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Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Breath of the Wild

Fischliebe acomplished. Ich hatte die Titanen ein bisschen größer in Erinnerung, aber zumindest der Rüsselheins ist im Grunde ein größerer Schrein mit zwei bis drei, statt einer Mechanik. Nicht schlecht designed, aber mehr auch nicht. Generell muss ich ein bisl lachen was für ein Schisser ich bei meinem ersten Run damals war, allerdings habe ich auch das Gefühl das die Gegner deutlich leichter als in Tears sind, da hauen einen blaue Mobs am Anfang schon eher mal weg, wenn man nicht aufpasst, während die hier kaum was können.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
GNOSIA (<-- Link zum Thread folgen)
Ein Deductions-Spiel ähnlich wie "Bürger vs Werwölfe", Among Us oder ähnliches. Am Start einer Spielrunde (Loop) wird zufällig festgelegt wer zu den bösen Aliens der Gnosia gehört und wer ein normales Crewmitglied auf dem Schiff ist. Danach wird einmal am Tag gevotet und der mit den meisten Stimmen in den Kälteschlaf bis zum Ende des Loops geschickt. In der Nacht dürfen dann die Gnosis, sofern noch im Spiel, jemanden umbringen. So geht das weiter bis entweder alle Gnosis in den Kälteschlaf geschickt wurden oder zuviele Crewmember gestorben sind dass mindestens Gleichstand herrscht. Oder bis man halt selbst gekillt/eingeschläfert wird. Danach ist der Time-Loop dann zu Ende und ein neuer beginnt.

Nach und nach kommen dann auch noch weitere Charakter und Rollen dazu, wie bspw. der Engineer der einmal am Tag jemanden überprüfen kann, der Doktor, der checkt ob der Eingefrorene tatsächlich ein Gnosis war oder nicht oder der Schutzengel, der in der Nacht einen Charakter seiner Wahl beschützen darf. So spielt man dann Loop und Loop, schaltet neue Rollen/Charakter frei, lernt mehr über die alten und levelt dabei auch auf, wodurch man bspw. eher erkennt wenn einer lügt oder andere Charakter glauben einen einfach mehr. Wirklich smart ist die KI dabei nicht unbedingt immer, so hatte ich jetzt auch schon Runden wo es irgendwann absolut logisch war wer der Gnosis sein muss, aber na ja.

Zwischen den Loops erfährt man dann auch noch mehr Story im VN Stil. Bin jetzt schon bei Loop 18 und bisher macht es echt Spaß.

Atelier Yumia

Auch hier mal ein bisschen weitergespielt und durch die Reinigung des Leuchtturms das erste größere Gebiet erschlossen. Bisher ist der typische Atelier-Funke hier aber noch nicht übergesprungen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

qpadrat.

Pförtner des Altenheims
Bei Forza Horizon 4 den Lego DLC für mich abgeschlossen und zurück auf die Hauptinseln. Jetzt weiß ich auch direkt, warum mir der DLC besser gefallen hat, der ist einfach viel kompakter. Bin von der Hauptinseln direkt erschlagen und dann kommen noch die Jahreszeiten dazu, überfordert mich alles gleich wieder. Ich spiele einfach mal weiter und mache, was mir über den Weg läuft, habe jetzt kein konkretes Ziel.
Es macht halt auch schon Bock, aber es ist echt einfach zu viel.
 

Trikkes

Foren-Spinne
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Seit einer Woche hänge ich fest bei Baldurs Gate 3, Halsin springt in ein Protal und wir müssen es beschützen. Ich mache 2 Versuche am Tag und dann reicht es mir. Für einen Tipp wäre ich dankbar. Heute hab ich es schon wieder zwei mal probiert.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Also wenn du gar nicht mit der Quest klarkommst, dann ignorier sie. Du musst die Quest ja nicht unbedingt machen bzw. kannst auch erst mal woanders leveln und dann vor dem Ende von Akt 2 nochmal probieren. Ich fand hier generell Flächenzauber hilfreich, wenn ich das Recht in Erinnerung habe. Und ansonsten halt alles was die Gegner vom Portal fern hält: Beschwörungen, Verlangsamung, Crowd Control.
 

AlterZockherr

liebt 4k/60fps Gaming
Ich habe mich gestern wieder mal intensiv mit der 16 Bit Ära befasst. Angefangen habe ich mit meinem heißgeliebten Super Mario World. Dann habe ich aber auch Lust auf ein paar alte Arcade Shooter bekommen, und bin dadurch u.a. auf alte PC Engine-Titel gekommen. Spiele wie R-Type bzw. Parodius, Axelay oder Darius finde ich schon ziemlich faszinierend, wenngleich ich diese Spiele nie besonders lang gespielt habe, einfach weil ich wahrscheinlich zu schlecht in diesem Spielen bin. Aber cool finde ich sie allemal. :cool:
 

Zäpp

Moderator
Team
Habe ein bisschen in Armored Core VI reingespielt und auch wenn man merkt, dass es ein Fromsoftware Spiel ist will es noch nicht so richtig klicken.
Darum habe ich nun endlich mal mit Monster Hunter Stories begonnen. Habe das zwar für Android und iOS, aber irgendwie fehlte der Reiz auf den Telefon zu spielen. Vor einer Weile habe ich es dann im Sale für Steam gekauft. Macht Spaß. Aber irgendwie juckt es mich nun direkt in den Nachfolger zu springen, der wohl allein vom Spiel schon einen ordentlichen Schritt nach vorne macht. Bin noch nicht sicher auf welcher Plattform.
 

Wulgaru

Pförtner des Altenheims
Breath of the Wild

Große Stärke dieses Teils ist echt die Lore und hier bringt es Spaß die Zeldafiles und ihr Gelaber zu haben. Warum Din nicht mehr verehrt wird oder warum bestimmte Tierstatuen zerstört wurden....Dinge die man einfach schon immer im Spiel gesehen hat und garantiert auch so bedacht wurden...ist schon cool. Nebenbei Masterschwert geholt. 39 Schreine und 189 Koroks
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Bisschen Space Marine 2 und Tainted Grail in sehr wohldosierten Sitzungen. Ich schätze, für den Rest des Abends werd ich mich mal dem angefressenen Lauf in Kathy Rain 2 widmen, das keinen rosigen Ersteindruck hinterlassen hat.
 
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