L.Kwas
Frührentner
Ein paar Auswirkungen gibt es anscheinend schon, diese 4 Hauptattribute (Vigor, Knowledge, Agility, Might) beeinflussen zu einem gewissen Grad 3 Nebenattribute dazwischen (Fitness, Cunning, Resolve), und diese 3 letzteren skalieren bestimmte Schadenstypen hoch (Cunning für Gift und Blitz, Resolve für Feuer und Kälte, Fitness für Strike und Pierce).Absolut unpassend finde ich die Stat-Punkte, die man wieder verteilen kann. Einfach weil sie 0 Auswirkungen auf das Spiel haben mit Ausnahme, welche Rüstung man dann tragen kann. Das ist sehr unausgereift.
Aber ja, es ist noch unausgereift, letztlich packt man vor allem Punkte in die Mitte bei Vigor (weil mehr Leben und weil Vigor sowieso alle 3 Nebenattribute auch noch erhöht), und verteilt nebenher außen Punkte um Items anziehen zu können.
So etwas wie Attack Rating zum Erhöhen der Trefferchance oder sowas haben sie anscheinend komplett rausgenommen diesmal, die Angriffe treffen nun wohl immer.
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