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Two Worlds 2: The Temptation

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einauge

Guest
Weiß jemand ob und wo es das Lösungsbuch gibt, amazon hat mir mal wieder ne Mail geschickt, verschoben auf Dezember, nachdem das Fable III Lösungsbuch ganz gecancelt wurde
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Habe die Nachricht auch bekommen :(

Auf Amazon steht, dass es am 12.11. erscheinen soll. Da wird es von Amazon und einem Marketplacehändler angeboten, steht bei beiden das Datum da.
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Na super, da wollte ich warten, da diese Woche mehrere interessante Titel auf einmal kommen und ich nicht mehere Einzellieferungen bekomme und nun ist das Ding bei Amazon aus...
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Bei mir steht Versand 12.-16. November. Hoffentlich!


Gestern Abend bin ich noch der Synchronstimme von Mutter Lois (Jane Caczmarek) aus der Serie "Malcolm mittendrin" begegnet. Super! Die Stimme passte 1A auf die Figur.

:thumbsup:


Einige Gegner fand ich schon ganz schön happig. Ohne zu spoilern, aber die Varn und die großen Ameisen.... gut das ich einen halbwegs vernünftigen Bogen habe.

So, wie es aussieht, werde ich wohl eine Mischnung aus Nah- und Fernkämpfer spielen. Bei einigen Gegnern wäre ein Frontalangriff nicht sehr sinnig, ohne diese nicht vorher wie ein Nadelkissen aussehen zu lassen.

Auch die Waffenwahl bereitet mir noch Kopfschmerzen. Zwei Schwerter, Schwert und Schild, oder doch mal eine gute Lanze testen? Abgesehen von Hämmern, Äxten, Zweihändern und Speeren...

Der Magiepart mit den ganzen Zauberkarten um eigene Zauber zu kreieren sieht auch interessant aus. Aber den werde ich wohl erst einmal ignorieren.
 

OldieFluppie

Kaffeefahrtpendler
Hier noch nen paar Wertungen:

News: Two Worlds 2: Die Testergebnisse aus Europa in der Wertungsübersicht

Two Worlds 2 steht ab heute in den Ladentheken. Wird Reality Pump Euch mit seinem Rollenspiel-Abenteuer glücklich machen können oder greift Ihr doch besser zum ebenfalls heute erscheinenden Shooter Call of Duty: Black Ops aus dem Hause Activision? In unserer Wertungsübersicht findet Ihr die Testergebnisse aus Europa.

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Heute erscheint Two Worlds 2 in Europa und die ersten Tests zum Rollenspiel aus dem Hause Reality Pump wurden veröffentlicht. Die Wertungen der Spiele-Redaktionen und Webseiten sind dabei zumeist sehr positiv. Und auch wir bei Buffed.de sind von dem Spiel begeistert und vergeben satte 92 Prozent in unserem Test zu Two Worlds 2. Tolle, sich verzweigende Quests, interessante Nebenschauplätze, eine riesige Spielwelt und ein ausgeklügeltes Magiesystem bereiteten uns jede Menge Spaß. Zwar treten auch kleinere Bugs während des Spiels auf, und das Balancing gerät gegen Ende des Spiels etwas aus der Waage, doch beides fällt nicht so stark ins Gewicht, dass es den Spielspaß trüben würde.


Übrigens wurde Two Worlds 2 bisher nur in Europa veröffentlicht. Das Releasedatum für den amerikanischen Markt wurde Ende September auf Anfang 2011 verschoben. Bisher gibt es noch keine offiziellen Angaben zur Verschiebung von Two Worlds 2 in Amerika. Das ist für Euch jedoch kein Grund, Euch zu ärgern, denn bei uns in Deutschland ist es jetzt schon möglich, durch die Welt von Antaloor zu reisen und Quests zu erfüllen. Unsere Redakteure haben diese Reise ohne Zweifel genossen, doch natürlich lohnt sich auch ein Blick über den Tellerrand. Wie bewerten die Kollegen im In- und Ausland diesen Titel? Werft mit uns einen Blick auf die nachfolgenden Rezensionen, die wir Euch zusammen mit den Fazits und entsprechenden Links zusammengetragen haben. Habt Ihr Two Worlds 2 vielleicht selbst schon angespielt? Was denkt Ihr über das Rollenspiel? Sagt uns Eure Meinung.

