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Phoenix0815

Stütze der Senioren-WG
Bin immer noch dabei Immortals Fennyx Rising durchzuspielen und gleichzeitig zu komplettieren - Gesundheit und Ausdauer auf Max bringen, Ausrüstung, Tränke und Kräfte ebenso, jedes Gewölbe, jede bewachte Truhe auf der Karte ausfindig machen und meistern / einnehmen. Jeden legendären Gegner auf der Map finden und ausschalten und jedes Reittier finden 😝 Achso und am Schluss darf ich noch Typhon erledigen (y):LOL:
 

Khorny

Moderator
Team
Nachdem die großen JRPG letzte Woche jetzt vollends abgeschlossen wurden, ging es direkt ein wenig mit Trails in the Sky weiter, bevor ich irgendwann in dessen Sequel einsteige. Daneben wurde auch ein wenig Yakuza 0 zum Spaß NG+ gezockt, sowie auch Final Fantasy 7 Remake Intermission, wobei mir Yuffie bisher sehr gut gefällt, ich die meiste Zeit aber mit Fort Condor verbringe. Dann wurde auch noch Dragon Quest 11 kurz weitergespielt, was ich eigentlich auch mal zu Ende bringen könnte... nachdem auch hier im Forum wieder so stark geschwärmt wurde.

Daneben gab es noch ein wenig New Pokemon Snap. Finde der Titel ist technisch echt 1A für ein Pokemon Spiel. Das Prinzip ist einfach und unterhaltsam. Ansonsten lief auf der Switch noch die Demo zu Adventures of a Cat in Space - nett animiert, und angenehme Prämisse. Katzen gehen halt auch immer.
 

Pascal

Ich mag Trophys
Bin immer noch dabei Immortals Fennyx Rising durchzuspielen und gleichzeitig zu komplettieren - Gesundheit und Ausdauer auf Max bringen, Ausrüstung, Tränke und Kräfte ebenso, jedes Gewölbe, jede bewachte Truhe auf der Karte ausfindig machen und meistern / einnehmen. Jeden legendären Gegner auf der Map finden und ausschalten und jedes Reittier finden 😝 Achso und am Schluss darf ich noch Typhon erledigen (y):LOL:
Ja das war damals ganz witzig das Hauptspiel zu platinieren. Vorallem die Reittiere waren cool. Bei den dlc habe ich dann aufgehört. Viel zu viel auf Zeit und Parkour. Nervig
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Ja das war damals ganz witzig das Hauptspiel zu platinieren. Vorallem die Reittiere waren cool. Bei den dlc habe ich dann aufgehört. Viel zu viel auf Zeit und Parkour. Nervig
Zumal die DLCs von der Qualität auch sehr geschwankt haben.
Während "A New God" und "Myths of the Eastern Realm" gut bis sehr gut waren, konnte ich mit der Art und Weise, wie "The Lost Gods" aufgezogen war, gar nichts anfangen und habe mich da echt durchgemüht.

Unter'm Strich fand ich "Immortals" aber ein tolles Spiel und an sich eine sehr überzeugende Gesamterfahrung.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
ich die meiste Zeit aber mit Fort Condor verbringe
Fort Condor ist der Hammer. Mein Highlight auch in Rebirth.
Trails in the Sky
Ist doch nicht weniger "groß" also umfangreich als andere, oder? Zumindest kommt man da auch auf viele Stunden...für jeden Teil.

Immortals Fennyx Rising
Fand ich auch super, kann mich aber gar nicht an Reittiere erinnern, kamen die erst später? Ich mochte dieses Breath of the wild Lite Gameplay und die humoristischen Götter Geschichten echt gern. Hab auch relativ viel gemacht, aber glaube nicht alle Nebenaufgaben. Und DLCs hab ich meines Wissens auch nicht gemacht, bin grad unsicher ob es die da schon gab.
 

Khorny

Moderator
Team
Ist doch nicht weniger "groß" also umfangreich als andere, oder? Zumindest kommt man da auch auf viele Stunden...für jeden Teil.
NG+² Erstmal ist es ein Spaziergang, und Nebenquests etc. lasse ich beiseite. Das wird ein relativer Speed-Run, einfach zur Auffrischung. Nicht dass es wirklich nötig wäre, schließlich hab ich das Ende vom 1er noch gut im Kopf. Aber ist schon verrückt, dass ich einige Charaktere nicht mehr vom Namen kannte, bis ich den Name wieder gelesen habe. Bei einer Reihe, wo ich binnen 2 Jahren fast 7 Titel gespielt hatte, ist es halt auch echt viel Personal. :ugly:
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Ist doch nicht weniger "groß" also umfangreich als andere, oder? Zumindest kommt man da auch auf viele Stunden...für jeden Teil.

