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Khorny

Moderator
Team
Trials of Mana, wobei ich das nicht groß kommentieren möchte. Wie binnen eines Moments, ein bis dahin beinahe langweiliges Spiel zum Monster mutiert.

Das ich mal Amnesia: The Bunker zum Runterkommen weiterspielen würde hätte ich auch nicht gedacht, und habe dabei nun wirklich Zugang zu allen Bunker Bereichen. Entsprechend sehe ich auch vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr, jedoch wenigstens die Erklärung zur Hand, warum ich den Schraubenzieher nicht finden konnte. Ich war nämlich im falschen Sektor. :ugly:

Breath of Fire war zunächst richtig gut, wobei ich den vierten Charakter jetzt rekrutiert, und duzende optionale Dungeons und sogar einen Boss plattgemacht habe. Nur um dann bei der Hauptmission festzustellen, dass diese verdammten Türen immer noch nicht aufgehen - laut Reddit wohl, weil ich in der Krypta nicht alle Särge angeklickt hatte... und das war schon super ätzend da wieder rauszukommen mit den furchtbaren Zufallskämpfen. Aber da jetzt noch mal komplett durch zu müssen hat mich moralisch für diesen Abend gekillt. Nein, danke. Heute sicher nicht nochmal...
 

douggy

Frührentner
Hot Wheels Unleashed 2 - Turbodingens

Macht echt laune, coole Strecken, coole Autos und ziemlich cooler Soundtrack.
Gute Steuerung und spaßiges Driften.

Nur der Schwierigkeitsgrad ist etwas grob. Bei Leicht gewinne ich mit Riesenabstand, bei Mittel freu ich mich über Anschluss.

Ich drifte mich nun weiter bei Leicht durch die Gegend und genieße die Strecken.
 

Eirulan

Frührentner
Bei Hot Wheels fand ich den ersten Teil tatsächlich auch schon nicht schlecht, kann das mit dem unauswogenen Schwierigkeitsgrad aber bestätigen.
Mir haben die Settings (Kinderzimmer, Bastelkeller usw) richtig gut gefallen, diese Lootbox Mechanik stößt halt ziemlich sauer auf...
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Bei Hot Wheels fand ich den ersten Teil tatsächlich auch schon nicht schlecht, kann das mit dem unauswogenen Schwierigkeitsgrad aber bestätigen.
Mir haben die Settings (Kinderzimmer, Bastelkeller usw) richtig gut gefallen, diese Lootbox Mechanik stößt halt ziemlich sauer auf...

Der zweite Teil unterscheidet sich deutlich vom ersten. Und ist auch wesentlich besser.

Mal abgesehen davon, dass man den Anstieg von Leicht auf Mittel vielleicht als zu heftig empfindet, ist das Spiel deutlich besser ausbalanciert, weil es diese bockharten Zeitrennen nicht mehr gibt. Und die ganze Lootbox-Mechanik ist auch raus, weil man jetzt einen rotierenden Shop hat, dessen Angebot man gegen etwas Ingame-Geld auch erneuern lassen kann. Immer noch ein gewisser Grad Zufall, aber da Geld langfristig keine Mangelware ist, auch nicht wirklich ein Problem.

Es ist wesentlich einfacher, an alle bzw. vor allem die gewünschten Fahrzeuge zu kommen.

Definitv eine echte Perle, die leider unter dem Radar geflogen ist.
 

scorpionmj

Stütze der Senioren-WG
Ich spiele alles mögliche durcheinander. Gehe auch oft auf den "Überrasch mich" Button und spiel das dann. Dadurch spiel ich auch mal wieder Spiele, die ich lange nicht angerührt habe.

Aber heute habe ich mit Trials of Mana angefangen. Noch nie was von der Reihe gespielt und zwei Teile davon sind ja in den Gamepass gekommen. Hat mich ganz schön gepackt und gefällt mir richtig gut. Die Story, der Style, die mir bisher bekannten Mechaniken, gefällt mir alles echt gut. Zum Glück keine rundenbasierten Kämpfe, denn sowas mag ich gar nicht. Wirklich klasse und ich hoffe, das hält mich in seinem Bann. 😊
 
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cM0

Moderator
Team
zwei Teile davon sind ja in den Gamepass gekommen
Gut zu wissen, hätte ich sonst erst in ein paar Tagen gemerkt. Legend of Mana steht schon ewig auf der Wunschliste und dank Game Pass habe ich es direkt installiert, auch wenn ich es wohl erst in einigen Monaten spielen werde.

