nur noch auf maximale Erfüllung von Backlogs gepolt ist. :LOL:

Ebenfalls habe ich die letzten Abend mein Super Nt mal wieder angeschmissen, wo Demon's Crest, Front Mission Gunhazard und Mega Man 7 sich abgewechselt haben. An Mega Man 7 bin ich dann wieder länger hängen geblieben, was ich vermutlich aber heuer nicht mehr durchspielen werde. Habe es damals zu SNES Zeiten 2x insgesamt durchgekaut, und finde gerade den Schlusspart (Wily Stage 3-4 und den Endboss) brutal schwer. Momentan macht es aber unheimlich Spaß, und die ersten Robomaster sind ziemliche Aufwärmübungen, zumal ich ja direkt die passenden Schwachstellen mit den Spezialwaffen angehe. Es ist aber doch erstaunlich, wie gut ich die Levels teils noch kenne. Dabei hatte ich Mega Man 7 damals gar nicht selbst, sondern es nur von meinem Nachbar und Kumpel ausgeliehen.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Hab gestern mal Ghostwire: Tokyo per PS+ "erstanden" und reingeschaut. Das Game war ja letztes Jahr unter meinen persönlichen GOTY-Kandidaten, das war schon wirklich eine mordsmäßige Gaudi.

Und nun, da ich von PC auf Konsole gewechselt bin, mit allen Vor- und - vor allem - Nachteilen, muss ich leider sagen, dass dieses Spiel auf der PS5 massiv abstinkt gegen die PC-Version, was vor allem an einem liegt: Der Steuerung und damit einhergehend dem Gunplay. Dynamisch und assist-frei in den Kampf zu gehen ist wegen einer ziemlich clunkigen Steuerung nicht oder nur schwer möglich, weswegen man per L2 "anlegen" sollte, was sich aber ziemlich hölzern anfühlt, nicht zuletzt da nur die Körpermitten der Feinde anvisiert werden. Nicht dass das gameplay-technisch eine Rolle spielt, da es eh kein Schadensmodell gibt und Gegner bei jedem Treffer gleich viel Schaden kassieren.
Aber es FÜHLT sich einfach doof an. Wenn ich Shooter spiele, gehe ich auf Headshots, das hat sich ganz tief ins Muskelgedächtnis eingestanzt.

Na ja, bevor ich mich jetzt noch in einen Vortrag über die kulturhistorische Entwicklung von FPS-Games ergehe:

Bei First-Person-Games gilt halt die unumstößliche Regel, dass MKB > Gamepad.

Hatte dann noch mal testweise die PC-Version installiert und gemerkt, wie viel flüssiger das alles von der Hand geht und wie viel dynamischer man sich im verlassenen Tokyo bewegt.

Hinzu kommen bei der Konsolenversion noch kleinere bis mittlere Nitpicks wie: Wenn man ohne Headset spielt, bekommt man das volle Programm ulkiger Geräusche, die aus dem Dual Sense kommen, hautnah mit: Das rasselt und rattert und klickt und stampft - und nervt irgendwie. Gut möglich, dass der immersive Effekt höher ist, wenn man unter Ohrpolstern steckt und die Klangkulisse nicht mitbekommt.
Außerdem: KKs Stimme kommt sowohl über TV als auch über Controller rein, was in meinem Fall verstärkt nervt, weil der Ton nicht völlig synchron ist. Und tatsächlich kann man NICHT einstellen, ob und wie der Controller-Speaker benutzt wird. Ich meine, wenn man schon mit den PS5-Features rumspielt, hätte man ja wenigstens dafür sorgen können, dass die Stimme, die ja so eine Art innere Zwiesprache hält, halt NUR aus dem Gamepad erklingt.

Und last but not least: Die Technik ist auch nicht so ganz astrein, das droppt im Performance-Mode gern mal unter die 60 und fühlt sich insgesamt, auch befördert durch die erwähnte hölzerne Pad-Steuerung, nicht besonders rund an. Außerdem bilde ich mir ein, dass das Spiel am PC (auf FHD) besser aussieht, aber keine Ahnung unter welchen Bedingungen das auf Konsole läuft.
 

Stryx

Altenpfleger
Weiterhin Mario & Luigi Brothership. Ich müsste jetzt so ziemlich am Ende sein, auch wenn ich bereits dachte, das Finale direkt vor der Brust zu haben. Seitdem sind schon wieder eine Menge Spielstunden vergangen. Aber wie fast alles in diesem Spiel, zieht sich auch die Story wie ein Kaugummi und will nicht in die Pötte kommen.
 
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sabienchen.banned

Frührentner
Und last but not least: Die Technik ist auch nicht so ganz astrein, das droppt im Performance-Mode gern mal unter die 60 und fühlt sich insgesamt, auch befördert durch die erwähnte hölzerne Pad-Steuerung, nicht besonders rund an. Außerdem bilde ich mir ein, dass das Spiel am PC (auf FHD) besser aussieht, aber keine Ahnung unter welchen Bedingungen das auf Konsole läuft.
Spiel hat auf PS5 im Performance Modus auch nur 1080p, zwar mit RT, aber sicher nicht "Ultra"-Settings überall.
Für saubere 60, oder gar 80-90 brauchste auf Konsole allerdings die PS5 Pro. ..^.^''
FHD am PC heißt ja nicht viel, wenn du dann alle Effekte auf "Ultimate" stellst.

Achso.. angeblich soll das Spiel Tastatur und Maus Supprt auf Konsole haben btw... allerdings auch gerade irgendwo gelesen, dass dem nicht so sein soll.. aber ausprobieren könnte man s sicher, wenn s einen stört.
Dann ist auch der Controllerlautsprecher wech.
 
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