Buffed - 92 / 100
"Großartig, was Rollenspieler hier geboten bekommen – so viel Spaß hatte ich lange nicht mehr! Absolut begeistert bin ich von der Sprachausgabe und dem Magiesystem. Das Besondere an Two Worlds 2 ist, dass man mit jeder Spielminute neue, liebevoll gestaltete Details entdeckt."​
PC Games - 88 / 100
Das Rollenspiel fesselt mit tollen Quests, die sich immer wieder verzweigen oder zu interessanten Nebenschauplätzen führen. Die Spielwelt ist immens, das Magiesystem macht riesigen Spaß. Die kleinen Bugs, die auftreten, und die Balancing-Probleme gegen Ende des Abenteuers fallen da nicht allzu stark ins Gewicht und lassen sich sicher leicht beheben.​
Eurogamer.de - 9 / 10
Wo genau sind die Spieler, die immer darüber mosern, dass Spiele zu wenig Inhalt bieten? Kauft euch Two Worlds II, daran könnt ihr euch die Zähne ausbeißen! Nach Arcania wirkt Two Worlds II tatsächlich wie der Rollenspiel-Messias. Vorwerfen kann man dem Spiel im Grunde nur, dass es zu viel will. Es will das Über-Rollenspiel sein und das ist es genau deshalb eben nicht. Wer alles ausprobieren, verstehen und finden will, sollte sich vorsorglich schon einmal von Familie, Freunden und Haustieren verabschieden. Ja, ich gebe zu, Two Worlds II hat mich tief beeindruckt. Ein solch komplexes Abenteuer, das von derart liebevoll gestalteten Sprachaufnahmen zusammen gehalten wird, habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Ach was: Ich habe es noch nie erlebt! Trotz kleiner Flecken auf der glänzenden Rüstung ein Meisterwerk.​
Gamersplus.de - 90 / 100
Während Gothic 4 allerdings eher als "Rollenspiel Light" zu bezeichnen ist, kann TW2 hier alle Register ziehen und bietet dem Abenteurer unendlich viele Möglichkeiten sich stundenlang mit der Spielewelt und den bereit gestellten, umfangreichen Features zu beschäftigen. Abwechslungsreiche Quests, eine tolle Performance, zahlreiche MP-Modi und gut gewählte Sprecher lassen keine Zweifel aufkommen, dass Two Worlds II für die nächste Zeit von uns eindeutig die Rollenspielkrone aufgesetzt bekommt und definitiv ein Spiel zum Verlieben ist!​
Gamingxp.de - 91 / 100
Alles in allem ist "Two Worlds II" jetzt nicht der ganz große Wurf und es wird sich weisen, ob vor allem die bevorstehende Konkurrenz durch "Dragon Age 2" dem Erfolg des Spiels schaden wird. Nichtsdestotrotz handelt es sich hier um ein wirklich gelungenes Rollenspiel, das mit einer spannenden Story, jeder Menge gestalterischer Freiheiten und markanten Charakteren aufzeigt. Die ansprechende Grafik und die gute deutsche Vertonung zählen zu den weiteren Pluspunkten. In puncto Story hätte ich mir ein wenig mehr Wendungen im Plot gewünscht, vor allem, da das Fantasy-Genre ein massiv verwertetes ist und man sich hier nur mehr durch eine gute Story von der Konkurrenz deutlich abheben kann.​
Iamgamer.de - 92 / 100
So muss ein Rollenspiel sein! Technisch ist "Two Worlds 2" über jeden Zweifel erhaben. Die Grafik-Engine zaubert sowohl auf der Xbox 360 als auch auf dem PC eine unfassbare Grafikpracht auf den Bildschirm und das, ohne dabei wirklich hardwarehungrig zu sein. Die Welt von Antaloor ist nicht nur eine der größten Spielwelten, sondern auch eine der schönsten und abwechslungsreichsten, die ich je gesehen habe. Egal, wo man hinsieht, überall gibt es kleine Details, die man bei der Größe des Spiels nicht erwarten durfte.​
XBG 360 Games-Magazin @ insidetwoworlds.com - 92 / 100
"Huge, compelling and has been improved in the right places. Top-RPG! I am really sinking into this world, developing a potential for an addiction and experiencing this typical 'Only do this quest, this chest and kill that enemy' feeling"​





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The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Bugs habe ich bisher (ca. 7 Stunden Spielzeit), nicht feststellen können. Einen unschönen Clippingfehler hatte ich mal, als 2 Pferde ineinander standen. Das war es aber auch schon. Einzig vielleicht, daß das Spiel mal kurz stehen bleibt um weitere Gebiete zu laden, aber das war eher selten.


Zum Thema Emotionen. Als ich gestern nun 4 Alternativen zur Lösung meines Problems hatte, entschied ich mich für die eine Variante, welche mich nicht nur weiterbrachte, sondern auch Hilfe für andere garantierte (ohne zu viel zu verraten). Allerdings mußte ich jemand anderes der mir freundlich gesinnt war, verraten!

Das war schon hart, wenn man sich stundenlang abmüht zu helfen und dann diesen Weg gehen muß. Das hat das Spiel auf jeden Fall richtig gemacht. Hoffentlich bleibt es noch lange so.
 
Zuletzt bearbeitet:

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Ich habe mich nun der Feuermagie angenommen. Wenn man mal durchgestiegen ist mit dem Magiesystem, kann man wahnsinnig mächtige Zaubersprüche bauen.

Überhaupt ist das System echt klasse gemacht, es gibt keine vorgefertigten Sprüche (außer die 2 vom Angang). Man muss die selbst erstellen und es gibt mehere Stufen dabei. Ich kann einen Feuerpfeil auf den Gegner schießen und wenn der Gegner getroffen wurde, zerstreut sich ein Blitzgewitter auf die umliegenden Feinde. Das macht Spaß! :D
Hier kann man sich jede nur erdenkliche Kombination zuammenbasteln.

@Lassiter:
Mit der Trommel habe ich auch den Musikerfolg geholt. Erst habe ich es mit der Flöte versucht, das grenzt doch an Wahnsinn! Trommeln ist da wesentlich cooler und vorallem einfacher. :D
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
@Lassiter:
Mit der Trommel habe ich auch den Musikerfolg geholt. Erst habe ich es mit der Flöte versucht, das grenzt doch an Wahnsinn! Trommeln ist da wesentlich cooler und vorallem einfacher. :D


Ich habe mir gestern Abend mal Deine Erfolge angesehen und gedacht, wenn der das kann, kannst du das auch :D. Und beim zweiten Trommelsolo hatte ich ebenfalls den Erfolg. Flöte habe ich nicht probiert, aber die Harfe grenzte für mich schon an Körperverletzung :ugly:
 
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