Ich hänge noch immer hauptsächlich an Muv-Luv Alternative, das wirklich lang zu sein scheint, aber auch verdammt spannend. Wenn es mir zu düster ist, lege ich als starken Kontrast dazu nach wie vor Astro Bot ein. Mittlerweile sind auch die normalen Level etwas schwer. Nicht wirklich schwer und für geübte Genrekenner sicher einfach, für mich allerdings etwas fordernder als die vorherigen. Viel weiter bin ich trotzdem nicht, denn Muv-Luv Alternative hat Priorität.
 

Khorny

Moderator
Team
Hätte vielleicht auch besser auf ne Gamepass Fassung von Trials of Mana warten sollen. Finde es immer noch absolut schlimm. Strunzdoofe KI, die zu nichts zu gebrauchen ist, und ständig stirbt - besonders bei Bosskämpfen. Auch Balancing ist ein mittelschwerer Verkehrsunfall, wo man entweder alles wegrul0rt, oder dermaßen ins Gesicht bekommt, das man nicht mehr weiß wo oben und unten ist, oder dieses eine Item benötigt, um den Boss einfacher zu killen, zumal ich echt offensichtlich die schlimmst-mögliche Team-Kombo beim Start ausgewählt habe wie es scheint. Mit 2 Supportlern ist man einfach komplettes Fallobst, zumal das Gameplay einfach extrem clumsy ausfällt. Trials of Mana ist Ys in schlecht.

Mal sehen ob ich das überhaupt vollends durchziehe, oder irgendwann genervt abbreche und dann direkt vom Account schmeiße. Action KS ist eh schon nicht meins, aber hier ist es unfassbar was mit dem Remake gemacht wurde. Nicht das es im Original ein Meisterwerk gewesen wäre, aber unübersichtlicher und chaotischer fand ich eigentlich nur noch die Demo zu Visions, und hab mich dort zum Glück gegen den Kauf entschieden.

Allein die KI ist einfach echt zum Davonlaufen. Das fällt anfangs nicht auf, da man jeden Gegner blind im Vorbeigehen umnietet, aber bei praktisch jedem Boss nach Kapitel 1, bleiben die KI Idioten oftmals reglos in der Landschaft stehen, werden von jeglichen AoE Angriffen getroffen, und sterben auch mal ohne sich zu heilen, was effektiv dazu führt, dass ich als Spieler ständig vom MC zu dem Kleinvieh wechseln und auch noch heilen und supporten muss. Ich hab auch versucht einen Charakter vor einem ausgeladenen Gegnerangriff aus dem AoE zu steuern, was sogar funktioniert. Aber wechselt man zurück, rennt die KI sofort wieder in den Gefahren-Bereich rein, oder noch besser: in der Zeit in der ich einen Charakter retten versuche, rennen alle anderen (gerade nicht aktiven) Charaktere in den Angriff rein. LOL

Für jemand der Ys liebt, muss ich einfach sagen: Nicht spielbare Begleiter sollten eigentlich gar keinen Schaden bekommen, wenn man als Hersteller schon zu blöd ist ne ordentliche KI zu entwickeln.

Bei der Serie wäre ich auch wirklich nicht traurig, wenn nie wieder ein Spiel folgt. Da sollte Square lieber mal Xenogears oder Final Fantasy Tactics raushauen.

Wobei... Legend of Mana war mmn der beste Teil, auch wenn es wirklich kein zugängliches Spiel ist, mit dieser komplett Random Struktur, die man von SaGa kopiert hat. Aber Legend war für mich in jedem Fall schöner, zauberhafter und overall das bessere Game.

Mal schauen ob ich das wirklich bis zum Ende durchhalte. Der Abbruch liegt definitiv in der Luft.
 
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