Die Spiele der Sky-Trilogie sind tendenziell die kürzesten, weil die Story dort kürzer ist.

Spätere Spiele haben Geschichten, die vom Skript-Umfang her teilweise 3-4 mal so lang sind. Dafür werden die Kämpfe dann mit jedem Spiel immer flotter und kürzer.

Wobei die Spiellänge auch massiv davon abhängt, ob man die Kämpfe im High-Speed-Modus spielt oder nicht. Der macht die Kämpfe bis 4x schneller.
 

Khorny

Moderator
Team
Dafür werden die Kämpfe dann mit jedem Spiel immer flotter und kürzer.
Ja, aber an sich fand ich die Kämpfe werden seit Trails of Cold Steel 4 wieder deutlich länger. In Teil 3 hatte man Kämpfe, da hat man die Gegner gegen Ende regelrecht wegpulverisiert. Dadurch steigt die Spielzeit bei ToCS , Reverie und Daybreak meiner Meinung nach auch wieder etwas. Zugegeben nutze ich den High-Speed-Mode da auch seltener, da gerade bei Flächen-Fähigkeiten ein bisschen Positionieren und Anvisieren nie verkehrt ist.

Ich fand die Kämpfe in Sky jedenfalls deutlich flotter, als etwa bei den Crossbells. Auch in Sky kann man ja beschleunigen, und gerade im NG+ kann ich aktuell die Kämpfe praktisch blind abfrühstücken, indem ich Speed-Button gedrückt halte und blind Autoattacks eingebe. So dauert kein Kampf 10 Sekunden, wenn ich denn überhaupt kämpfe. Das Kleinvieh am Anfang liefert eh keine Exp, daher laufe ich um die Gegner aktuell eher noch herum. So ist das NG+ für mich aktuell auch einfach von A nach B laufen, und dazwischen mal nen Storyboss auf Speed umhauen. Keine vier Stunden und schon mitten im Bose-Plot, obwohl ich sogar die Dialoge nicht skippe / beschleunige.

Edit: Im 1. Gebiet habe ich bis auf eine sogar alle Nebenquests gemacht. In Bose mache ich das jetzt aber nicht mehr, da es mir zu viel Zeit kostet. Aber gerade so Nebenquests wie die Perzel Farm oder die Katzen zu fangen musste einfach sein. :)
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Dadurch steigt die Spielzeit bei ToCS , Reverie und Daybreak meiner Meinung nach auch wieder etwas

Andeterseits kannst Du in CS4, Reverie und Daybreak so dermaßen kaputte Builds erstellen, dass die Kämpfe auch dort nicht lange dauern.

In Daybreak waren S-Vrafts so overpowered, dass die das in Daybreak II hart korrigiert haben. Dafür kann man dann in Daybreak II ab einen gewissen Punkt Arts quasi für 0 EP casten - zumindest mit einem Char, aber eben selbst die hochstufigsten Arts.


? Es sind doch Rundenkämpfe soweit ich weiß? Agieren die Gegner dann schneller?

Rundenkämpfe mit Charakter-Animationen und Bewegegungen auf dem Kampffeld. Die laufen dann eben 4x so schnell an.

Man kann auch grundsätzlich das ganze Spiel im Turbomodus laufen lassen, was dann Reisen und Erkunden ebenfalls beschleunigt. Allerdings ist dafür mehr als zweifache Geschwindigkeit (kann man separat einstellen und auch toggeln) zu schnell, weil man andauernd irgendwo gegenrennt.

Sobald ich das jeweilige Kampfsystem verinnerlicht hatte, habe ich eigentlich alle Trails im Turbomodus gespielt, weil das je nach Spiel locker 10 Stunden von der Uhr abzieht.

So einen Turbomodus sollten grundsätzlich mehr Spiele haben. Wenn man den erstmal kennt, fühlen sich viele (nicht nur rundenbasierte) Spiele unfassbar langsam an.
 
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