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FINAL FANTASY XIV Hotfixes (23. Jun. 2026)
■In Tanzender Wahn (fatal) wurden die Pfeil-Bodenplatten, die während der Boss-Aktion „Tückischer Teleport“ erscheinen, so angepasst, dass Spieler – unabhängig davon, wo sie auf die Platten treten – immer in eine festgelegte Distanz vom Mittelpunkt der Bodenplatten in die durch die Pfeile angegebene Richtung teleportiert werden.
* Bisher wurden die Spieler anhand der Position, an der ihr Charakter die Platten betrat, teleportiert. Wenn es jedoch aufgrund der Netzwerkbedingungen zu Abweichungen zwischen den serverseitigen und den clientseitigen Positionsdaten kam, erschien das Teleportationsziel inkonsistent. Um dieses Problem zu lösen, wurde die Verarbeitung so geändert, dass die Teleportation nun auf den Pfeil-Bodenplatten selbst basiert und nicht mehr auf der Position des Charakters.
■Das folgende Problem wurde behoben:
- In Tanzender Wahn (fatal) kam es bei hoher Serverauslastung zu Fehlern bei der Mechanik „Tückischer Teleport“: Wenn ein Charakter mit dem „Sprint“-Effekt und dem negativem Statuseffekt „Konfus“ auf eine durch die Boss-Aktion erzeugte Pfeil-Bodenplatte trat, wurde die Mechanik nicht ausgelöst.
Wenn's dir doch abgeht, gibt es ja noch den Horse-GodBreath of the Wild
Hatte vergessen das das ADHS the Game ist. Doch keine Mainquest. Häng jetzt irgendwo beim Labor beim Nordosten der Map rum. Habe es nach mehr als 400 Stunden mit den beiden Games dann auch mal hingekriegt mein Perd zu killen. So wenig wie das aushält wundert mich das fast. War zum Glück kein gutes. Schreine 22, Koroks 62