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Stryx

Altenpfleger
Ich kämpfe mich weiter durch Mario & Luigi Brothership. Das Pacing bleibt weiterhin ein großes Problem, da die Story nur sehr langsam in Schwung kommt und man verbringt viel Zeit damit einfach nur durch die Welten zu Rennen, ohne etwas zu machen. Dafür sind die Kämpfe besser geworden. Zum einen werden sie schwerer, was ihnen mehr Würze verleiht, zum anderen werden die Attacken vielschichtiger, wodurch die Kämpfen mehr dynamik erhalten.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Die letzten Tage aus eher persönlichen Gründen nichts gedaddelt, aber vorher war's RE4, wo ich die Knüppelei in der Hütte mit Luis hinter mich gebracht hatte. Jau, war gut Stress und hat Ressourcen wie nichts gefressen - zumal der Director erst mal das Inventar leerzutscht, bevor er die Gegner nützlichen Loot droppen lässt. Aber war dann, im zweiten Anlauf, machbar.

Und Star Wars Outlaws ist auch noch in der Pipe, wo ich zuletzt, äh, Dingsda erforscht hatte, den Dschungelplaneten. Und mit freigeschaltetem Gleiter-Upgrade säuft man nicht mehr in tiefem Wasser ab und kann das komplette Areal bereisen.

Ach ja, hab gestern - komplett penetrantes Notification-Bombardement der Ubisoft-App sei dank - noch mitbekommen, dass wohl zwischendurch ein größeres Update (nebst DLC) erschienen ist, was tiefgreifendere Änderungen am Gameplay vornimmt.
Mal bei Gelegenheit reingucken, wie sich das Ding jetzt spielt.

Mittlerweile dürften so 40, 45 Stunden zusammengekommen sein, wobei ich es in OW-Spielen selten eilig hab und entsprechend bei about 50 Prozent Spielfortschritt stehe. Keine Ahnung allerdings, ob sich das auf den kompletten Inhalt bezieht, oder nur auf die Hauptquest(s).
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Mal bei Gelegenheit reingucken, wie sich das Ding jetzt spielt.
Gab ein paar nette Sachen, hatte ich im Outlaws Thread schon mal beschrieben. Der DLC ist bisher auch ganz cool. Entgegen meiner Gewohnheiten musste ja dieses Mal der Season Pass sein und für den ersten DLC hat es sich bisher gelohnt.

Ich stehe auch bei etwas über 50h und im Hauptspiel vor dem point of no return, der aber recht früh zu sein scheint, also dem Vernehmen nach stecken da bestimmt noch mal 5h Story drin.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
bei etwas über 50h und im Hauptspiel vor dem point of no return
Hast du viel Nebeninhalt mitgenommen? Mein über Jahre konditioniertes "Konsumverhalten" bei solchen Spielen ist ja, zunächst die optionalen Pfade zu nehmen, was übersetzt in ein freies OW-Spiel bedeutet, dass ich der Hauptstory erst folge, wenn das Questlog bis zu diesem Punkt abgearbeitet ist.
Etwas nervig fand ich da, dass einem nicht mitgeteilt wird, wenn einem ein Item zum Erlangen eines Questziels (was ja meistens mehr oder weniger nützlicher Loot ist) fehlt, so dass ich wahrscheinlich ein paar Stündchen damit befasst war, wiederholt zu denselben Zielen zu reisen, um dort wiederholt festzustellen, dass eine Wand oder ein Schloss im Weg ist.

Sowieso fühlt sich der - aufm Papier ja eigentlich ordentliche - Ausrüstungsfortschritt eher unbefriedigend an. Ja, nachher kann man mehr als vorher, aber irgendwie fehlt mir da das Zeldaeske. Aber dann wieder ist das Zeldaeske in anderen als Zelda-Spielen halt sehr selten zu spüren.

