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Trackmania Turbo

TrackMania Turbo
Firmen
Nadeo, Ubisoft Entertainment
Genres
Racing, Arcade

Tilhelm Well

Ne Verdötschte
Prinzipiell ist die Steuerung ja kinderleicht, aaaber........:autsch:

Wenn ich sehe, wie oft ich sogar um Bronze kämpfen muß, dazu als Ansporn immer den besten Geist aus der FL mit auf die Strecke, da liegen Lust und Frust wieder ganz nah beieinander:fettes Grinsen:

Auch schön der recht simpel zu bedienende Trackbuilder, die Möglichkeit online eigene Herausforderungen zu starten und die FL herauszufordern habe ich direkt mal genutzt......sehr gelungen dasc Ganze !

Bleibt zu hoffen, das wir viele Mitfahrer finden werden, hat meiner Meinung nach neben Rocket League das Zeug zum absoluten Dauerbrenner:Banane:


Grüße
Dirk
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Weiss jemand, ob es wieder regionale Rundenzeitvergleiche gibt?
Früher konnte man ja sogar Städte- und Bundesländer-Rundenzeiten vergleichen. Ist sowas wieder mit dabei oder gibt es nur globale Weltranglisten, wenn überhaupt? Das war früher mein Haupt-Anreiz, die lokalen Bestzeiten zu erreichen und zu toppen. :fettes Grinsen:
 

Alex Earl Cash

Altenpfleger
... und natürlich für Weltweit. Wenn ich die Zahlen richtig lese, ist das Spiel, zumindest am PC, irre beliebt in Deutschland. Kann natürlich sein, das die Server noch dabei sind, alle neuen Spieler einzupflegen.
 

360GameTV

Frührentner
Trackmania ist halt seit Jahren bzw Jahrzehnten eine PC Marke :) Turbo müsste glaub das erste Spiel für Konsolen sein oder? Hier muss sich erst eine Fanbase aufbauen. Was halt direkt schade ist das man an der Konsole nichts einstellen kann, hier gibt es nur Friss oder Stirb, was bei einem Rennspiel über Controller natürlich einige Übung und Nerven kosten.

Ich würde z.B. gerne die Sensitivität runterdrehen aber gibt nix^^
 

jan43

Frührentner
moin, macht richtig laune das game, aber gestern online zu fahren war unmöglich. meldung: trackmania server nicht bereit, versuchen sie es später wieder. die kumpels konnten nach und nach zusammen spielen, bei mir war nix zu machen.

Die nat ist offen hier, habe nirgends probleme, oder muss man noch manuell ports freischalten?

spieleports lt. ubi supportseiten:

tcp 80, 443,2350-2550

udp 2350-2550

sind nicht identisch zu den xbl ports, die da sind:

tcp 53,80,3074

udp 53,88,500,3074,3544,4500
 
Zuletzt bearbeitet:

Tilhelm Well

Ne Verdötschte
Hat außer mir noch jemand folgendes Problem ?
In dem Moment wenn ich in einem Multilab Rennen nach der ersten Runde die Ziellinie passiere, friert mein Bild kurz ein. Das hat schon zu bösen Unfällen geführt :senior:
 
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