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schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Stündchen in Vampyr weitergespielt, aber das Pacing des Spiels ist leider grad all-over-the-place, zumal ich eine längere Pause hinter mir hab. Ich war auf der Suche nach einer Schwester ausm Pembroke Hospital, die, äh, Dinge tut.

Na ja, hab sie schlussendlich gefunden, aber zu dem Zeitpunkt war ich schon so rissig im Kopf von den ganzen deprimierenden Unterhaltungen, die so eine Wohn- und Lebenssituation in London zu Zeiten der spanischen Grippe halt so mit sich bringt, über Tod und Elend und Krankheit und Mord und Totschlag ...
Ernsthaft: Es hätte wirklich nicht geschadet, zur Auflockerung des "Loops", der sich derzeit nicht wie einer anfühlt, mal ein paar Kämpfe oder irgendwas einzustreuen, statt einen immerfort von Dude A zu Lady B über Waisenjunge C zu schicken, um dort - zugegebenermaßen gut geschriebene - Dialoge abzuklicken, die nur sehr selten irgendwelche deduktiven Fähigkeiten vom Spieler verlangen.

Immerhin find ich den Kampf im Spiel ja durchaus gelungen. Nur leider gibt's davon bisher zu wenig zu erleben. :(
 

Khorny

Moderator
Team
Super Robot Wars V, aber ich brauche langsam ne Pause. Zuletzt waren es locker 2 Stunden täglich, aber es zieht sich alles so unfassbar. Bin jetzt glaub in Scenario 29. Immerhin gibt es dafür auch massig Handlungsstränge geboten, die Gundam Kämpfe sind dafür mal mehr, mal weniger abwechslungsreich, und strategische Tiefe lässt es vermissen. Witzig ist dann aber, wie viele bekannte Anime Reihen dabei sind, egal ob Evangelion, Full Metall Panic, uvm. Am ehesten kommt Spannung auf wenn es um Bonusziele geht, und diese haben es teils in sich.

Damit es mal bisschen aufgelockert wird, habe ich gestern wieder ne Runde Cyberpunk 2077 angeschmissen, und nochmal die Demo zu Sorry We're Closed auf dem Steam Deck gespielt. Bin trotz aller Begeisterung aber noch nicht vollends überzeugt, ob trotz guter Sale-Angebot ein direkter Kauf erfolgt. Sword Art Online: Last Song wurde auch nochmal bisschen weitergespielt, aber nicht viel.

Ebenfalls habe ich die Tage mal den 3DS wieder aus der Schublade geholt, um dort mal Ever Oasis weiterzuspielen, was ein kleines Action-JRPG mit Aufbau-Sim-Kram ist.

Das kleine Metroidvania Repugnant Bounty habe ich auch endlich mal mit bisschen Progress bedient, nachdem ich dort ewig in einem Untergrund festhing, da ich einfach nicht gefunden habe, wo es denn weitergeht. Die fehlende Karte macht es manchmal echt schwierig, aber sonst gefällt es mir sehr gut.

Wird echt Zeit das Super Robot Wars abgeschlossen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:

Mister Blue

Frührentner
Hatte zwischenzeitlich noch das Alan-Wake-Remastered im Sale mitgenommen (8,99 €). Werde aber irgendwie nicht warm damit.

Daneben habe ich zwar noch Dragon Age - The Veilgguard und Visions of Mana auf dem Pile of Shame. Spiele auch demnächst noch mal weiter. Aus irgendeinem Grund ist mir mir aber gerade eher nach kleineren Games (Top Down, Pixel Art, Metroidvania, usw.). Hatte mir deshalb noch Prince of Persia im Sale mitgenommen.
 

teltow

Altenpfleger
Immerhin find ich den Kampf im Spiel ja durchaus gelungen. Nur leider gibt's davon bisher zu wenig zu erleben.

Bei dem Spiel weiß ich bis heute nicht wie ich das finden soll. Eigentlich hats mir ganz gut gefallen, Atmoshäre, Story, ich mag Vampirgeschichten usw, Kämpfe, Gameplay und Vampir sein ganz ok. Zuviele Ladezonen andererseits, später gibts im Theater (war das glaub ich) einen Kampf der Schwierigkeitsmäßig total raushaut, etwas repetitiv wg. immer gleiche Spawns auf den Strassen (gähn!)...
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Bei dem Spiel weiß ich bis heute nicht wie ich das finden soll. Eigentlich hats mir ganz gut gefallen, Atmoshäre, Story, ich mag Vampirgeschichten usw, Kämpfe, Gameplay und Vampir sein ganz ok. Zuviele Ladezonen andererseits, später gibts im Theater (war das glaub ich) einen Kampf der Schwierigkeitsmäßig total raushaut, etwas repetitiv wg. immer gleiche Spawns auf den Strassen (gähn!)...
Ja okay, wenn du drauf gehst oder lädst, sind die Gegner wieder da. Aber ganz ehrlich, derzeit lauf ich schnurstracks in verseuchte Gebiete, weil ich Typen aufs Brett geben will und NICHT die immer gleichen, deprimierenden Unterhaltungen mit den ganzen schrägen Leuten auf der Straße führen. 😀
Wie gesagt, die Übergänge sind nicht besonders fließend bzw. spielt mit rein, dass man frei in seinem Vorgehen ist, und da macht der Komplettierer was? Genau, er läuft umher und quatscht Leute "leer".

Keine Ahnung welches Pacing sich ergäbe, wenn man strikt den Handlungssträngen folgen würde, aber dann wieder ist das optionale Leute-Anlabern ja manchmal essentiell für das Erlangen von Nebenaufträgen.
 
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