Na ja, falls ich - optimalerweise dieses Jahr - noch durch komme in dem Game, werd ich vielleicht an anderer Stelle Näheres schreiben.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Hast du viel Nebeninhalt mitgenommen?
Also was ich so an "Intel" gefunden habe, hab ich auch gemacht. Mir geht es da ähnlich, dass ich eigentlich erst alles andere aus dem Weg räume und dann die HQ weiter mache. Nun ist es hier aber einige Mal so gewesen, dass ich an manchen Stellen nicht weitergekommen bin, weil man die HQ vorher zu einem bestimmten Punkt gebracht haben muss. Das sagt einem aber niemand, das findet man dann nur im Netz.

Was ich nicht gemacht habe, ist die Gegend einfach so zu erkunden, schon gar nicht diese ganzen Schmugglerkisten mit dem "Detector", der gerne mal mitten bei der Speederfahrt lospiept. Die Gegend erkunden teilt nämlich das Problem der Nebenquests, man kommt an Orte wo man einfach sofort merkt, dass hier später noch was passiert und man dann eh noch mal da hin muss. Vermutlich ist es also klüger, erst die HQ vom Planeten zu machen und dann den Rest, auch weils dann oft neue Nebenquests gab.

Bei Intel wo man nur grobe Richtungen bekommt, hab ich im Netz geschaut, auf so ein Absuchen hatte ich keinen Bock. Aber um noch mal zurück zu kommen, ja ich hab eigentzlich so ziemlich alles gemacht an Quests, bin ich der Meinung. Ich spiel aber auch auf Story Modus und hab keine Roadblocks durch schwere Kämpfe. Macht Laune mit dem Blaster rumzuballern, aber ich brauch da keine Herausforderung aus dem Gameplay.

PS: Diese "Metroidvania" Elemente sehe ich auch immer zwigespalten. Einerseits ja nett, wenn man später mehr kann, andererseits ist das ja oft nur unnötiges Backtracking für meist nutzloses Zeug. Immerhin zeigt die Karte seit dem neuen Patch jetzt an, wenn man irgendwo war, wo es nicht weiter geht, zum Beispiel weil man ein Tool braucht. Das macht zwar das Symbolsetzen Feature etwas obsolet, aber ist trotzdem besser so.

Außerdem würde ich immer so schnell wie möglich die "Lehrer" für Fähigkeiten freischalten, damit man die Aufgaben zum freischalten nebenbei mit erledigt. Teilweise zählen die zwar schon als erledigt, manches aber auch nicht bzw. gibt es Überschneidungen.
 

Feuerleitsystem

Jack of all trades
Seitdem die 4TB SSD in der PS5 werkelt, habe ich alle Spiele aus der Bibliothek hochgeladen, dich ich in naher und mittelfristiger Zukunft zocken wollen könnte. Einerseits cool, dass alles gleich verfügbar ist, andererseits stehe ich nun da wie der Junge im Bonbonladen. Gleichzeitig versuche ich meinen inneren Monk zu unterdrücken, der unbedingt die Trophäen aufräumen will. Besonders bei den PS4/PS5-Versionen ohne Trophäenübertrag. Also liegen hier noch Borderlands 3 PS4/PS5 (hey @WorstfinGER ), GT7, Assassin's Creed Odyssey, XCOM2, Fantasy General und jetzt habe ich gestern Abend auch noch Yakuza Like a Dragon angefangen. Gefällt mir ziemlich gut.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Aktuell jeden Abend/Nacht so 1-2 Stunden Silent Hill 2 auf PS5.
Bis auf den Start des Spiels läuft es sehr gut und sieht im Performance Mode auch gut, ab und an auch sehr gut aus.
Vor allem in Bewegung fallen die meisten "Unstimmigkeiten" kaum auf (Wasserreflexionen sind teilweise unruhig.. aber nicht immer, was hauptsächlich dann ins Auge sticht, wenn man sich nicht bewegt) .
In geschlossenen Räumen/Abschnitten ist die Atmosphäre und Bild allerdings zumeist hervorragend.
Schattenspiel, Sounddesign.. und eine "Enge" sorgen für gute Horrorstimmung. :)
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Aktuell zumindest sehr zufrieden mit dem Spiel, selbst im Performance Mode.
 
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